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2007年12月3日 星期一

寶石方塊完成版


看了學弟所提的意見後,突然想到其實要更新畫面只需要將元件做refresh就可以達到這個效果,於是我就把timer的做法全部改掉,並把一些bug也修正了,修改好反而不會lag還跑太快,於是我又在畫面更新是delay0.2秒來修正速度,並加上計時模式和一般模式的玩法及配上音樂,總算是把它完成了,有興趣的可以再次下載來玩看看吧!!!


2007年11月29日 星期四

期中心得

其實接觸bcb已經有一段時間了,大部分的元件都用得很順手,
有時忘了一些元件如何使用只要上網查一下也很容易就找到答案了,
這學期上這門課比較起之前的視訊遊戲設計就顯得無力了點 ,比較沒有
之前寫視訊遊戲時的動力了,而且現在在一家公司上班寫該公司的卡片管
制系統也是用bcb在撰寫的,去上班寫程式回到家後也蠻累的了,就變得比較少
時間在寫課程上的小程式了,自評分數我給自已70分,因為太常蹺課去做自己
的事了...sorry因為真的沒啥動力= =。

2007年11月14日 星期三

寶石方塊完成

基本上玩起來是這個畫面,不過因為程式是用timer去寫判斷的,所以會有點lag,遊戲結束顯示gameover時會重覆出現很多次要按很多次確定才能把對話框清除,我想這個bug應該也是timer的傑作...基本上就這樣的功能而已,有興趣的就下載去玩看看吧...http://www.csie.mcu.edu.tw/~s3040080/bejeweled1114.rar






2007年11月8日 星期四

week7


寶石方塊目前進度到遊戲畫面初始化,會產生出沒有3個寶石以上相連的畫面,


目前尚缺swap、寶石消除及判斷是否有解。
心得:判斷還真難寫啊......冏rz

2007年10月25日 星期四

3gp和mpeg4各有何優缺點?

3gp和mpeg4的壓縮格式皆適用於隨身播放器上,而這2種壓縮格式各有何優缺點?

三原色作業


顏色呈現還蠻簡單的~只需使用or和and即可。