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2009年1月2日 星期五

HW17

期末專案:黑白棋

期末專案執行檔下載連結

介紹:
執行介面

點選開始新遊戲

點選新遊戲以後的畫面

左邊顯示比數 上面顯示輪到哪一方下棋

遊戲結束時下面顯示誰獲勝

當把位置提示打勾 會在可以下棋的地方顯示"*"
期末成績結算:

W3 A7 B5 C4 85
W4 A4 B3 C7 61
W5 A4 B1 C10 55
W6 A4 B10 C2 70
W7 A0 B0 C14 20
W8 A8 B6 C1 90
期中平均:63.5
Week 16: Linux 傳奇             
A 2 B 7 C 5分數 59.17.
Week 15: 期末專案的進度與討論             
A 11 B 2 C 2分數 90.
Week 14: Apple, Apple, Apple!             
A 2 B 3 C 10分數 44.62.
Week 13: 期末專案計畫書             
A 2 B 8 C 4分數 62.5.
Week 12: 數位時代 11 月份心得報告             
A 3 B 2 C 9分數 48.33
期末平均:60.9

自評:

因為有幾次上課沒到。

不過有去上課都有認真的聽講,

期末專案也有認真的去做。

所以我給自己打8分

期末回顧:

上課學了很多東西,


也吸收了很多額外的知識,

學期末又可以做自己想做的專案,

真不錯!!

2008年12月25日 星期四

2008w16

期末所要閱讀的 Linux 傳奇,

這本書中主要大都是在講 Linux 系統,

這本書較偏向於Linux的進化史,述說著 Linux的發展和研發過程。

在還沒看到這本書之前,我比較熟知的也只有 Windows,

因為現在我目前所使用過的電腦,幾乎都是 Windows,

從 95、2000 到 XP,就是沒用過其他的作業系統。

Linux跟Windows不一樣的地方是一個程式碼是開放的一個是封閉的。

不過Linux也因為開放式程式碼而造成有很多不同的版本。

這是一個問題也是一個優點。

問題在有那麼多的版本無法統一,

優點是可以選擇喜歡的版本來使用(可能多了什麼額外的功能)。



(某個LINUX版本介面)

而價錢也是另一個重點,Windows 正版要錢、Linux 免錢(這很吸引我)。

不過事實是殘酷的,不管他多麼的好,價錢多麼的低,只要在市面上的普及率不高,對程式的相容性也較低,使用者也相對的減少。可能要經過更長的改進才能解決這個主要的問題吧?

而Linux會發展的如此迅速,也是因為它開放式原始碼的緣故,

一堆人的努力一點一滴累積起來是不容我們小覷的。

2008年12月18日 星期四

HW15

進度:

本來是想要做象棋的,不過發現蠻困難的可能要花很多時間,所以改做黑白棋。
現在已經把大概都弄好了。


執行畫面:
現階段執行檔:
http://www.xun6.com/file/d6b573097/%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%A3%8B.rar.html

在來要改進的有幾點:

1.判斷輸贏

2.要判斷有沒有地方可以放棋子

3.尋找未知的BUG?


當然如果還有時間在看看有什麼其他功能可以加進去的。

2008年12月10日 星期三

HW14

這次是要寫關於MAC這個作業系統的心得。MAC是跟WINDOWS完全不一樣的系統,整個外觀都非常的有美感,跟死氣沉沉的WINDOWS差很多。而據我說知好像大多使用MAC的人都是在做一些美工方面的工作。MAC的介面看起來很簡單,因為所有啟動程式的捷近都縮小在最下方。MAC跟WINDOWS的差別,最大應該就是市佔率吧。因為市佔率的問題,造成很多程式會不支援MAC這個作業系統。

我想會買APPLE電腦的原因應該是因為:

1.電腦很美。

筆記型電腦跟桌電都做的很漂亮,一看到那種白色就知道是APPLE電腦。之前還推出一個超薄的筆電MacBook Air,他的廣告就是從一個公文袋裡拿出來,超屌,實際去他們店裡面看真的很薄...

2.MAC的介面很美。
被外觀吸引以後又被作業系統吸引...
不過最後不買的還是居多吧。
不外乎就是因為大多人還是使用WINDOWS,用MAC應該會有很多不方便。
不過APPLE也有賣電腦是可以灌WINDOWS進去的!真是讓我心動阿~
而且也可以找到軟體把WINDOWS介面變成MAC介面!!
沒用過,請小心使用。



2008年12月4日 星期四

2008w13

BCB專案計劃書:

想了又想,實在是不知道要做什麼東西才能跟課程所教的東西結合。

不過BCB有學到八皇后這個東西,

讓我聯想到可以做"象棋"這個程式。

程式包含:

1.每個象棋要有圖片顯示。

如果找不到圖可以做黑白棋......

2.使用者要怎麼移動棋子?

希望是可以用拖曳的方式移動。

3.每種棋子行走規則。

寫程式......

遊戲人數當然是兩個人,沒有電腦,因為一定寫不出來...

加油!

2008年11月26日 星期三

w12

這期的數位時代感覺沒寫什麼東西。

重點就是封面APPLE和GOOGLE的手機大戰。

不過他們能賣的那麼好也是因為靠網路的普及,

雜誌裡面也講到今年將是家用網路首度超越商用網路流量的時刻,

如果不是網路的普及,我想他們的手機也不會賣的那麼好。

回頭來看,

網路真的改變我們很多,

現在什麼東西都能跟網路扯上關係,

譬如:社交,拍賣,新聞,娛樂.....等一大堆。

他們兩家所賣的手機很多功能都是透過網路來達到,

在這個你走在路上可以邊走邊看YOUTUBE的時代,

很難想像之後還會有什麼更方便的功能問世!

2008年11月19日 星期三

HW11

W3 A7 B5 C4 85

W4 A4 B3 C7 61

W5 A4 B1 C10 55

W6 A4 B10 C2 70

W7 A0 B0 C14 20

W8 A8 B6 C1 90

平均:63.5


期中回顧:

我覺得上課學到的東西沒有說很多,

大概都是在說BCB怎麼處理照片。

還有一些新聞。

不過說一些新聞還蠻有用的,

因為那是我們平常不會注意的新聞,

卻又是跟我們這個系有很大的關聯的。

最讓我有收穫的就是上上禮拜的研講吧!

研講講了很多"影像處理"的應用,

從小的飛機到大的車子等等,

真的很有趣。

不過最有趣的就是這門課評分是用互評系統,

這是我上的第一門課用這個系統,

為了要互評,每個禮拜都要打心得。

而且心得一定要用力想,你只要寫的很少一定是C。

所以希望我之後能做到兩件事:

1.心得能打多一點拉一點分數,好困難,但是不想被當......

2.還有上課不要在睡過頭啦,之後上課都要到。

打完了我的期中回顧,哎呀,又太短了,又要拿C了......

2008年10月29日 星期三

HW08

在看這本書之前,我根本不知道IDEO是什麼東西。現在我知道,IDEO是國際知名設計公司。這本書IDEA物語則是他們的總經理寫的。大致上的內容是在說訓練"創新"的技巧。

一開頭,書中就說到以前的公司委外設計產品的原因,創新並不是主要的原因。而現在,創新已經變成首要的原因了。

而他們辦公室是開放式的,而且好像可以自己設計屬於自己的空間,不同以往傳統辦公室。在IDEO上班就像是在遊戲一樣,他們會對別的員工惡作劇,譬如用強力膠把別人的東西都牢牢的黏在桌上!還有一種叫"動腦會議"的東西,就是要大家一起想一些怪點子,也可以經由提出點子而達到拋磚引玉的效果。公司裡階級制度也沒像一般明顯,勇於提出點子的人他們會非常的欣賞。分配工作團隊的方式也很不一樣,居然是每隔一段時間叫員工來選擇他們想要的主管!而這些事,都是他們在平時培養創新腦袋的方法,真的是很不一樣的公司。

還有他們接受美國電視台的邀約,要在五天內設計出一個新的購物車。五天,很短的時間,不過這又是他們另一個哲學,要達到目標的時間越短,越能激發潛能,完成時的成就感也越大。但是時間短並不是胡亂的做,他們還花時間去購物商場調查消費者使用購物車的情形,每一步都是經過深思熟慮的。我看完書有上YOUTUBE找一下影片,結果居然被我找到了!(http://tw.youtube.com/watch?v=z6z-3ejvvGE)

但是問題來了,英文太差了,聽不懂......。好吧,不過可以看到他們公司裡面的情景,他們討論的地點,他們辦公的地方,他們工作的情形,還有完成的成品!打到這裡,看到那個成品,忽然想到超市那種把籃子放到上面的推車是不是就是從他們這個作品改良的?

其實我看完這本書,對它裡面說的一堆道理實在是不怎麼有興趣。不過他們想出來的產品真的是很酷。EX:辦公室的椅子可以像購物車一樣收納。還有一個東西叫做"傳遞熱吻器"。當你對著它呼出一口氣,它就會傳給另一個裝置訊號,對方只要輕壓它,他就會發出柔和的光。聽起來好像沒什麼意義,但是應該會大賣...

最後最重要的,創新絕對不是一個人的事,任何事的背後都有一個團隊在默默付出。
"愛迪生事實上是一個團隊的代名詞"
這句話說的很好,也讓我知道,與其一個人把點子藏在心理,還不如說出來讓團隊的大家知道,搞不好會有意想不到的收穫!

2008年10月23日 星期四

2008W7

這次十月份的數位時代講了很多有用的新資訊。

最讓我感到有興趣的是"雲端運算"。

其中講到因為病毒產生實在太快,

電腦必須下載病毒碼,不僅硬碟需要空間,而且還需要下載的時間。

不過有了雲端技術,病毒碼都在"雲"上。

這樣節省了很多資源,企業也可以節省成本。

不過這項技術還是有很多漏洞, 但是在那麼多大公司投入研發下

相信在經過不但的改良,不久就會有更多雲端運算的運用出現!

2008年10月16日 星期四

HW6

我覺得這次的台北數位藝術節,真是令我大開眼界,讓我知道原來人類的頭腦是哪麼聰明、想像力是那麼樣的豐富。要不是藉由這門課我也不會去看這個展覽吧。其中令我映像最深刻的下列幾項:首先就是剛進去看到的一樣跟人互動的東西,那樣產品是有一個像安全帽的東西戴在你頭上,藉由收尋網路關鍵字的多寡,來產生不同強度的風。再來就是一個用氣球做成像海豚之類的東西,他是所有展覽中讓我最覺得有趣好玩的東西了,因為他的功能最多也最可愛,可以表達情緒、飽食狀態,更厲害的是還能用SKYPE跟他互動,可是他當天好像出了一些問題,收訊不佳,沒有成功跟它通話,蠻可惜的。這次的展覽,感覺上實用的東西真的很少,而且展覽品質不太好,有些東西不是反應不良,就是根本不會動。希望下次的展覽能改進。不過整體來說,在看的過程沒有枯燥乏味的感覺,50元的門票能看到這些東西真的是很值得。

2008年10月8日 星期三

HW5

相信MP3幾乎每個人都有使用過,

不過對於老師所說販賣MP3的方法,

我覺得其中還是有很多問題。

難道把MP3變便宜讓大家下載大家就不會盜版嗎?

我想不是。

所謂一山還有一山高,

不管什麼防護措施總是會有他的漏。

會不會有盜版根本只是時間上的問題,

就算很便宜10元還是沒免費下載來的便宜吧...

而這次老師教的BCB是再說如何開一個圖檔,

不過在課堂上好像有點缺乏練習,

需要回家摸索一下!

2008年10月1日 星期三

Week 4

這次上課又學到了一些BCB不懂的東西,
其實在資料結構的課上面多少也有學過,
不過在老師細心的講解下又更深入了解那些屬性的用處。

老師在課堂上介紹了一個新的東西twitter,
twitter感覺蠻適合我的,
就像一個自己的留言板。
因為在BLOG每次都打出一些廢話,
用twitter每次打出一段話應該不錯用。

至於影片:教育的未來 ( Did you know? )
這部影片之前就有看過了,
果然生在這種科技發展快速的時代,
如果不時時刻刻學習,
在未來是沒有競爭力的。

2008年9月24日 星期三

96360023廖曜生HW02

這次上課老師所講的東西都是我不知道的知識
蘋果股價是第一 微軟使用併購的手段
怎麼使用RSS訂閱網誌
還有可以把廣播放到隨身聽裡面隨時聽的功能
以上這些都是我對資訊方面不了解的地方
所以真的是在這次上課學到很多

至於BCB因為還沒拿到書 所以還沒深入的了解
不過因為在暑假有小碰了一下微軟的Visual Studio
其中的功能蠻像的 所以對BCB沒什麼陌生的感覺
期待之後能學到更多有用的知識!

2008年9月11日 星期四

Week 1: BCB 初體驗

大一學的C++是在DOS模式下執行,跟今天學到的BCB有很大的不同。
今天學到BCB基礎的使用方法其實跟之前學的差不多,
語法也是使用C++來寫。
而且今天的題目N階層之前也有寫過,所以很快就完成了。
使用新的東西也不會說很難懂,不過在摸索幾次相信很快就會適應。