這期的數位時代,其實最吸引我的就是『無視不景氣,線上遊戲逆勢成長』那一篇了,因為本身也有在玩線上遊戲,所以就先看了那一篇,現在的線上遊戲不斷的推陳出新,源源不絕的一直出來,種類十分繁雜而且有許多人都沉溺在現在遊戲之中,玩線上遊戲的人相當的多,在以前線上遊戲剛起步的時候,大多是以收費的為主,但慢慢的因為玩的人數越來越多,所以就有許多免費的線上遊戲出來,並且以週邊商品來賺錢。
隨著玩線上遊戲的玩家愈來愈多,當然不管是遊戲公司或是代理的公司都擁有相當大的市場,而且在中國大陸及一些東南亞地方,網路才剛開始普及,還未有許多線上遊戲進軍的地方,更是有很多賺錢的機會,就以現在電腦越來越好↓網路越來越普及的情況下,線上遊戲真的是相當有賺頭,而且線上遊戲種類時在是太多,像是有一般最常見的多人線上角色扮演,還有第一人稱射擊,甚至還有駕駛飛機在空中跟其他玩家大打空戰的,所以不管甚麼類型的玩家可以網羅進來,而且因為可以很多人同時在線上遊玩,可以召集親朋好友一起遊玩,也可以跟其它遙遠地方的人一起闖關,而且可以像活在另一個幻想世界中,所以人數自然是越來越多,當然人多就會互相較勁,所以大多數玩家都會想辦法強化自己的角色,於是遊戲公司就更可以利用這點。讓一些玩家願意掏出腰包,花錢去購買一些虛擬寶物,藉此來獲取龐大利益,所以就算是免費遊戲也可以利用這種方式來賺錢。
有少部分的玩家也看準其他一些有錢的玩家,想利用現金直接獲取強大裝備,及遊戲角色的心理,直接販賣自己遊戲的虛寶給其他玩家,以賺取現金獲得收錄,有些還以付費方式幫玩家練等藉此來賺錢,也因為這樣所以網路上慢慢的出現了許多這樣的交易平台,方便玩家於合法且雙方同意的情況下進行交易,讓一些高手玩家也賺取了不少利益。
當然因為有著龐大的利益,所以也出現了許多擁有技術的駭客,以到取別人遊戲帳號,在將遊戲虛擬寶物全部盜走,再將盜來的寶物轉賣給不知情的玩家來賺錢,諸如此類的問題日益嚴重,只是線上遊戲隨日益繁華,可以是此類的問題卻一直不見改善,玩家只能祈禱不要被盜之類的,不但遊戲公司不管,政府的法令也幾乎管不著,對於大部分的玩家實在只能在一旁嘆氣。要是這種問題能改善我想線上遊戲應該會更蓬勃吧。
2008年10月30日 星期四
2008hw2
我所選擇的書是i狂人賈伯斯,這本書主要是在書說現在蘋果電腦的執行長賈伯斯的經歷,他給我的感覺是他很厲害但是也十分驕傲,相當堅持於創新,他在我們這個年紀的時候就創立了apple電腦,並且有相當好的成就,但是卻因為他狂妄 自大 要求完美的個性,不聽取他人的意見,只認為自己的想法才是正確的,導致自己嚐到挫敗的滋味,被自己公司的人踢出,但他卻沒有因此而灰心,反而迅速的建立了NeXT電腦公司以及後來買下的皮克斯動畫公司,而且也慢慢的改變自己,變得比較謙虛,而且會善待他人,到最後又再度的回到蘋果電腦,時在是令人佩服。
看完的這本書後,我覺得人就是要有自己的一個目標,並且要勇往直前,在對的地方堅持己見,適當的聽取他人的意見,改正自己的方向,不論做什麼事都全力以赴,就算一時的失敗也不要馬上放棄,而是要吸取失敗的經驗,持續的修正自己,重新努力,這樣將會從這次的失敗得到更多的東西,獲得更高的成就。
這本書讓我感受最深刻的地方是,成功其實是要很多的條件同時成立才會出現的,像是要擇善固執,以及旁人的互相扶持,要有一個明確的目標,而且要好好的朝自己目標的努力,不要遇到挫折就馬上放棄,並且要在其中尋求一個平衡點,將所有條件全部都結合在一起,這樣成功就在你眼前了。
看完的這本書後,我覺得人就是要有自己的一個目標,並且要勇往直前,在對的地方堅持己見,適當的聽取他人的意見,改正自己的方向,不論做什麼事都全力以赴,就算一時的失敗也不要馬上放棄,而是要吸取失敗的經驗,持續的修正自己,重新努力,這樣將會從這次的失敗得到更多的東西,獲得更高的成就。
這本書讓我感受最深刻的地方是,成功其實是要很多的條件同時成立才會出現的,像是要擇善固執,以及旁人的互相扶持,要有一個明確的目標,而且要好好的朝自己目標的努力,不要遇到挫折就馬上放棄,並且要在其中尋求一個平衡點,將所有條件全部都結合在一起,這樣成功就在你眼前了。
2008年10月9日 星期四
week5
關於老師上課時所提到的拷貝問題,其實盜版問題在台灣已經是一個很普遍的問題了,而且也已經很久了,而現在因為網路的方便,很多東西在網路上就可以下載的到,想抓也是抓不完的,所以最重要的還是要看一個人的道德心了,其實盜版對於那些致力於創作的人是一種相當大的傷害,因為創作者在創作時總是需要資金,在自己創作完,要用這次的創作來賺取下次創作時的資金時,卻因為盜版導致能賺的數目變小,這樣的情況只會讓能創作的人越來越少,這樣我們將會錯失很多好歌或是影片,所以不管為了創作者還是自己,請支持正版。
關於BCB的讀圖的功能,真的相當的有趣呢,而且也相當的便利,只是老師在教步驟時稍稍有點帶的快了,還好旁邊有高手同學可以請教,所以才有勉強跟上,也許是我資質愚鈍才會這樣吧,不過我還是會努力的,快快的跟上大家的腳步,不落後太多。
關於BCB的讀圖的功能,真的相當的有趣呢,而且也相當的便利,只是老師在教步驟時稍稍有點帶的快了,還好旁邊有高手同學可以請教,所以才有勉強跟上,也許是我資質愚鈍才會這樣吧,不過我還是會努力的,快快的跟上大家的腳步,不落後太多。
2008年10月2日 星期四
week3
BCB的按鈕真的很多
有相當多的功能
而且每個物件都有一些屬性
可以運用事件的發生再藉由方法來改變這些屬性
這些都是自己可以操控的
所以可以設計出很多 多樣化的功能
造成許多的變化
相信在經過學習後
自己也有能力可以設計好用且功能眾多的視窗應用程式
Did you know 的影片 其實之前就看過幾次了
但是每次都給人很震撼的感覺
像裡面有提到新的科技知識
每兩年 就會成長一倍
真的很快
所以感覺應該要在當下好好努力
讓自己有所成長
以免跟不上世界改變的速度
有相當多的功能
而且每個物件都有一些屬性
可以運用事件的發生再藉由方法來改變這些屬性
這些都是自己可以操控的
所以可以設計出很多 多樣化的功能
造成許多的變化
相信在經過學習後
自己也有能力可以設計好用且功能眾多的視窗應用程式
Did you know 的影片 其實之前就看過幾次了
但是每次都給人很震撼的感覺
像裡面有提到新的科技知識
每兩年 就會成長一倍
真的很快
所以感覺應該要在當下好好努力
讓自己有所成長
以免跟不上世界改變的速度
2008年9月11日 星期四
C++ builder 心得
今天第一次接觸C++ builder 因為有太多關鍵字不清楚 所以用的實在很不順
不過 因為大致上的鍵入方式都跟一年級學到的Visual C++ 差不多
所以除了關鍵字的障礙上 沒有遇到什麼大問題
今天的這個程式並不是很難 再聽完老師解說幾個關鍵字後
還有請教同學幾個問題 所以就很順利的寫出來了
感覺C++ builder還有其他很多的功能 只是今天還未見識到
相信以後會慢慢學習到更多 C++builder的東西
不過 因為大致上的鍵入方式都跟一年級學到的Visual C++ 差不多
所以除了關鍵字的障礙上 沒有遇到什麼大問題
今天的這個程式並不是很難 再聽完老師解說幾個關鍵字後
還有請教同學幾個問題 所以就很順利的寫出來了
感覺C++ builder還有其他很多的功能 只是今天還未見識到
相信以後會慢慢學習到更多 C++builder的東西
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