這學期選修了數位媒體概論,都延畢了為什麼還要選這個呢?因為我還是比較喜歡多媒體的東西,課程一開始知道要買BCB的書,但BCB的書我實在太多了,所以就沒買書,上課的時候到系辦借,不然就是真的很需要靠書來寫作業才借回家看。書比別人多好幾本就是有個好處,可以互相查閱比較,程式我都背不起來,但我會查,在每一本程式書上,我都貼滿了標籤,對我來說,程式的書籍是我的工具書,我真的不喜歡用背的。
這學期老師從影像到聲音,聲音算是我比較少碰的,曾經我修過趙和昌老師與徐熊健老師的影像處理,趙老師著重於影像處理,而徐老師重於創意,在影像處理學會了將影像轉換成為灰階、黑白、反相、處理對比等,也學會了遊戲的製作與想法創意,而老師這堂課,我學到了以往學不到的影像型態,之前只知道老師說甚麼我們就做甚麼,老師範例塗塗改改就交了,但這次把以前自己摸索的影像型態經過老師講解,更了解了。
其實一開始我從來沒用過fopen、fseek、fread這三個語法,不過學會了這三個,不僅讓以前的程式更短,且更容易尋找,對於BCB學習,我的障礙就在於不知道我的物件指到哪裡了,一堆箭頭,有時候真的不知道自己的物件跑去甚麼地方了。每一次的作業,也像以前一樣,從頭到尾都要串聯起來,這樣就能變成一個雖然陽春,但還算面面俱到的影像處理軟體。
雖然這次又不能順利畢業,但年級越高,真的領悟的越多,總覺得以前好傻好天真,只求過關,關關難過關關過,一路走來,覺悟的時候,都已經大四了,但卻也知道老師們的用心,同樣都在上課,我聽到的感覺就跟學弟妹不一樣,到現在才知道"學以致用",似乎太晚了點,四年下來,除了老師的遊戲設計,和多媒體學程的一些課程,我發現是不可能會有學生的創意,當然也感謝老師可以讓我們自由的發揮,天馬行空的想像,我想,創意始終是推動科技進步的一個重要因子。希望老師能繼續您的教學風格,我真的覺得這樣互動真的有激發學生們思考。
沒有留言:
張貼留言