2010年1月16日 星期六

HW8

 

這個學期其實很高興能修到"數位媒體概論"這門課
當初在選課時其實不了解這堂課在教什麼?
後來去問學長聽說是在教"BCB",之前曾經耳聞過BCB的
想說多學一種新的東西也不錯,就抱著有點好奇的心態選了這們課。

剛開始老師所教的BCB指令我完全一個都不懂
因為以前都是停留在Console階段的程式設計
沒有接觸過式窗程式(GUI)設計的方式
後來有了"磚頭書"之後才一點一滴慢慢累積對於BCB的了解
BCB是個很不錯的Lib
它幫你把系統核心與視窗的部分處理好
讓我們能用很簡單的方式做出我們想要的東西

只是這門個叫做"數位媒體概論"
既然講概論就要提到數位媒體的本質是什麼?
換句話說就是了解數位媒體到底是用什麼形是在運作?
所以我們開始用起了C語言的檔案開啟指令(fopen等等)
網路上的資料很多又加上以前高中曾有段時間用過C
所以稍微複習一下就會用了

隨著一次次的上課
一份份的作業(BMP GIF WAVE)
慢慢了解到這些常出現在我們周遭的東西是什麼
下次如果有人問起可以大聲的說"我會"

其實這學期花在很多的時間在Coding上面
像是光一個BMP就花了很長的時間在教
以至於壓縮到後面其它課程的時間
對這門課的建議
我是覺得可以多去探討一些媒體的部分或是"機器與人的關係"
好比說之前曾看到的這個影片

其實影片中的技術一般人也做得到
但是別人就是有創意
可以把不同領域的東西兜起來
轉貼一篇在黃世育老師在多媒體課程部落格的文章


外國人做得到
其實台灣的實力也不差
只是我們缺少刺激
去引發一些新的想法
只會等著別人答案,上上facebook,噗噗plurk等等
這樣話那幹嘛要學期花大筆的學費來這呢?

當然基本的東西也學習
只是我覺得比重可以稍微少一點
如果說有興趣去學的話
圖書館有書查
網路有專家問
有姿妘可利用
這才是所謂真正的"學習"吧?

以上只是一些個人的想法
最後祝各位寒假快樂~

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