2007年10月18日 星期四

Done !!



其實遭遇到最大的困難就是沒有程式碼......有程式碼一切就好辦許多!!!
說真的,BCB6在寫視窗程式方面真的是很方便,但似乎有有那麼一點雜亂而不曉得該怎麼使用!!
還是其實這只是在學習一個新語言的過渡時期,也許吧!!
這應該算是範圍內的東西!!
就是啊,一般遊戲裡都會有"反鋸齒"這個選項,為什麼會有這個選項呢??圖型模組在做的時候不就能先把邊修的圓滑點了嗎??






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