想到用FOR迴圈寫
但是卻不知道怎麼寫出來:
然後看到Zadd同學的文章後:
+上網查了點資料後寫出來的東西:
左中&左下的圖似乎沒辦法正常顯示出來
在度修改後寫出來的東西:
這次更恐怖了...
到底怎麼回事.....
最後放棄了....再度回到土法煉鋼的方法...
總算能夠把圖正常的分割了
不過呢...
執行的時候卻異常的慢
可能是因為FOR迴圈裡面算的東西太多了
參考的網站:
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誰可以告訴我錯在哪裡嗎?
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課本上說
可以用接圖的技術把好幾張圖連結在一起
可是不會造成
就景色的邊緣會往內縮
單一的話看起來不會很怪
可是好幾張連續景色連在一起的話,不會出現景色邊緣會大小不一樣的問題嗎?
據我所知
一般拍照都是以拍照者為中心
開始慢慢旋轉(拍照)
所以不會發生這些問題嗎?
為什麼3D立體眼睛會讓使用者看到的畫面變成3D的?
為什麼過濾之後,視覺上就會變的立體?
以上...~
因為我雙for loop裡面少了一條指令
回覆刪除在y+=92;的指令下面再加上
rtOI = Rect(x,y,x+92,y+92);
就可以了
剛剛才發現問題出在哪 (汗