數位媒體概論這門課,原先是因為資訊工程系的系上規定,必須把各核心修過一門,才能夠拿到畢業證書,又看到"數位媒體",這四個字,「恩,好像還蠻有趣的,就修這門課」,
剛開始上課的時候,跟我原本對於這門課的想法有點不一樣,原本以為"概論"是跟計算機概論那種課一樣,講課本上的東西,想不到也是要用到程式設計,剛好我對於程式很有熱忱,雖不是很厲害,但還過得去,於是更增加了我對這門課的興趣了,
這門課跟我們資料結構所使用的程式設計軟體是一樣的” Borland C++Builder 6”,算是兩門課可以互相輔助,我覺得在數位媒體概論這門課當中可以讓我學到很多關於C++Builder的物件使用方法,很實用,平常如果沒有用到的話有些C++Builder內建的物件,有可能連碰都不會碰,這門課讓我對於C++Builder更為上手了,
而且老師的教學方法很特別,跟其他老師很不一樣,其他老師可能只是在台上教一教,偶爾下台看看同學有沒有偷睡覺這類的,可是老師卻是跟同學們很貼近,變得老師好像跟同學一樣,也跟大家的互動很多,也是適時的丟出問題給我們想,這樣的上課方式很好,至少有些東西是要自己想過,才是自己的,
那本書,對就是那本又大又黑又重的C++聖經,帶了整個學期,數位媒體概論的最後一天最後一堂,我...就剛好沒帶到沒加到分,哈哈自己都偷笑了,很謝謝老師幫我們訂購了那本書,那本書真的很有用,而且別人看到就覺得自己很厲害一樣,遇到不懂得翻一下那本就解決了,一學期過的真快,到了學期末了,希望以後還有機會上到老師的課囉~
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