〈IDEA物語〉
整本書讀下來...
最有感覺的地方就是"創意是不能被規劃的"!!!
很多人,對於"創意"兩字其實都只有潛層的認知...
將所謂的"創意"簡單的想成一種"特殊的造型"或著一種"特殊的用法"等等..
然而IDEO公司成功的原因並不是因為他們的創意只停留在吸引人們目光上...
而是在產品的實用功能上花費更多的心思..
為什麼IDEO公司可能有這樣源源不絕的創意呢?
一切只因為他們有個別人沒有的:動腦會議。
"完美的動腦會議找到好點子的最佳方式是先找到一堆好點子"
動腦會議就像是心靈的伸展運動....
它除了是IDEO的創意發電機之外,更彷彿宗教儀式一樣,幾乎每天進行一次。
動腦會議除討論議題、激發創意外,
更提供成員相互切磋 琢磨的機會,促進組織的良性競爭。
由於每天都會進行一次,因此逐漸形成七項要訣:
1. 針對問題焦點:找出有切身感受的開放性主題,讓參加者可以深入思考且答案不設限。
2. 遊戲規則:設法撇開批評,又不致讓批評者閉嘴,故可以把規則寫在或掛在會議室。
3. 點子編號:刺激與會人員的效率,又不致迷失焦點。
4. 築底與跳躍:因勢利導時,「築底」能讓創意動能源源不斷,討論冷淡時「跳躍」可另闢全新的話題以保持新的動能。
5. 空間的記憶:把源源不絕的點子寫在全體人員都看得到的地方,讓團隊能夠看到進展,回顧值得的點子,以產生綜效。
6. 伸展心靈肌肉:淨空心境,讓團體暫時拋開雜念,最好的方法是要求團體做好相關的議題事前的準備與蒐集工作。
7. 具象化:最好的動腦應超越平面化,朝向立體化-先把相關東西,競爭產品,別出心裁的設計,現成材料打造的概念原型及親身體驗現有的行為與使用情形,以了解問題,模擬任何可能改善產品的機會。
IDEO雖然沒有很多繁雜的規定,
但對於該如何進行組織動腦會議卻有很明確的想法...
其中最有趣的就是:
「扼殺動動腦的六種作法」
1. 老闆率先發言
2. 輪流發言
3. 專家至上
4. 易地開會
5. 不准有蠢點子
6. 勤作筆記
因為如此,感覺整個會議成員、公司成員就好像一家人一樣,
擁有著相同的血脈關係,親密度很好,在會議中,公司不分老闆、員工。
當IDEO公司在遇到設計瓶頸卻突破時,
便會採用一種特殊秘訣:「異花授粉」
書中有提到一個有趣的案例:
1. 問題:自行車選手喝水時笨手笨腳,喝水前得先用牙齒拔開管嘴,如果水壼沾滿泥濘,動作就更難看。
2. 觀察:細究自然界最巧妙的設計-心臟的三尖瓣,三片三角形的組織負責開關心臟瓣膜。
3. 靈感:把一塊橡膠片切成X狀,喝水時只需拿起瓶子擠壓一下,水就會快速噴出,當你停止擠壓時,隔片會自動再度密合,把一切東西隔絕在外,瓶水可隨時飲用且防止外溢,嘴巴也不沾上可能髒兮兮的瓶口。
4. 妙方:發現護士在使用光筆操控醫療儀器後,理應收起線,把光筆塞回盒子,但經常為方便則隨手放置,不按規定放回原位,IDEO設計師認為,光筆就像老式的 自來水筆需要找個筆架,自行車選手的水瓶橡膠隔片,正好可以解決光筆輕放的問題,於是在螢光幕下緣打個小洞,塞進橡膠隔片作為筆座,再適合不過了。
總結是:
現在的小孩子都被同一中框架的教育所框起來...
導致很多人變得沒有勇氣去改變自己的想法、去激發自己的潛能、表達自己想做的東西...
這些事情不只侷限於小孩子,很多成人也有同樣的通病...
最主要的原因...
我想就是被自己的先入為主的觀念所侷限著...
導致很多可行的點子都被扼殺掉了...
生活上有太多的東西在限制著大家的思想...
生活過的太安穩或一成不變...
久而久之...人們就不太想去突破現狀..
更不知道該如何去表達創意..
當然,也會有人不安於現狀,而去打破現在所擁有的東西...
也因此~他們的創作會如此的讓人驚艷...
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