2008年10月15日 星期三

Week 6

台北數位藝術節啟發:
在FACE OUT這作品中,作者在不同時間拍攝不同的部位最後拼湊出一個最接近他的那張臉,這個作品更深一層的涵義是在說:在這人與人交往極其複雜頻繁的世界,我們對一個人的了解,不正是由許多不同的人在不同的時間地點所產生出對一個人的不同看法所拼湊出來的嗎。

塔羅斯:他是一個圓形滾筒狀的轉輪,我們可藉由觸摸來轉動轉輪使掉下來的方塊能順利堆疊起來,在過程中我們每個人往往專注於自己眼前的方塊(事物),而使得滾輪無法轉動(因為每個人都希望能先把自己面前的方塊堆疊完成),這個作品或許正是在告訴我們,在一個團體中唯有良好的溝通和協調才能達成彼此的目標。

自動光飛行船:利用氦氣使聚氯酯氣囊漂浮,底下的電子設備有一個螺旋槳借以改變行進的方向造成餵食一段時間會自動逃離的效果,起初我以為是透過光纖與聚氯酯氣囊的接觸來感應是否有食物,經過解說人員說明後才知道他是透過底下的電子設備來感應光纖(食物),所以只要接近一定的距離就能感應到,這似乎是一種無線技術的操作。

twitter的例子:用在電影院上,有哪些新片正在上映這樣還可供看完影片的人發表他的心得,提供後面的人做參考

實體書店遭遇的困境:隨時注意網路書店的價錢然後打出比他們更便宜的折扣且設置看版進行價錢的比較讓客戶知道,最後在店內設置幾台電腦供客戶上線查詢價錢,但這是價格戰不能持久;我記得曾經在新聞上看過有書店提供借閱的服務只要付x%的價格就能帶回去看然後等真的喜歡在買

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