這次的期末專案,我計畫專心寫撲克牌的遊戲,或許有些陽春
不過容易上手與遊戲性是主要的重點,目前有大概的構思
設計一個玩家與莊家的版面,中間有一個發牌的Button
當想加牌的時候,可以點選加牌的Button,要是超過了10點半
就會顯示爆牌的訊息,目前進度只是大約有個流程圖
莊家必須要有個數字能侷限他是否選擇要加牌,
例如:
if(a==6)
{
random();
random%52+1;
.
.
.
.
}
就可以隨機發牌
大致上是如此....
我覺得比較困難的是莊家的AI
要使他判斷是否要加牌,以及觀察玩家的
牌是不是比自己大,是有點難度,
不過我想思考的時間久一點,或許可以找到辦法:D
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