2008年12月18日 星期四

HW15




這次的期末專案,我計畫專心寫撲克牌的遊戲,或許有些陽春


不過容易上手與遊戲性是主要的重點,目前有大概的構思


設計一個玩家與莊家的版面,中間有一個發牌的Button


當想加牌的時候,可以點選加牌的Button,要是超過了10點半


就會顯示爆牌的訊息,目前進度只是大約有個流程圖


莊家必須要有個數字能侷限他是否選擇要加牌,


例如:


if(a==6)


{


random();
random%52+1;


.
.
.
.
}




就可以隨機發牌


大致上是如此....


我覺得比較困難的是莊家的AI


要使他判斷是否要加牌,以及觀察玩家的


牌是不是比自己大,是有點難度,


不過我想思考的時間久一點,或許可以找到辦法:D








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