2008年12月4日 星期四

BCB專案企劃

第一次提到這個BCB專案,我首先想到的是格子遊戲類的設計,當然許多常見的遊戲如踩地雷以及各種棋類遊戲,我都考慮過想試試看,但是發現難度好像有點超乎我能力,所以最後我覺得作井字的圈圈叉叉,感覺比較有機會做出來,可是重點要怎麼讓電腦利用程式去判斷勝負,這方面似乎要一點努力和技術,所以備案還是必須要的,如果圈圈叉叉真的無法催生出來,那我希望至少能把老師上課教的浮水印或是灰階設定,畢竟這方面有老師教過而且也可以請教會的同學,能作出這些上課教過的,應該也不算是白修這門課程了!!

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