2008年11月27日 星期四

C++ Builder 專案計畫書


這是從開學到第12週,我的BCB程式目前畫面做到這樣。

目前的功能如下:

˙讀取一張BMP或是JPG格式的圖檔,並顯示在畫面左邊的地方。(JPG圖片無法做影像處理)
˙可以算出圖片的互補色,然後顯示在右邊。
˙可以將原本的圖片轉為灰階圖片,顯示在右邊。
˙開啟印蓋上浮水印的圖片,並將浮水印蓋在原始圖片左上方。
˙在下方有一個程式執行時的進度條。
˙進度條的上方有目前原始圖片的路徑。
˙隱藏原始圖片的按鈕,按下去後原本的圖片會隱藏起來。(好像沒有什麼特別的作用...)

期末的專案我想用目前的程式繼續做下去,一個一個功能慢慢加進去,想做出基本影像處理的軟體。不過目前還不確定會有哪些功能,也不知道自己能做到什麼程度。

預計加進去的功能:(目前比較有可能做出來的)

˙分別取出圖片的RGB值,看使用者想要哪一種,並顯示在右上方的框框。
˙圖片上下或是左右翻轉。
˙圖片向上下或是左右延伸。
˙將圖片轉亮或是轉暗。
˙將圖片模糊化,會有朦朧美效果的那種模糊化。
˙自由調整浮水印的位置。
˙減少或是增加對比效果。
˙剪刀石頭布那種小遊戲.......
˙Debug
˙想到其它的影像處理再慢慢新增...
沒有預計加進去的功能:(目前非常不可能做出來的)
  媲美Photoimpact的多種影像處理功能,甚至在photoimpact12之上。絕對有實力與photoimpact13競爭的影像處理軟體。最完美的程式最佳化,讓您低配備的電腦也能把影像處理得嚇嚇叫。當您在按下影像處理的按鈕時,馬上就能體會到無與倫比影像處理速度。最新的超省時、又不失真的影像處理技術,通通都在這裡。
未來可能的樣子:


目前只能想到未來只是多一堆按鈕而已= =

版面設計不知道怎麼用呀...........


老師,計畫書到底要怎麼寫啊.......?

2008w12

這期的數位時代,其實最吸引我的就是『無視不景氣,線上遊戲逆勢成長』那一篇了,因為本身也有在玩線上遊戲,所以就先看了那一篇,現在的線上遊戲不斷的推陳出新,源源不絕的一直出來,種類十分繁雜而且有許多人都沉溺在現在遊戲之中,玩線上遊戲的人相當的多,在以前線上遊戲剛起步的時候,大多是以收費的為主,但慢慢的因為玩的人數越來越多,所以就有許多免費的線上遊戲出來,並且以週邊商品來賺錢。
隨著玩線上遊戲的玩家愈來愈多,當然不管是遊戲公司或是代理的公司都擁有相當大的市場,而且在中國大陸及一些東南亞地方,網路才剛開始普及,還未有許多線上遊戲進軍的地方,更是有很多賺錢的機會,就以現在電腦越來越好↓網路越來越普及的情況下,線上遊戲真的是相當有賺頭,而且線上遊戲種類時在是太多,像是有一般最常見的多人線上角色扮演,還有第一人稱射擊,甚至還有駕駛飛機在空中跟其他玩家大打空戰的,所以不管甚麼類型的玩家可以網羅進來,而且因為可以很多人同時在線上遊玩,可以召集親朋好友一起遊玩,也可以跟其它遙遠地方的人一起闖關,而且可以像活在另一個幻想世界中,所以人數自然是越來越多,當然人多就會互相較勁,所以大多數玩家都會想辦法強化自己的角色,於是遊戲公司就更可以利用這點。讓一些玩家願意掏出腰包,花錢去購買一些虛擬寶物,藉此來獲取龐大利益,所以就算是免費遊戲也可以利用這種方式來賺錢。
有少部分的玩家也看準其他一些有錢的玩家,想利用現金直接獲取強大裝備,及遊戲角色的心理,直接販賣自己遊戲的虛寶給其他玩家,以賺取現金獲得收錄,有些還以付費方式幫玩家練等藉此來賺錢,也因為這樣所以網路上慢慢的出現了許多這樣的交易平台,方便玩家於合法且雙方同意的情況下進行交易,讓一些高手玩家也賺取了不少利益。
當然因為有著龐大的利益,所以也出現了許多擁有技術的駭客,以到取別人遊戲帳號,在將遊戲虛擬寶物全部盜走,再將盜來的寶物轉賣給不知情的玩家來賺錢,諸如此類的問題日益嚴重,只是線上遊戲隨日益繁華,可以是此類的問題卻一直不見改善,玩家只能祈禱不要被盜之類的,不但遊戲公司不管,政府的法令也幾乎管不著,對於大部分的玩家實在只能在一旁嘆氣。要是這種問題能改善我想線上遊戲應該會更蓬勃吧。

W12

pixie

公仔販賣社群

以網站方式進行行銷

這種方式

與網拍不同

相較之下

更像是網路店面

而網拍則比較像是菜市場的感覺

用這種方法

比較方便掌握會員資料

包括消費習慣

以及年齡層的消費金額等

不只如此

以電子報來傳遞最新消息

還有會員聚會等

這些都是網拍難以達到的

這是網站行銷的優點

雖然說不是最新的概念就是了啦=3=

其實

我很期待PIXIE的成功

因為在台灣

公仔.模型.被老一輩以及不了解的人視為玩具

是很幼稚的東西

而只有實際了解.喜歡的人

才會懂得它的設計.製作上的艱辛以及它的價值

我認識幾位設計師

他們都說台灣做這行的(模型公仔製作)很難生活下去

必竟這關西到了一般人的基本認知

如果

PIXIE最後成功了

那麼對於國內的設計師.製作師無異是一大鼓勵

如此一來也可以提升國內的藝術生態

也不會再傳出做藝術的只能餓死街頭的話了= =|||

2008w12

這次的雜誌,因為還沒有回家拿所以還沒有拿到,不過我有先跟有收到雜誌的人借來看了,也因為時間不多的關係,所以只看了這次標題的的那一篇文章 "Apple vs. Google",174期數位時代雜誌中,以這一篇文章當作封面標題,不是沒有原因的,這篇文章又開創了,手機市場裡的一個新的勢力新的商機,也是一個新的些階段跟創新。

Apple 原先是以MP3和超完美電腦聞名,在MP3和美觀的電腦方面,Apple 在這2個領域幾乎是無所能敵的。Google 以強大的網頁搜尋器其後又推出許許多多方便實用的軟體例如: Google Earth,現在每天都有幾億人在使用Google 方便強大的功能,在這領域中也是不可一世的霸主。

可是現在,2種領域的2大龍頭現在都加入了他們陌生的領域 "手機市場"2家公司都各自自己推出了 iPhone & G-Phoneiphone ,在這裡就先以G-Phoneiphone 來介紹,目前這支手機是結合了手機的功能,再加入了Google 的搜尋引擎進去,讓你在用手機時也能享受即使用到Google 引擎的方便及實用性。

繼之前的音樂手機之後,現在越來越多科技都開始網手機界發展,這幾篇關於手機的文章,都會讓我開始注意到現在手機的動向,畢竟現在與多廠商許多的技術都想融在一隻小小幾吋的手機,假如注意手機裡科技的動向,應該也可以重其中學到很多也發現很多,現在一支手機幾乎放進了大多人類科技的精隨,所以關注這方面的動鄉應該是現在資訊人該注意的地方。

2008HW12

數位時代也統計了近十年來網路的使用量,發現說網路的用量不再是以商業流量為主流了,現在的網路世界已經是趨向了家庭化,由於現在網路的普及化,以及網路的多元化,網路不再只是商業用的工具了,更是一般家庭中重要的資訊以及休閒娛樂的工具。
而且由於價錢的降低,使得全球使用網路的人數已經無法去計算了,在加上網路世界的進步速度,使得未來的網路世界一定會是更好玩,更有趣,更貼近所有家庭生活的了。
這也是在未來來說是一片無法估計的商機呢!!!而現在要上網也不一定只能透過一般家庭的PC電腦才行。
現在也有許多的硬體工具能夠拿來上網,像是最近爆紅的遊戲機,任天堂的Wii,微軟的Xbox 360,還有導航系統,蘋果的Iphone也都是可以拿來上網的工具呢。
只能說,現在不只是pc也有許多商品都可以與網路掛上等號呢。

"摩天大樓的詛咒",這真是一件神奇的事情,這是由德國一位銀行分析師所提出的,他說最近十年來,只要是在國家有建立巨大的摩天大樓,那就會對國家帶來詛咒,這件事情說起來不可能,也許也沒有人相信,但是就是發生了那麼多事情讓人想不相信卻又沒辦法不相信,從1998年在馬來西亞落成的摩天大樓,台灣的101大樓,中國的上海環球金融中心,以及擁有全球最多摩天大樓的香港,都陸陸續續的發生了許多事情。
而最近要完成的杜拜世界最高的摩天大樓比斯杜拜樓,是否也會成為這個詛咒的見證呢?由最近的金融狀況來看是真的。

這次的數位時代雜誌中,還介紹了蠻多有趣的東西。
像是這台輕鬆練身材的-Ab Solo,這台機器的設計很適合現在的上班族們,由於每天當忙著公事也許連運動或上健身房的時間都沒有,但有了這台機器之後,讓上班族下班後就算是自己一個人在家裡也能夠運動,也可以訓練自己手眼協調的能力。
還有一樣很親近我們生活的改革,那就是雨傘,我想大家一定也都很有感觸,每次當風大雨大時,自己的雨傘總會屈服於強大的風勢而被折腰,但是這把有型的無敵傘!他的設計不但與一般我們所見的雨傘都不同之外,可以抵抗強風,由於一邊設計得比較研展,更可以為使用者擋住更大範圍的雨水,我想這是更近於人性的設計吧。
還有一樣我蠻感興趣的設計就是,鋼琴手套,對於現在的經濟不景氣,對於一般的家庭來說,想要買一台鋼琴,也許是比不小的負擔,但是這個設計,鋼琴手套,讓人們想學鋼琴不再是遙遠的夢想,他是利用手套指尖觸內建感應器,可以對應到鋼琴的鍵位,然後連接到電腦後就能發出聲音,
價錢也不會很貴。

96360351 陳庭輝

這次的數位雜誌封面標題是>>Apple VS. Google終極爭霸<<< 仔細一看才發現裡面原來是在講關於手機的事情! 這次雜誌有比較瞭解了Gphone。 Google推出他的手機G-Phone,結合Google強大的搜尋力為基礎, 讓手機也具備微軟電腦實力,還用Google他強大的的免費開放平台, 論其性能是完全不亞於apple的iPhone!!!! 而接下來就是在介紹所謂的網拍, 網路商店現在已經變成一種趨勢,平常不喜歡出門的人,只要上網~ 就可以搜尋物色他所想要的東西,還有,網路商店並不需要龐大的開店基金或資產才能開店, 也就是人人都可以開店,所以有商業頭腦外加有時間跟興趣的人, 網拍可以說是她用來拓展事業的很好的一個工具!!! 雜誌中有提到所謂的" 關鍵三力 " 也就是>>產品吸睛力、虛實整合力 與 運用社群力<<,利用這些加上主題性培養
出來的固定消費族群,

雜誌有說!!: 低收入族群中的女性消費者也有一萬一千元的消費,

現在來參考實際的經驗分享:『大部分網拍店主都是使用平行輸入的產品少了

代理和關稅、進貨等 等的費用...在產品的價格幾乎比代理商賣的產品還便宜...

何況是下面的經銷商品質也跟代理所謂的公司貨一樣好...所以常在網拍可以

買到很便宜的東西就是這個原因!如果人家到現場買...報上我朋友網拍的帳號...

價錢就變成店家本來賣的價錢...但還是會有一些錢給我朋友、至於網路訂的價

格是 賣出去後... 我朋友賺差價但是差價有一、兩成是要給店家...這樣等於店家

可以靠我朋友的網拍 打廣告...我朋友又可以幫他自己帳號衝評價...又可以籍此

因而熟悉一些賣衣服方面的知識(必經自 己是店家和網路買家間的溝通管道)所

以我覺得蠻好的... 』

但網拍固然便利且好用,有時候靠雙腳去逛街呼吸新鮮空氣,其實也是不錯的,

整天都塞在電腦前,這樣其實也失去了許多真正在逛街時才能體會到的樂趣,

所以其中的取捨就要交給個人去決定摟~!

2008W12

這一期的數位時代雜誌,我月初就收到了,所以有時間的時候,我就會拿出來看一下,幾乎每一篇都有稍微看過了,其中除了有最近這陣子影響全球的金融風暴議題外,也有Google新出的手機與iPhone和Nokia互相競爭,雖然在台灣都還沒上市,但這場戰爭已經悄悄的開打了,除了新一代的觸控式螢幕,以及重要的無線上網功能,更重要的就是各廠牌的特殊功能,及商務的支援.

最近這陣子,受到美國的金融營響,全球都籠罩在這場風暴之中,不僅是金融業受到影響,各國的股票也都紛紛下跌,就連台灣都得跟著外國學習,發消費券來促進人民的消費,除此之外,更有一些原本是人人羨慕的科技產業,現在也受到很大的影響,除了訂單減少了,就連原先月薪年薪股票分紅很多的科技新貴,在現在這個時候,也因為公司強迫一星期作三天休四天,如此薪水也就跟著減少了一半以上,這都算還好的,有的甚至就被迫裁員了,這波金融海嘯真不知要到何時才能落幕,而在這不景氣的大環境下,如何生存,創出自己的一條生路,也是我們必須好好思考的.

在這期的數位時代中,也提到了近幾年網路的發展,以往網路的用途都以商用為主,而今年進入了另一個轉折點,從商用走向家用與個人,家用網路流量已超越商用網路流量,且這將是一個趨勢,且近幾年人們上網用途時間比例也跟以往不再相同,甚至出現三年前不存在的部份,那就是網路社交,就像最近才發展的BLOG,網拍等等,就連我們這堂課上課也是用Blog的方式來寫心得,雖然我並自己本身並沒有很喜歡寫部落,也沒有寫部落格的習慣,但是由於這已是一種趨勢所以也不得不使用看看,了解一下.

看完這期的數位時代,我也仔細的想過,在這種大環境的影響下,全球經濟的不景氣,再過兩年後我也將大學畢業,而那時候的我,究竟是要好好準備考個研究所繼續學業,還是考取證照,或是直接就業呢...這或許不是一瞬間就能想清楚做決定的,因此必須從現在開始就好好的計畫,好好的想想,才不會等到畢業後出社會了才後悔,那可能就來不及了!

2008hw12

這次的數位雜誌封面標題,"Apple VS. Google終極爭霸"畫龍點睛的道出iPhone和G-Phone兩者的比較在現在社會,手機的普及已經無須贅言解釋而手機款式和功能的更新也常使得我們目不暇給,不知怎麼挑選。進步之快,功能之多,造就了越來越大的使用群和市場,也數次在新聞媒體上面造成廣大的話題;像前陣子的iPhone 推出之後造成的轟動便是一例:它把許多的功能,軟硬體設備收納到手機本身,,如相機與MP3之類的本身與副加功能,讓你一機在手,萬事便在掌控中。而這次雜誌也比較了新寵Gphone。Google推出他的手機G-Phone,結合Google強大的收尋力為基礎,讓手機也具備微軟電腦實力,還用Google一貫的免費開放平台,論其性能是完全不亞於apple的iPhone!
再來要講的就是網拍,網路商店具有許多的優勢,像是不論你在那裡皆可以看到商品目錄,或是,平常不喜歡出門的人,還有,網路商店還具有誰都可以做老闆等優勢。雜誌中有說到要做好網路商店,就要達到" 關鍵三力 "(產品吸睛力、虛實整合力 與 運用社群力),利用這些加上主題性培養出來的固定消費族群,雜誌也有說,低收入族群中的女性消費者也有一萬一千元的消費,因此,這其中的潛力無窮阿。
我覺得網拍這種東西真的蠻方便的,像有些比較沒那麼便利的地方,就可以利用網拍的方式來購買,也可以節省蠻多的時間,而且所謂貨比三家不吃虧,以價錢查詢來講當然網路是快的多了,所以我還蠻贊成網路拍賣,但是我認為,其實上街買東西不失為一種樂趣,有時候放下身邊的雜務,出去走走也是好事一件。

2008HW10

11月份的數位時代雜誌幾乎都在講關於經濟方面的資訊, 或許是感受到最近深受到經濟不景氣的

原因吧!!而且這次雜誌封面這次的數位雜誌封面就有大大的標題," Apple VS. Google終極爭霸 和

綠色紓困,yahoo與google爭奪,以及不景氣線上遊戲逆勢上場等等篇章,這些都是很吸引我這

意的, 先來說看看yhaoo與google間的競爭吧!!的確對與從小就習慣一開啟瀏覽器畫面就是yahoo

的畫面的我而言,yahoo在台灣的市場佔有率真低很高,也難怪他會吞掉奇摩,這和開啟google畫

面只有單調的搜尋畫面略勝不少,而且像奇摩的拍賣很有名之前常常在打廣告,連eaby與只能黯

然的退出,不過說實在真的使用過google的人就會知道他真的很好用, 他不僅提供許多免費的服

務和超大容量信箱等等,這些都是我在上大學後開始接觸和受益許多的,所以有遭一日或許奇摩

真的會被google所擊敗吧!!

" Apple VS. Google終極爭霸 " 這篇很明顯講 iPhone 和 G-Phone 之間的決鬥吧!!

的確手機的市占率真的很高,每個企業都想搶這一塊大餅因此都開始推出一系列有強大功能及便

利性畢竟手機這東西是隨身都會攜帶的,例如iPhone 推出之後造成很大的轟動,它把很多東西都

丟到手機裡面,像 相機 和 MP3 之類的,讓你可以只手持一機就可做多事情,整個就方便多。而

Google也推出他的手機 G-Phone,並結合Google強大的收尋力為基礎,讓手機也具備微軟電腦實

力,還用Google一貫的免費開放平台,因此它的性能是可以拿來跟 iPhone 相提並論吧!!不過對於

我們消費者而言良性的競爭對我們而言是有利的,畢竟受惠的是我們嘛!!

"綠色紓困" 的確對於20世紀末 美國又經歷了一次從網路經濟的興起 再來泡沫化 在破滅

有人大賺一筆 有人傾家蕩產21世紀像作者所說的 我們不僅需要紓困 更需要建設使用真正

的科學技術 而不是金融技巧與其投資資金下去促進消費倒不如投資資金去研發讓大家更想消費

的產品,這一點真的很值得我們東方國家的人好好省思,"促進消費"跟發展來促進哪個比較更適

用,因此綠色深具環保的廠業便是情勢看漲的廠業吧!!

"不景氣線上遊戲逆勢上場" 總歸一些原因,大概免不了經濟的不僅氣緣故吧!!

沒錢乾脆在家打點電動等等因素,這也是近來國片市場會大賣的原因也說不定,我猜想的拉

2008w12
















11月份的數位時代
封面就是超大的幾個字:apple vs. google 終極爭霸
這看起來超酷的
一開始還想說
這兩家有甚麼關連啊?
後來看到圖片的兩支手機以及旁邊的小字:iphon與g-phone超完美對決
總算清楚它們在比甚麼了
就是在尬手機啦


google是以網路搜尋系統起家
蘋果則是在電腦及音樂(ipod)方面有絕對優勢
兩家本來像是平行線一樣,彼此在不同的領域發展,
現在兩家龍頭終於在手機這塊領域上
要一爭勝負了

除了google和蘋果外,還有另外兩家也虎視眈眈這塊大餅,
其中一家是手機市占率高達四成以上的諾基亞(nokia)和
電腦作業系統龍頭-微軟,也是強力的兢爭對手
諾基亞擁有完整的銷售線路以及據點,
微軟則是擁有龐大的資金以及強大的手機作業系統


另外還有一個引起我注意的
就是:誰是下一個冰島
一開始還搞不懂是甚麼意思
後來才知道
原來冰島破產了
這篇在數位時代裡是講一些關於產業成長的問題
在這波金融風暴中
任何人或企業甚至是國家
都可能成為下一個冰島


關於冰島
因為好奇為何會破產
所以去查了一些資料

冰島破產(網路新聞)

網拍冰島 起標價台幣55元(網路新聞)
網友發起團購冰島行動(網路新聞)

























數位時代雜誌

看到標題我想大家都知道,現在人們的生活中已經不可以沒有網路了
尤其是現在的大學生,沒有網路根本是要了學生了的命
網路從以前的數據機每秒幾K幾K的在跑

(在之前人們剩至都不知道網路的存在)
到現在的寬頻甚至是光纖網路,越來越快
網路是怎麼產生的呢?
網路的誕生是來自於1968年,美國國防部和企業大學合作的一項計畫
主要是研究網路封包的交換動作,一開始是兩台電腦彼此做訊息的交換
,進一步的電子郵件,資料分享,漸漸的網路就開始興起
過去的短短的十年內,網路的使用到現在的普及化有如等比級數般的快數成長
而什麼原因導致網路的快數成長呢?
答案是企業,因為企業界把網路當作有效率和快速的工具在使用
隨著企業的使用,慢慢的延伸到各人的網路
近幾年來,因為網路而但生的社群網頁也是一夕之間串紅了起來
讓大家可以透過網路彼此有交流的機會,不用在走出門

慢慢著家庭網路建就此盛行了起來

現在每個人家裡都一定會有一台電腦,而且可以上網

這就是網路和電腦普及的結果

現在每個人平均都會瀏覽網頁,藉此也帶動了網站的商機

網站的好壞也是帶動網路普及的原因之一

最明顯的例子就是yahoo
一點進去,就可以看到五花八門的圖片,超連結,和社群活動等

這樣大家幾乎可以通過家庭網路,連接到世界各地的網站

讓你就算不出門可以知道世界的大事

雜誌中也提供了圖片


2008w12

這次閱讀 數位時代 174期"Apple vs. Google"我很喜歡書中提及的一個新觀念"品質認證不只是認證,另一個很重要的涵義是輔導"其實我覺得這句話不只能套用在學生身上,在企業的人才培育我覺得也是可以當作一個很重要的考量。當然,也像書上講的,應該從校園開始扎根,畢竟這是連續性的觀念培養,需長時間的經營。

Apple v.s Google看著這兩家大廠從原本一邊是ipod音樂領域,一邊是收尋引擎領域,到現在手機的領域上面碰頭,Apple的iPhone 3G提供了應用軟體網站使其創造了每天100萬美金的驚人營收,智慧型手機的應用軟體在開發上卻實是相當得快,apple和google也決定加入手機的市場從apple的iphone 3g到google所推出的g1都是大打著跟以往手機不同的使用介面與功能

幾乎每個有名的網頁,都有拍賣這個市場,像yahoo.pchome....現在很多商家都會自己架設一個網頁,畢竟現在很多人都會用電腦上網,我想這個市場會更大,網路越來越普及,網路商店也跟著充滿商機

在過去以往由nokia所佔有的的手機市場最大但在近幾年來sony ericsson的市場佔有率大幅提高iPhone & G-Phoneiphone 推出之後 全球轟動,它把很多個小東西融入在一個手機裡,讓你出門 不用帶相機 MP3,只要這小小的盒子,google:這個引尋網頁起家的公司,G-Phone 在台灣可能還沒有那麼的有名氣,但在它的性能,可是可以拿來跟 iphone相提並論

2008HW12

數位時代雜誌心得


這次數位時代雜誌的封面斗大的標題寫著
Apple
vs.
Google
終極爭霸
最近雖然景氣低迷
各個行業都逐漸下滑
但是手機這塊市場
似乎沒有
大的影響


最近常常看到的
不外乎就是Apple的iPhone
Google的G-Phone
因為最近幾年手機上網打的火熱
但是侷限在許多服務跟手機介面的限制
因為這兩款手機的推出
而造成前所未有的變革



設計師變身企管顧問
善用設計思考,變身企管顧問

這一個標題非常吸引我的目光
根據美國<時代>雜誌的報導
在美國有越來越多的企業
開始尋求設計公司解決營院上的疑難雜症
其中甚至不乏名列財星五百大的企業

從設計產品到設計服務
<時代>雜誌將這種設計師變身為管理顧問的現象
稱為設計的『變形』

從此可見
設計這個名詞
範圍是越來越廣了
IDEO獲得無數設計大獎
在工業設計上的能力毋庸置疑
但是因為他們不滿足只侷限在硬體產業
或工業設計的範圍
所以他們延伸到設計服務的領域上

為了解決問題核心
IDEO由一位員工解裝腿部骨折
進而設計出一張簡易流程圖
列出急診流程七大步驟
由醫護人員發給進來的每一位病患

他們透過這些方式
為病人提供了更多的資訊和引導
把孤獨的就診過程
轉化為更人性的接觸
也改善了病患的感受

設計公司能幫企業解決問題
其關鍵就在於設計所運用的流程、方法
就是所謂的『設計思考』
『設計思考』是當今商業模式中重要的資源

設計思考的秘訣:化身人類學家,發掘全新觀點
其中很有意思的是這個
要成為一個深入問題核心的人類學家,必須做到以下六件事:
1.修習禪理中的『初心』
2.熱愛所有人類行為中的新鮮事
3.懂得參考自己的直覺
4.在未曾相識中尋求頓悟
5.隨身帶著『錯誤表』或『構想庫』
6.願意在垃圾桶裡尋找線索

設計導向轉向服務導向是一種趨勢
所以不能小看設計思考這件事情

不只要做一個包裝者
還要做一個創新者、整合者
現在呼聲最大的
依然還是創新
擁有自己的獨特性





數位時代雜誌

這期數位時代,有提到APPLE VS GOOGLE

乍看之下,以為是網路上的對決,沒想到是手機。

因為GOOGLE 跟APPLE 的加入,使得手機產業起了天翻地覆的改變,

NOKIA跟微軟對了兩個競爭者...

說實在,這篇文章很多都在講,"經濟"而非"科技"。

讓我越看越覺得無趣,我要知道NOKIA,一年賣出多少手機幹嘛?

我只要知道各大手機所使用的系統差異、能力,以及開發成效,

這篇文章,開頭很吸引我,內容就普普。

這期時代雜誌,還蠻讓我失望的,

沒有內容吸引我,看完了是看完了,

但是內容有點乏味,有ㄧ種這其實是"經濟"雜誌吧,

跟我原先認為是"科技"雜誌的認知,有段差距,

希望下一期會更好,只是希望.....

96360944 洪亞倫 HW12

"網路廣告趨勢論壇四部曲,打造ONLING行銷大未來"

這個會議是由一群從事網路行銷的人們所開的一個交流協會

網路廣告是他們的討論主題,是最近的當紅炸子雞

網路有其草根、多元的特性。

群邑中國廣告董事總經理 "吳湘玲"說:中國大陸現今能停留在求量的階段,

對於質的要求不高,這也是台灣網路廣告相對的優勢。

"四大部曲"

"首部曲" 『即時通訊的超精準行銷力』

從以前的ICQ 到現在的即時通 MSN QQ 總總聊天軟體

由於網路的普及,越來越多人使用

其中超過八百萬人的MSN更是廠商們積極的目標之一

使用msn的人有著"多工"的特性,也使廠商們另外開闢了新的工作時段,白天的上班時間。

消費者無法使用電視或報紙的情況下,透過線上的傳布,達到廣告效果

並且正常上班時間時,白領階級上班時間也會使用到即時通訊,更可以有效的利用廣告

達到事半功倍的效果。

"二部曲" 『影音匯流下的潛在消費者』

特地請到了台灣賓士行銷計畫部協理 余一哲

說明了消費者在購買車子時,可以透過網路平台了解台灣賓室的各項車款,比起在展示空間裡,更沒有壓力

,討論的空間也更大,對於促銷行為有很大的幫助。

"三部曲" 『不可或缺的關鍵字行動』

最近不是由很多廣告常常結束後

叫觀看者上網搜尋關鍵字就可以知道廣告要說的是什麼

還有奇摩首頁不是有熱門搜群字,也是一種手法

然而首創這種關鍵字行銷的是GOOGLE

這次會議也特定請來GOOGLE業務經理來說明關鍵字廣告的成功秘訣

指出關鍵字設計的原則,講究關鍵字的品質這是GOOGLE的堅持

並且他們也希望可以讓樂於點選遛覽的網友越來越多,讓廣告的排序更往前

就更容易讓網友看見了。

"最終部曲" 『通訊與媒體簽具的創新模式』

露天拍賣的經營邏輯,不只讓個人賣家與賣家與買家有個方便的買賣平台

也吸引不少知名廠商上露天開設網路分店

因為露天不收取手續費並且可以吸引更多的賣家來投資

因為有大量的流量。

96360784 詹士賢, 2008w12

數位時代雜誌的心得

這篇數位時代雜誌

幾乎都是在講經濟

例如怎麼研發新科技

還有怎麼發展新商機

大概是美國的金融風暴才會這樣吧

但是我要討論的
議題是

網路大未來,在家中

在十年前

網路才剛踏進大眾

那時大家一定都不曉得怎麼接觸網路

甚至去搜尋自己所需要的資料

但是到了現在有了google,yohoo ,維基百科

這些好
用的搜尋引擎

資料也相當
的齊全

連用WII都可以上網和各地玩家聊天

甚至是看新
聞、購物

幾乎都可以在家做自己想要的事

根據統計現在在全球網友上面就有22%用於聊天用途

而在工作、商務與學習的只有6%最低

這張圖google佔據大部分

microsoft占的%最少

就連eBay也比他多4個%

這代表什麼呢

現在網路大世界幾乎都被聊天,網路社交,休閒娛樂取代

現在yahoo,google還有一些大企業

都往娛樂走向去進行

網路遊戲越來越多

但是網路遊戲玩久是不太好

雖然有一句話是說娛樂比工作更重要

當然是因為工作久了要放鬆身心

但是不要完全都黏在電腦前喔!!!

hw12

這期的數位時代

個人感覺跟上一期的雜誌有不少差異(就主題來說)

這次我著重的主題是在:宅配產業全面搶進線上購物新市場

挑選原因:網路購物與宅配已越來越我們的生活貼近,也有越來越多的人以此為業

大致內容如下:(Nov,2008,p82 to p86)
  Ⅰ香帥蛋糕老闆王志德說:『以前自己用專車配遷滿最遠也只送得到新竹,新竹以南是看得到、吃不到的市場!』

  Ⅱ香帥蛋糕老闆王志德的生意經:『網要做大一點,涵蓋多一點的族群、做大生意。』
 
  Ⅲ『先是網路讓服務區域擴展到全台灣,而宅配系統的建構完成,更讓新商機膨脹很大,......,讓消費者習慣再一次革命。』
 
 Ⅳ『網路always on --->線上購物無遠弗屆』
 
 Ⅴ送貨概念 B2C,C2C

 Ⅵ東洋宅配vs本土郵政(p86)
    主要有三家
     黑貓、台灣宅配通、中華郵政
     還有一些其它...

心得:

  前幾天正等車準備回家的時候,聽到了一些人的對話:『我覺得我最近越來越不想出門了,每天回家第一件事就是上拍賣網站有沒有什麼東西是可以宅配的,沒有宅配的東西就不太想看了!』我想這應該不只這個人,現在已經有越來越多人是像這個樣子的。
  
  :『每每學期結束要回家的時候都要叫家人來載很多行李回去,真多,宿舍旁邊有中華郵政可以寄學生包裏回去,又便宜又方便。』

  根據新聞報導:『現在也有越來越多的人,以網拍為業,月入幾萬』

  從上述的一些東西來看,網路購物與宅配已經越來越跟我們貼近,越來越不能分離了

  現在有許多的便利商店業者跟網路賣家做結合,商品可以配送到家裡面。這個構思跟電子商務其實很像,只不過可以便利普及到一般的小吃業者,一般的小吃現在也漸漸有宅配的行為。

  其實現在的一些東西,其實都是創思、創新(例如:今天的主題宅配和網購的結合),或是將一些舊有的東西做一點小結合,其實都變成一個很好的idea!創造商機

數位時代11月號心得


這個月數位時代的封面標題為Apple VS Google 終極爭霸 標題下的很聳動 內容就

是在講iPhone跟gPhone的戰爭 這兩隻分別由全球前十名的企業所推出的智慧型

手機 會激出怎樣的火花 以下是兩隻手機的實機照
iPhone G1

以往的智慧型手機市場是Micro soft推出的windows mobile及Black Berry兩大系

統分食市場 為何iPhone一推出就可以狂銷3000萬支 並搶下24%的市佔率 內容

有提到在於 Apple提供了一個軟體下載平台(App Store)給程式開發者及手機使

用者使用 程式開發者可以將自己開發的程式放置在平台上供手機使用者免費下載

或購買 而手機使用者可以在下載使用後給予1-5顆星的評分 及使用經驗 夾持者

過去iTunes music store過去成功的經驗 該軟體商店現在每日可以為Apple帶來

一百萬美元的收入 下面是該軟體商店的實際畫面當然後起之輩G1也不容小看 夾持的Google的強大名號 免費提供開放式系統給各

家手機廠商製作手機 對手機廠商來說每支手機可以省下5-10美元的系統費用 這

場手機大戰 永遠沒有結束的一天 只有誰可以站上是佔率的龍頭 當然現在的手

機龍頭Nokia也不會坐已待斃 推出了觸控的s60手機應戰 不過這些廠商競爭 就

是消費者的好處 也不嘗是一件好事


2008w12

這次的數位雜誌封面就有大大的標題," Apple VS. Google終極爭霸 ",
很明顯的就是講 iPhoneG-Phone 之間的決鬥。
手機對現在的社會算是不可或缺的了,沒有了它,
我想大家都會突然的不知所措,
因此手機的進步也非常的快,功能越來越多,越來越方便。
像 iPhone 推出之後造成很大的轟動,它把很多東西都丟到手機裡面,
像 相機 和 MP3 之類的,讓你可以只手持一機就可做多事情,整個就方便多。
而Google也推出他的手機 G-Phone,並結合Google強大的收尋力為基礎,
讓手機也具備微軟電腦實力,還用Google一貫的免費開放平台,
因此它的性能是可以拿來跟 iPhone 相提並論,讓我也好想買來用用看喔!

再來要講的就是網拍,網路商店具有許多的優勢,
像是不論你在那裡皆可以看到商品目錄,或是,平常不喜歡出門的人,
還有,網路商店還具有誰都可以做老闆等優勢。
雜誌中有說到要做好網路商店,就要達到" 關鍵三力 "(產品吸睛力虛實整合力運用社群力),利用這些加上主題性培養出來的固定消費族群,
雜誌也有說,低收入族群中的女性消費者也有一萬一千元的消費
因此,這其中的潛力無窮阿。

我覺得網拍這種東西真的蠻方便的,像有些比較沒那麼便利的地方,
就可以利用網拍的方式來購買,也可以節省蠻多的時間,
而且所謂貨比三家不吃虧,
以價錢查詢來講當然網路是快的多了,所以我還蠻贊成網路拍賣,
不過現在詐騙案越來越多,自己還是要小心點比較好!

96360164 鄭俊裕 hw12

11月的數位時代雜誌
還是跟之前月份一樣,給了我相當多的知識
這個月例如google和apple加入手機產業

但最新引我的還是綠色紓困那篇

現在世界的金融危機很嚴重
美國 從經濟興起到泡沫化 最後毀滅
有人大賺一筆 有淪落到沒錢的地步

過到了20世紀末 美國又經歷了一次
從網路經濟的興起 再來泡沫化 在破滅
有人大賺一筆 有人傾家蕩產

21世紀
像作者所說的 我們不僅需要紓困 更需要建設
使用真正的科學技術 而不是金融技巧

與其投資資金下去促進消費
倒不如投資資金去研發讓大家更想消費的產品

新型燃料電池公司的創辦人 施理哈說
經濟就像一台車 金融組織像變速箱 讓輪子轉動
讓車子向前 但 真正價值得商拼生產 創造工作機會的 是"引擎"

美國 在兩周內 投入了一兆美元的資金解決金總之的問題 解決了變速箱的問題
卻沒有解決引擎的問題 

綠色科技 他牽涉到每個層面
從勞動工作 到高科技太陽能面板設計師都將受惠

最後我用THE GREEN COLLAR ECONOMY的作者 瓊斯的話做為結尾
"最重要的並非石油或貸款 是人才
國家的經濟不能立基於一堆信用卡之上"

hw12

這期的數位雜誌 有一個單元,是跟我們比較有關係的一單元。主要是講"數位學習品質"的把關,或許文章不長,但我覺得講得挺有道理的!其中有一個觀念,我發現最近上課時常聽老師提到:數位學習已經不是資工獨占的市場,托網路時代之福,數位學習已經變得普及化,也就是有心,即使不是資工系的學生,依然能培養出具有相當能力的資訊能力。在競爭越演越烈的環境中,要怎麼讓自己更有價值,那便是更值得關切的課題。我的想法跟雜誌上提的也大似雷同,既然技術傳播這麼普及,那我們應該往深度和品質方面做延伸。雜誌上提到的認證方式和方向,從學習服務品質,到教材品質或許都是大家都知道的目標,但要確實做到真的不容易。但我很喜歡書中提及的一個新觀念,"品質認證不只是認證,另一個很重要的涵義是輔導"其實我覺得這句話不只能套用在學生身上,在企業的人才培育我覺得也是可以當作一個很重要的考量。當然,也像書上講的,應該從校園開始扎根,畢竟這是連續性的觀念培養,需長時間的經營。




再來就是線上遊戲,它無視於不景氣的狀態,反倒是逆勢成長,其中賺錢的原因有蠻多的:
1. 不景氣時大家減少出門消費,袃家玩遊戲的時間便增加了。
2. 相較於旅遊、唱KTV、看電影…等等線上遊戲所花費的較低,因此也成了許多人的選擇之一
3. 線上遊戲幾乎以年輕人為主宗,對不景氣的氣氛感受較小,衝擊也就沒有太明顯。
4. 現在許多線上遊戲都有以免費為基礎,吸引大眾去玩,至於免費這一詞,也許只是個噱頭,它會另用一些遊戲虛擬配備,來吸引你去花錢去購買,若忍的住,算你夠強、夠堅定,不過相信稱不了多久的,哈哈!!玩線上遊戲,對於我而言,我只是拿來放鬆一下自我,因此不去玩需要太投入的相關遊戲,偶爾在上面與他人聊天、交交朋友也是不錯,在裡面時常發現有許多25~35這個年齡層的玩家(包含有婚與未婚,相當有趣),能夠切磋技術、分享人生經驗,也是不錯的休閒娛樂!!

hw12

這次閱讀 數位時代 174期
當然是要看"Apple vs. Google"是怎麼一回事阿!!
(Apple Google 加入,
Nokia 微軟 應戰,
科技產業最後一戰)
多麼吸引人阿!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

起初 很有興趣的看了標題,但是不知道內容是啥
發現越看越酷 越看越有趣呢
原來 我們手機的發展會有大幅度的變化
因為Google跟Apple的加入!!!
導致於手機越來越朝向 網路發展
讓我們手機上網功能更普及化
話不多說 馬上來比較兩家公司的手機~

i-phone G-phone
重量 133g 158g
相機 210萬 310萬
記憶體 8G,16G 內建1G,可擴充
美國價格 199綁2年 179綁兩年
GPS 有 有,還有更多Google專有的服務
音樂下載 iTunes Amazon
資料同步 電腦,網路 網路
我想我會比較喜歡G-phone,這樣看起來
G比較好又比較便宜,可是外觀的話...Apple就贏了
看完這篇報導!!!
好期待以後的手機,更加爆炸的資訊時代
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翻了翻也有個東西蠻吸引我的
在經濟不景氣的時候,網路遊戲竟然發達起來囉
哈哈 話說我也是躲在網路遊戲的影子下長大的~
練功 聊天 打寶 已經是我們這群宅男不可或缺的元素了
而...免費的角色扮演!! 好像最吸引了大家
像魔獸世界 天堂 似乎都是呢
不過....我什麼會在景氣不好的時候 逆勢成長呢?
看完了 原來!!! 大家不願意去花大筆金錢在娛樂上
於是轉往門檻低 娛樂性高的 網路遊戲了!!!
想想...這可能會是一種不好的習慣
大家都是宅男 都龜在家
在這樣下去 可能哪天 路上不會在有店家
網路太發達 會不會變成這樣咧?

2008h12

數位時代雜誌在這期中有許多最近時勢的新聞,而之中讓我感到較為有興趣的又屬整合、創新、互動台灣電子化政府揚名國際,以及無視不景氣,線上遊戲逆勢成長這兩篇文章,關於電子化政府,一直以來我都覺得利用網路作各種服務或消費,對於世界上的人們來說都是相當普及的,可是當我在看了這篇報導之後才真正了解到,原來我們台灣在對於網路服務的便利性上,相較於其他國家擁有許多的優勢,包括利用網路進行訂票的行為以及上網報稅...等,諸如此類都有利於民眾省去繁雜的流程並省下寶貴的時間,而這期雜誌中還更進一步的提到政府對於未來四年(2008~2011)的第三階段計畫,主要是強調以整合、創新、個人化、即時性、互動性為核心,強化網路互動和擴大公民參與,如此一來民眾在申辦各類服務項目時,將可得到更大的便利性。
而另一篇則講到,線上遊戲在一片不景氣的聲浪當中卻硬是逆勢成長,相信大部分的七年級男生,或多或少都接觸過所謂的線上遊戲,想當初第一次接觸到網路遊戲,是在國二左右的事,當時所能選擇的網路遊戲種類相較於今日真是少之又少,而且當時的遊戲都必須去購買點數卡,即使有包月制的,對於當時的學生也不算是筆小錢,不過到了現在,許多免費的網路遊戲每每出新,種類更是五花八門,如最原始的角色扮演,到後來的跳舞、射擊、飛行、賭博...等,都一再一再的對線上遊戲的市場進行衝擊,也由於後來許多業者紛紛來搶食這塊大餅,使得網路遊戲市場更是蓬勃發展,許多遊戲都開發出了所謂的商城系統,以販賣虛擬寶物為主,不再需要用錢買點數才能進行遊戲,畢竟在不景氣時,大家都減少出門消費,玩遊戲的時間及玩家也增加了,雖然表面看來營收應該會變少,但實際上卻正好相反,如時代雜誌裡所提到的,許多上班族由於沒有什麼時間玩,可能角色的實力會不如一些學生,因此反而願意花錢購買各種虛擬寶物來增強角色能力,而且除了遊戲公司得到利潤外,有些腦筋動得快的人,更是架起了虛擬寶物的拍賣網站,讓有需要購買或出售寶物的玩家,能有個方便安全的管道進行交易,而他們只等交易成功時,從中抽取一定比例的佣金,想當初就曾經在新聞上看過,有人以20多萬的價格,標走一把虛擬的武器寶物,畢竟肯花錢的大有人在,也因為如此線上遊戲才能在一片不景氣當中,相較其他產業卻反而是成長的。

2008hw12

這次的數位時代雜誌,很多內容我都很喜歡。
我最喜歡的一篇是"網路大未來,在家中"
往後的網路走向,會越來越趨向家庭化!
現在,越來越多人,都是在家裡面工作。
利用網路視訊開會、收發E-MAIL討論公事、
SKYPE網路電話聊天、遠端教學等等˙˙˙
自從網路發明之後,越來越便利人們的生活,網路品質現在也越做越好。

我們很幸福,可以使用到很好的網路服務。
而且現在大部分的人,就算白天有多麼的累,
回到家,還是會想要打開電腦,連上網路,看看目前世界上有發生什麼大事情。
也有很多人開始使用網路電視,可以省下一筆買電視的費用 。
現在的網路世界,越來越多采多姿,網路服務越做越多!
以前要上街買東西,現在只要坐在電腦桌前面
連上網拍的網站,瀏覽自己想要買的東西,
CLICK下去,就已經訂好想要買的東西了。
接下來就只要等貨物送達,就可以方方便便的買想要買的物品了!


而且,網路並不只有電腦才可以使用。
現在,越來越多3C商品,標榜著可上網,吸引消費者的青睞。
像是:任天堂Wii、微軟XBOX360
APPLE iPHONE 等許多的商品
都可以使用上網的功能。
像Wii 可以連上任天堂的網路服務 下載試玩版的遊戲
很多手機與電信業者,也都推出上網的服務
都可以用手機上網寫部落格了!
而且,許許多多的影音,也透過YOUTUBE的發佈,
讓許許多多的人,在網路上成名。
還有,像是無名小站,每天也推出排行榜,
你也有機會變成一個大名人,大家也都因為無名小站這個服務
在網路上認識了許許多多的人。
網路,跟現在人們,是越來越分不開的了!
每天都一定要接觸到網路,否則就可能會有吃不飽、睡不好的情形發生。
總覺得一天沒有看到網路,就會覺得渾身不怎麼舒服。
未來,會有更多更好更精進的網路,慢慢的推出。
像是現在廣告打很大的行動網路,技術雖然沒有說很純熟。
但是,任何東西都是越做越好的!
網路也不會例外!

2008W12

這個月的數位新時代的大標題是"Apple V.S Google終極爭霸"....
看到這個標題~
我第一個想到的是....
Apple的代表產品是電腦.手機.I-pod~
而Goolge不是網路收尋引擎嗎?(網路那一塊的....)
這兩者又有什麼東西是好爭霸的?


所以又看了一下副標題....
"Apple、Google加入.Nokia、微軟應戰.科技產業作後一戰!"


腦袋大約的整理一下....
Nokia是手機...(嗯~跟Apple有點關聯了)
微軟~作業系統.應用程式...(操作平台嗎?)


感覺~
似乎有點頭緒~
可是還是不太能明瞭這四者間的關係~
所以決定好好的閱讀一下這篇~!!




手機市場


Apple- iPhone3G V.S Google-Google phone




因為Apple&Google的加入~
原本在這最大兩塊科技應用領域的障礙~
被打通了~!!

甚至Morgan Stanley還指出~
手機上網將會是下一波最大的主流!!

將原本侷限於PC的網路~
成功的帶往攜帶方便、輕巧的手機~
Apple跟Google將是最大的功臣!!

蘋果

成立應用程式網站....
由Apple主導...
主要針對 iPhone 3G~
因為由Apple主導~
故形成一個封閉的平台~

但它的特色在於IBM的加入....
Notes可在iPhone 3G上使用~
而Notes全球約擁有1.4億的使用者~
這為優勢之一~

優勢之二~
快速的在四個月~
累積了4千種的應用程式供下載~
相較於Apple的4千種~
Nokia經過十年~
累積不到一萬種的應用程式~
就相形遜色了很多~


Google

Google免費開放...
Andoroid的程式碼....
供任何手機製造商.營運商.軟體開發商~
甚至是個人使用者~
自行在手機上開發各種應用與功能~
可不透過Google的認證or審核!!
形成了一個開放式的平台~

這是Google最大的優勢!!
因為在Apple那失勢的廠商~
勢必會轉向Google的平台~!!

Nokia

產量大~
知名度大!!(在沒聽過蘋果的地區~也有銷售Nokia的手機)
擁有高.中.低階手機完整的產品線~
其作業系統Symbian跟Google的Andoroid一樣~
是免費的開放手機平台~
更是成功的打造~
網路內容與服務的網站Ovi...

這是目前Nokia的優勢~

微軟

作業系統Windows Mobile 市場占有率15%~
僅次於Symbian
夾著PC上的絕對主導權跨足手機領域~
而Windows 7也將加入Skymarket的服務~

而在PC上的絕對領導權更是使微軟~
在手機的這一塊占有很大的優勢~
畢竟...
手機USB是要拿來連接電腦的~
再說長期與微軟合作的應用程式開發商~
也變成了微軟在手機這一個區塊的優勢!!





最好玩的莫過於~
微軟跟蘋果又再次交手!!
不過這次跟80年代的PC之戰不同的事...
又多了不少的強烈競爭對手!!

複雜度遠遠超過當年~
值得拭目以待的一戰!

反正最後的受惠者~
就是我們這一群消費者啦~XD
不過...
別太早就跑去玩手機上網...0.0!!
不然到最後...
選錯邊...
會很吃虧的~!!

hw9數位時代心得apple vs google 終極爭霸

繼上次十月份的nokia用軟體實力和位霸主寶座,
這期十一月又推出蘋果和google的終極爭霸,在上一期的心得裡
已經有初步的介紹可以參考
-------->http://hwshow-dmc.blogspot.com/2008/10/hw7-nokia.html

其實我的n73手機已經可以上網,但是由於不夠普及,
現在用手機上網電話費真的是貴得嚇人,之前用手機上網看新聞
那個月電話費就破兩千。
但是現在手機上網相信已經不是夢想了,
手機上網是下一波科技大成長的主流
原本上網只能在電腦的,現在卻可以將其延伸至手機,
隨身的瀏覽網路服務,
我相信這都是電影上才但得到的情節,但現在要在真實上演。

手機軟體成為蘋果營收新來源

蘋果很聰明的與應用廠商合作,讓使用者可以免費下載或付費
遊戲,工具甚至是應用軟體,成功的將網路功能服務擴展至手機上
蘋果搭起的網路平台,創造出應用程式的新營收平台
自己收三成,開發商獲七成,這樣的服務,讓更多人願意花時間在瀏覽手機網頁
跟利用它的功能,讓營運商可收取更多的連線費用,
蘋果才開站四個月的應用程式網站,如今已經有超過四千種的程式可以下載
比起nokia努力十年卻累積不到一萬種相較起來,蘋果確實在這塊很成功!

google開放手機作業平台

相較於蘋果封閉的平台,
google是以免費開放程式碼讓任何手機製造商
,營運商,軟體開發商,使用者,
可以不更透過google認證跟審核
就可以自行在手機上開發各種應用與功能,

但是這比較適合手機製造者使用,因為一般大眾都是以方便好用為主
就像現在nokia是用開放式的s60系統,而sony ericsson卻是用比較封閉的系統
可是太多的功能用不到,反而大眾選擇趨向都是比較簡單使用的
就像知名手機網站,前二十名的手機查詢排行,sony就勇奪前三名!

諾基亞具備高度競爭力

以市場來看nokia具有低中高階的消費產線
只要是有手機運用的地方
幾乎就有nokia的身影
然iphone只有在不到六十的國家有販售
google更是只有在美國才有上市,
套一句這段文章的一句話
"諾基亞手機,可以在許多沒聽到蘋果的地方買到"
由此可知nokia的銷售藍圖跟市占率是多麼可怕!


最後介紹一些除嘞蘋果跟google之外的手機大廠
在這時候也相繼推出主打上網的旗艦手機



w12

這是一小段影片取自於天下雜誌。
大學錄取率愈來愈高,學士學位愈來愈不值錢,為什麼要念大學?

張曼娟在裡面有提到,"你必須先知道你想要的是什麼。 "
每個大學生都真的知道自己上大學想要的是什麼嗎?
還是都只是跟著社會的趨勢走,看社會上很多大學生,所以也就一定要考大學??

杜書伍講了 " 當你進了大學的那一天開始,你得到了什麼,認知到了什麼? "
當初懵懵懂懂的進了大學,現在到了二年級了,知道自己在大學了到底要的是什麼嗎??
有一次跟同學在討論選課的學程,結果都沒討論出什麼東西,原因是我們都不知道自己要學的是什麼,想學的是什麼。



大學生要打破的三大競爭力迷思

這是一篇奇摩新聞,裡面描述張忠謀在交通大學新生入學中的演講。
他在那場演講不斷的強調這一代大學生,畢業後會面臨的世界。

迷思一,認為頂尖大學畢業就是鐵飯碗的保證。二十五年前,台大、交大畢業可能有很高的成功機率,但現在就不一定了,完全要靠以後的努力。

迷思二,以為「自己的競爭舞台只在台灣」。和我們競爭的對手是全世界的人。

迷思三,以為「不必創新也會成功」。過去,即使你模仿、重複以往的模式,如果效率高,還是能維持相當的成功。但現在必須要創新,才會有不平凡的成功。

這三點迷思就是張忠謀在那場演講所提到。

這個世界已經跟你父親、二十幾年以前,讀大學之後所面臨的世界完全不同了。

已經不再是靠著學歷的時代了,重要的是自己本身有多少的競爭力。

張忠謀有提到過大學生應該培養的十二項能力:養成終身健康的生活習慣、培養志願、用功學習、學習時要徹底了解、學會獨立思考、學創新、學中文、學英文、學習世界、學辯論與講演、做誠與信的人。

第一篇文章主要是讓我們知道自己在大學中想要什麼,或是學到了什麼。

第二篇文章有部分的之前的Did you know有類似的地方,都有提到龐大的競爭對象,以及培養自己的競爭能力。


2008w12

數位時代 11 月份心得報告
現在的網際網路越來越興盛,「網路娛樂比工作更重要,網路大未來在家中」。10年前,網路開始走向一般民眾;10年後,網路進入一個新的轉淚點。今年將是全球家用網路流量首度超越商用網路流量的歷史時刻,正是宣告網路個人時代的來臨。
網際網路對現代社會與未來世界的影響是巨大到無法想像的。網路不但提供許多功能如休閒娛樂、購物與旅遊、工作商務與學習甚至溝通與網路社交等功能。很多社群網站都提供相關用途,像是YOUTUBE可以看許多的影片或是分享、GOOGLE可以查詢相當多的資料等等之類社群網站,相當的便利。而且上網已經不需要坐在電腦前面敲鍵盤、摸滑鼠了,在無線上網速度加快的時代,多種生活用品以可默默連線,為個人時代邁進一大步,如任天堂WII、微軟Xbox360,蘋果IPHONE 3G等等。未來網路也將會更好玩,更有趣,更貼近每個人的生活。雖然還有不少人從未與網路結緣,但是網路在不久的未來將不再等著人們去造訪,而將主動登門進駐每一個人的生活。
這幾年來網路也慢慢流行於網路商店、網拍之類。主題店銷售區隔精確的分眾產品,並利用實體通路成為另一個重要的曝光管道,再加上關鍵三力,產品吸睛力、虛實整合力、運用社群力來打造網路主題商店。即便在家中,不用出門,可以短時間內比較多項商品及價格,利用網路轉帳或信用卡即可付款完成,也可以在網路上即跟朋友討論商品特性,還有有些特定商品只在特定商店才有,交通上克服不易,網路購物可輕鬆突破,還有有些商店只在網路上購買有折扣或現金紅利回饋,也不需接受店員的強力推銷。當然在網路商店也怕網路轉帳的安全性,擔心個人資料外洩,無法親自看到商品 ,有時無法確定有些商品是否真適合自己,如衣服、鞋子,若有更多疑問無人講解,若線上發問也無法獲的立即性的回答,這些就是比較麻煩的問題,當然亦有好處也有壞處。

hw12

這一次數位時代雜誌心得我選了“網路電話走路手機”
大家都知道網路電話最著名的就是 skype 了,
爸媽每次到國外出差,都會把她自己的筆電帶去,
然後只要可以連上網,就會用 skype 打回家裡的電腦報平安,
雖然skype 目前用戶3億7千萬人,但是隨著網路電話走路了手機,
skype也面臨了挑戰,由於網路電話進入手機,讓客戶不用侷限在電腦前面,
可以帶著手機只要有無線網路的地方就可以透過手機撥打網路電話,
部用透過價格昂貴的費率,提供用戶的方便和實用性,
但這也衝擊了傳統的電信業者,傳統電信業者目前提出防堵的方式阻止這股趨勢,
但是這能撐多久呢??從現在市場來看,蘋果的iphone、google的T-Mobile G1裡,
都配有Wi-Fi晶片,也就是說,現在的手機市場,每家手機公司都趨向於網路電話進入手機,
對於傳統電信業者來說,他們的防堵政策絕對行不通,所以他們必須跟上這股潮流,
以避免失去了競爭力,所以skype當然要回應這股潮流,她和香港電信業者“和記黃埔”
合作推出了專門的手機,用3的通訊服務來傳輸skype的Voip訊號,根據統計,
現在全球內建Wi-Fi晶片的手機占了5.5%但是到了2011年會成長到33%,
所以行動網路電話必定會在以後帶來龐大的商機,這對傳統電信業者來說,
是危機也是轉機,一定要想辦法跟上這股趨勢,以避免招受淘汰的命運,
而在雜誌裡夜提供了一種方式用手機打網路電話,可以先到 http://www.fring.com/
輸入你的收機號碼後會先收到簡訊,接著簡訊內會有下載網路電話的網址
按下連結下載安裝,就可以用手機打網路電話。

2008w12

這一期的數位時代上面有一篇是有關於「Apple和Google終極的爭霸」,他們這次

將他們的產業 觸角伸向手機領域。我看到的時候還滿驚訝的,因為這兩家公司跟

手機幾乎沒有關聯性,怎麼會踏入手機領域?原來是最近還滿流行的「手機撥打

網路」這個功能為主軸踏入這個領域,不過apple的iPhone3和Google的G1還是在

應用程式跟作業系統平台有明顯的差別,iPhone3是將應用程式以付費方式在網

站上下載,G1則是直接開放程式碼給使用者使用。我覺得這兩個不同領域的龍頭

老大加入手機的行列之後,手機的競爭勢必會更激烈。

而且最近的手機功能性越來越多,不但可以聽音樂還可以拍照,現在更可以上網,

至於今年新推出的iPhone3跟G1更讓我認為手機儼然就是一台小型的NB
現在的PDA還要像個人電腦。

數位時代11月份心得

  這一期的數位時代,寫到了很多超熱門話題,如首頁的hiChannel、Apple V.S. Google終極爭霸...等,所以我特別的細看了這一期...

"hiChannel"
  hiChannel這個詞對大學生來說一點都不陌生,相較於住在家裡的學生們,外宿生常常為了節省開銷而去掉電視節目的花費...然而,HiNet提供的hiChannel服務...對於這些外宿生們就非常的實用....運動賽事直播、首播韓劇、強檔電影,甚至是廣播也都有...像我就常常使用它去收聽家鄉的廣播電台...這樣家鄉發生的大小事情也都可以很快速的知道..是個不錯的網站!!

"無視不景氣 線上遊戲逆勢成長"
  在台灣各行各業呈現蕭條衰退的景象時,線上遊戲卻是少數逆勢向上的產業之一...追究其原因:不景氣的時候,大家減少出門消費,在家玩遊戲的時間反而增加了。消費者在其他娛樂的花費減少,轉而進入娛樂性高的線上遊戲,加上消費者願意購買虛擬寶物升級,也因此線上遊戲才會逆勢成長。多數的高中大學生,甚至是上班族,會將時間花在線上遊戲,藉著練功升等,而滿足自我的虛榮心....但是~也是有很多人因此而長時間坐在電腦前造成暴斃...也有人為了買虛擬的寶物而將自己的薪水都丟進去....所以我覺得~線上遊戲可以當做適當的休閒娛樂,但是絕對不能沉迷...!!

"宅配產業全面搶進 線上購物新市場"
  還記得以前想要吃個新竹貢丸,就要跑到新竹才能吃到道地的口味,想要吃各地的名產真是難之又難。然而現在宅配業的發達,想要吃什麼,當天訂,隔天就可以送到,再也不用像以前一樣看著新聞報導或圖片流著口水...
  現在網路的發達...很多產業都加上了宅配的服務,而且還全年無休....使用網路訂購,線上刷卡,隔天就可以收到產品...非常的快速。這不僅實現了線上購物的「無遠弗屆」,更是讓線上購物越來越多人使用,實際零售的同行也會開始競爭..不再像以前一樣亂喊價錢。

2008 hw12

這期的數位雜誌裡面有幾篇是說到Google跟Yahoo!的宿命對決

先就我的感覺來說

高三以前我都習慣用Yahoo

因為Yahoo在地化很深

從Yahoo併購Kimo以前我就在使用"雅虎奇摩"了

當時除了大家都在用的即時通 (雖然有大學以後大家都改用MSN的不成文規定)

很多很多資訊整合在一起的奇摩新聞 到現在我還用Yahoo看新聞時事

讓EBAY黯然退出台灣市場的雅虎拍賣(現在還有露天打對台)

還有最近掀起棒球熱的奇摩運動 不管是王建民還是統一獅或是湖人隊 裡面都有

還有網頁直播棒球服務 讓沒有辦法收看王建民比賽的人透過網頁幫王建民加油

什麼都有 什麼都問的奇摩知識+

雅虎奇摩的服務走很多元化 他就是一個把所有資料整合在一起的"入口網站"

奇摩總能抓住最近人們需要什麼

並開發出許多實用方便的新服務

對我而言 奇摩站服務的功能比搜尋的功能強大太多了

至於GOOGLE 首頁僅是一個搜尋列

簡單明瞭告訴你 我是個搜尋網站

我為我家公司架過一個小網站

放上網路之後

約莫一週的時間 就可以在GOOGLE的網頁上搜尋到你的"網站"了

(搜尋到整個網站跟只有幾張破碎的網頁不一樣喔!)

雅虎就沒有這麼快 用申請的還得等大概一個月的時間

(剛剛搜尋了一下 雅虎終於出現我家網站的連結了!)

撇掉這些要付錢才會快的服務

GOOGLE沒有其他功能了嗎?

有從GOOGLE EARTH發展來的GOOGLE MAP 超級好用!

跟GMAIL等其他服務 但是由於GOOGLE有些服務不那麼吸引我或者是我還沒用到

對很多人而言 GOOGLE像慈善家一樣

許多功能十分好用 而且都是免費的

從容量極大的Gmail到文書軟體Docs and Spreadsheets

加上分錢給網路出版者的AdSense計畫與Google聞名遐邇的座右銘「不作惡」(Do No Evil)

Google簡直就是聰明絕頂又樂善好施的化身

我大概85%使用GOOGLE搜尋服務 10%使用GOOGLE MAP 5%使用GOOGLE翻譯

"GOOGLE找不到 YAHOO就找不到" 這是我的結論

雜誌提到GOOGLE將要加強搜尋功能

可以讓網友在搜尋結果下面留下註解 甚至刪掉不喜歡的SearchWiki服務

如此人性化的SearchWiki服務

可以讓我在搜尋的時候 過濾一些病毒的 死掉的 非法的連結

尤其因為最近我常使用遠端遙控的功能

防毒軟體不太常開

SearchWiki這個功能真的是引頸期盼阿!

根據專業網路調查機構尼爾森最新的一份搜尋報告指出

美國地區的網路搜尋量較去年成長

和去年3月相比

Google單月的搜尋量從21億次成長到29億次 漲幅41%

Yahoo!從9億7百萬次成長到13億次 漲幅47%

微軟的MSN從5億9千萬攀升到6億4千萬 只增加了9%

雖然以成長率來看 Yahoo排名第一 但是若以整個搜尋產業的市佔率而言

Google今年仍然以幾乎半數的49% 獨霸整個搜尋市場

和Yahoo的22%及MSN的11%比較起來 仍然具有壓倒性的優勢

我透過數位時代的舊文章裡

也有找到非常多敘述GOOGLE傳奇的文章

也有GOOGLE的生財之道

GOOGLE的唯一商業收入就是ADSENCE關鍵字廣告服務

但透過這樣的服務

卻能締造GOOGLE股價直逼600美元的奇蹟



這是我與GOOGLE之間從相遇到信賴的過程

我跟GOOGLE的故事 當然會是待續

期中回顧

hw a b c 分數
8 6 2 5 70
7 7 4 2 90
6 6 4 4 80
5 2 8 6 60
4 4 6 2 70
3 2 2 9 30
平均: 66.67

互評系統給我的感覺是
1 先看文章長不長
2 再看是誰打的
3 最後看內容
覺得印象分數會占絕大部分的分數
和所付出的時間不成比例
我有個學弟他修老師的記概課
也是要看賈伯斯
他學期初就買了這本書
慢慢的看完
期中便滔滔不絕的努力打了一千多個字
分數出來卻不是很理想
當時我們還沒交期中報告
他這樣的下場給我很大的打擊

堅持看完全文才評分的好同學一定有
只是當自己花了這麼多時間準備
評分出來 卻有兩三個c 甚至更多
除了納悶難過 幾次以後
想努力打出好文章的心就慢慢磨掉了吧

這是一個很好的系統
對於認真的同學來說

我也會繼續努力把c減到最少

數位時代雜誌11月份心得

  數位時代十一月份,大家一看到雜誌,目光一定都會手機,可是我則是看到了別的地方,就是hiChannel,翻開的第一頁也是相同的內容。雖然只是廣告,但就是吸引我。特別是有我最愛的NBA賽事直播。記得看過某陳同學也在電腦教室用hiChannel看電視,第一次就讓我驚艷。我其實後來有去過,可是我不太會,因為我找到的好像都只有過去幾天的片段,有些影片似乎還要有會員之類的。看電視畢竟看了20年,說是生活也不超過,比起沒有手機的我,或許hiChannel比較抓住了我的心。

  50億用戶的新戰場,文中提到google跟apple也參戰了,微軟跟諾基亞也在部署。只能說為了賺錢,大家都無所不用其極,從網路入主了手機。我真的很不喜歡閱讀一些偉大的成就,心理的打擊真的好大,我到現在還在為學分要的要死要活,他們的世界已經幾秒鐘幾十億上下。我的生活要怎麼樣勇敢創新?

  綠色紓困是說回到過去用雙手打拼的日子,可是勞累的事情有幾個願意當個義工呢?
  看了美國的經濟發展史,說真的回顧這樣興滅,我真的有點不以為然,可能是我懂的太淺。突然覺得馬克思主義,人民有相同的財產,或許就不會有那麼多的問題。但是就是有資本主義,或許這也是聰明的人付出的心力得來的。說到這,替哪邊想,都感覺很矛盾,只能說談錢傷感情。
  其實錢夠用就好了,真想要把世界的財富平均的分一分,重新開始。雖然我這樣想,可是我又會想到有錢的人吃虧啊!另一方面,窮人遠大於有錢人啊!為多數人的利益犧牲少數人應該可以把經濟傷害降到最低吧!
  既然有人那麼行的寫出了這樣的文章,為什麼美國的經濟現在沒有改善呢?說真的講的容易做得難,就好像我明明知道今天資料結構上機考考的是堆疊跟佇列,我就是愛磨時間,最後就等著被當了。太晚了,用雙手把書拿起來的時間。

  對馬修連恩用華碩的產品,我沒有什麼太多的意見,其實應該說我對馬修連恩不太熟。可是我在想如果有一天,周杰輪用了華碩,我就會覺得他應該是80%的不錯吧!為什麼是80%呢?因為另外的20%,我認為只是周杰輪想要代言之後賺錢而已。既然馬修連恩用了華碩,那為什麼不替華碩作一首主打歌。
  華碩N10有指紋辨識與臉部辨識?天啊!我覺得我看到一個不錯的東西,對我是吸引的,畢竟陳冠C是我追求的目標,這是必要防隱私的工具。

  到目前為止看了有關超微要衝出金融風暴、Intel和Nokia如何在金融風暴控制財務、綠色紓困要怎麼才能走出低迷的經濟市場。又一篇是有關在金融風暴尋找曙光,只是對象是IT產業。剛剛說超微是分割設計跟製造IC,而IT產業的方式則是降低成本,說真的讀完之後,我是被引導著走,因為看不懂,他說的是那我就在心裡Yes。即使他有稍稍的解釋降低成本,我還是有點不知所云。
  IT、IT、IT,我經常遇到他,可是我不知道什麼是IT。以下是取自奇摩知識的,逛知識長知識:資訊科技(information technology)
一詞雖然傳統看法僅狹義地包含電腦硬體及軟體產業,但近年來其發展早已擴大至電子相關高科技產業如電腦、通訊、消費電子等領域。

  看到現在出現了一篇,我非常有興趣的文章,就是「摩天大樓的詛咒」。內容歸納了很多實際的例子,像是馬來西亞的雙子星、中華民國的101大樓…等等的。最後甚至說過去帶動經濟起飛的不是重大的十大建設,而是當時戰爭財的挹助下才帶動的,我真的覺得那我過去社會課本,老師叫我背的十大建設到底是?他也警告了我們中華民國不要建十二大建設。我覺得這個題材應該可以寫一篇論文,看看可不可以拿個博士了。我眼睛真的有亮起來。

  p.33作了很多的排名,我也很喜歡這種的比較,像是看NBA,就好像是的得分、籃板、助攻排行一樣,遠景好像是潛力、品質好像整體球隊狀況、企業聲譽就好像人氣王、財務健全好像是有無傷兵名單。可是都是外籍球隊的,不知道本土球隊回排到哪裡,中國在奧運不過也只有第八而已。感覺回到光緒年間,被列強瓜分財產一樣。

  Engadget ideas
  Ab solo我覺得很棒的發明,畢竟隨然越來越宅的趨勢,在家裡放一台這麼可以運動的器材,是必須的,成年人一天到晚在忙,說真的要挑個時間運動真是的不容易。我就有這種感覺。
  新款特色的電話,我個人是不太看好,除了可以在資訊設計展展出外,比起手機的實用性,我覺得差了很多。想想你們家的有線電話,就是個很好的例子。
  Senz Mini說真的我覺得我需要一把,因為我20年了不知道換了多少的雨傘。其實這把雨傘我之前有看過類似的新聞播過,只不過我是看台灣的無敵傘,不只到哪裡有賣。其實我比較好奇的應該是怎麼收納。
  Salvador DaBot 該怎麼說呢?科技感覺一直在拼購任何市場,連畫畫也被機器人取代。我真的能夠想像有一天真的有想魔鬼終結者那樣的世界來取代我們的血肉之驅。
  鋼琴手套的出現,不知道鋼琴會不會降價。陳宗信在也不算什麼了,有一天我會成為新一代的淫亂鋼琴手。

  網路的世界從商用走向家用或是個人,而社群網站站了很多的份量。不知道像是老師製作的部落客也是種社群網站,覺得這樣的趨勢真有可能有一天大家在家都不出門了。看到這些排行版的時候,我就很驚訝到無名小站沒有上耶!他可能只有在台灣盛行吧!很多過去沒有看過的網站,像是Facebook、Skype…等等,有空感覺可以去看看為什麼會有那麼多人瀏覽呢?在我的印象中,流量最大的應該是屬PPT或是一些論壇才對,真的很令人意外。
  現在什麼東西都可以上網,一堆遊戲機、手機…等等的,突然有種構想,就是一台可以上網的相機,這樣以後其實就直接上傳到網路的空間,就可以節省了記憶卡不夠的一些麻煩。另外還有機車也可以上網,是不是以後就不用太規劃,有效的控制車子的速度,行車是公佈哪些路段是綠燈可通行。

  藝術跟科技的美麗的相遇,其實看完全部的文章,我真的覺得有點悶。畢竟什麼是藝術是見仁見智的,像我覺得看咩就是在欣賞藝術,當一個女生以不一樣的打扮出現,或是出現新面孔,這就是我心中所謂的藝術的創新,不然哪有什麼潮流,一堆時裝展。說真的寓意太深的圖畫,有時候會令人霧裡看花,看到霧沒有看到花,像是雜誌裡的某張圖,說真的,就只是把個人放在圖上,點上水波,真的有點不之所以然。
  不然夠否認,藝術帶給企業的提昇品牌的價值,我其實有同感。就好像在我的觀點裡,NBA騎士隊的LBJ,全能的身手就像是種藝術,因此吸引了很多的人知道騎士隊,而騎士隊就是品牌,在票房或是附加商品上面增加更多的銷售,成為喜歡騎士隊LBJ每個人的回憶,這就是價值。

  The power of 「簡單」,數位時代的總主筆詹偉雄先生寫的一篇文章。我不知道為什麼很認同,心理的第一個想法就是YES。就好像現在馬政府沒有辦法提振經濟,這是不簡單,才知道當初選舉的時候,說出來的話都是簡單的。「因為我們經歷了很多『不簡單』的痛苦,才讓我們領略出簡單的意涵」真的可以變成一句座右銘了。
  全球化哪裡有問題?這篇文章,最後告訴我們的是不要認為台灣沒有國際化,所以就降低了金融風暴對台灣的影響。反過來說全球化一詞,對很多的人可能來說都是一場災難。其實我有點不太懂其中的全球化,是加入了聯合國才又所謂的全球化嗎?

  「無視不景氣,線上遊戲逆勢成長。」說真的看到這個標題我就覺得對啊!因為消費低,又些又是免費的,加上社群又大,看著班上同學天天絡繹不絕的談天內容就可以知道所以然。感覺大家沒有話題,聊線上遊戲就對了。現在玩網路遊戲的人真的太多太多,畢竟是娛樂的,比起一些上課或是打球,更是輕鬆不用動腦,移一移滑鼠就好了,感覺那些線上遊戲的公司很聰明,抓得住人的慾望和吸引。

  Apple v.s Google看著這兩家大廠從原本一邊是ipod音樂領域,一邊是收尋引擎領域,到現在手機的領域上面碰頭,感覺很像在看機車,就好像光陽的G5、山葉的GTR、三陽的Fighter在馬路上競飆一樣。
  說真的沒有手機的我,對於這個真的不感興趣,可是如果是我,我應該會選擇iphone吧!你問我為什麼?我會告訴你這是直覺。後來看過其中的比較之後,其實有些東西,有好有壞,如果可以綜合在一起就是最好的啦!

  十一月份的數位時代雜誌,本來想說不要像十月份那樣。可是面臨到最現實的一面要交心得作業,我就看完一篇,就立刻寫下當時候看完的第一手想法。說真的不能否認我又懶了,從一開始很認真的看,到後面一直跳來跳去,到最後只挑聳動的標題看看而已。我只能說自己盡力了,要把閱讀培養成興趣,我覺得我還有一段路要走。另外就是老師上次說的閱讀能力,我真的覺得自己的閱讀能力很差,看看我的心得可能就能窺之一二吧!像是閱讀內文看完之後,不懂分析、詮釋和評析,該說自己懂的太少,沒有辦法去比較。最後一個聯想,本來我很洋洋自得的覺得我好像有耶!可是我似乎都在亂想,想像的東西都跟資訊方面的沒有什麼關係,不由得不佩服那些寫得出好文章的數位時代總主筆們。

HW10 Week12

『無視不景氣,線上遊戲逆勢成長』

看到這篇文章的標題時,我笑了

回憶第一次接觸到線上遊戲,是國小五年級升六年級

當時線上遊戲剛推出不久,根本不知道何謂線上遊戲

跟著同學一起玩,打打怪物,練練等級

從來沒想過打怪物、練等級的這種遊戲也能持續十年之久

文中提及,經濟不景氣,驅使線上遊戲產業發展

真的是因為經濟不景氣,出門怕花錢

才待在家裡玩玩線上遊戲打發時間嗎

不了了之!

我想,或許這項陋習才是讓經濟低迷不振、人才短缺的主因!

還有一篇文章讓我對環保產生危機意識許久

『你是偽善的環保生活者嗎!?』

如果沒看過這篇文章,還真的不知道因為環保這個火紅議題

又使用了更多的塑膠製品、又浪費了許許多多自然資源

更因為這篇文章,讓我足足罪惡了兩個禮拜

到便商超店買微波食物,會特地跟他說不需要免洗筷

就是怕自己成為偽善的環保者

還有買了晚餐到家之後,看到店家用了許多塑膠袋裝著

就會覺得自己好像做了些什麼壞事般

也因為如此,還跑去宜室宜家買了幾盆植物回來種

這一切的一切,都只是因為到現在才瞭解到什麼是真正的環保

『真正的環保是:愛惜資源,其次才是資源回收!』

剛剛去找了一下資料,找不到有關偽善的環保這本書

卻找到了一個網站,我覺得值得與大家分享

http://www.youcute.com.tw/agreenhouse/

作者收集了許多有關環保的新聞

有許多有關環保的產品以及一些可以令人省思的文章都很不錯

如果大家都能同心在環保的推廣上

或許才是真正愛護地球的辦法!

2008W12

這期的數位時代內容似乎比較吸引我
也不知道為什麼就是讓我有一直看下去的動力
翻沒幾頁就看到了一個很有趣的標題:摩天大樓的詛咒
裡面提到馬來西亞的雙子星塔再落成的前一年.爆發了亞洲金融風暴
台灣的101大樓落成前後.經濟景氣長期低迷不振
中國上海環球金融中心在今年8月落成時.股市下跌6成
還有啥香港的國際金融中心二期.完工前後.剛好是SARS肆虐的高峰期
有沒有那麼誇張阿?!
是不是大越蓋越多越接近世界末日這樣
接著繼續看.看到了一隻魔獸世界的公仔...
身為半個宅男對這種東西是非常敏感的...
看了才知道原來魔獸世界這款讓人玩到不分晝夜廢寢忘食的網路遊戲
是一個叫做智冠科技的公司開發的
他們也賺太大了吧.據我所知.超多人玩而且玩的超瘋狂.賺點數錢就夠一輩子不愁吃穿了吧...
看我身邊的朋友一個比一個玩的兇.每天就是睡覺吃飯打魔獸.真的很誇張
所以我才不敢玩勒...玩下去跟個活殭屍沒兩樣...
再來吸引到我的標題是:關鍵3力.打造網路主題商店
分別是產品吸睛力.運用社群力.虛實整合力
產品吸睛力的意思也就是說.夠細夠特別的產品區隔.足夠吸引網友眼球
而運用社群力則是增加買家黏性.讓他們一買再買
虛實整合力的話就是從不同通路中.選出箇中同好
例如文章裡就有寫到.女生網購都是朝著打扮跟買書的方向去選購
而男生則是愛買3C用品還有攝影之類的東西
服飾精品是網購的大宗
重點是...裡面居然說男性比女性更愛網路敗家
(騙人吧...有哪一個女生不是三不五時看網拍上EBAY.PAYEASY買東買西的...)
這些都是我們可以去掌握的
只要抓對主題.把"3力"運籌帷幄.相信網拍就可以讓我們不愁吃穿
因為書上提到網路購物商機可是有2530億!2530億喔!
這麼驚人的數字...我看不如現在就去休學當賣家好了還在這打什麼心得阿...
現在開始誠徵合夥人.意者面談.女性尤佳嘿嘿嘿...

2008w12

這個月雜誌最大的title是apple V.S google終極爭霸
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/081126/16/1a44z.html

我選擇了這一篇蘋果紅了,台灣廠商誰受惠?

現在受到華爾街經濟效應影響,
歐洲,亞洲,美洲等其他國家
股市一直一直跌,
公司有一些倒閉,有一些裁減人力http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/081125/115/1a2hz.html
,縮減人事成本等..
大學生畢業找不到工作,
前幾天在電視上看到否大學舉辦企業徵才活動,
有一些頂尖大學生畢業找不到工作,
丟了十幾份履歷表,通知面試只有一兩家,之後呢?~
等電話通知吧!!
就等等~~
不知道要等到什麼時候?
工作難找,大學目前最高薪兩萬六千元,還有被稱做"八百壯士",
一天只有八百元,慢慢的..一天六百元,五百元..四百.三百..好像在喊價一樣..
學資訊類的.很夯.屌.但是不努力學習還是終究無用..
說了這們廢話
回歸正題..

現在每的人幾乎都擁有一支手機,甚至兩隻,三隻..(我看是用來追好幾個女朋友拉)
手機越做越好,可以衛星導航,上網都有..
最近也有某知名S開頭推一個智慧型手機..
深入探討研究.
製造手機的廠商有很多家,
例如nokia排在全球銷售量第二名(127億美元)..可以耐摔,美觀
三星排在全球銷售量第三名(59.8億美元)
那第一名是誰呢?~
答案是apple的iPhone(46億美元)
為什麼呢?
主要他提供了更多內容的服務並且不只和單一電信商合作
全球銷售點廣部,在年底前打算增加到70國
他也證實了一個手機新兵可以在市場打下一片山頭
因為他主要是生廠電腦軟硬體設備(但是賣得好貴喔)
掌握了新世代手機成轉型的關鍵所在
智慧型手機是未來主流,消費者希望在對新世代手機的需求,
希望更便捷連上行動網路,吸收新世界。
下面可以看看最近iPhone最新動態
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/081126/4/1a3dx.html

http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/081127/17/1a5fl.html

http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/081126/8/1a525.html

這是負面的:

http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/081125/16/1a1wp.html
但是最近在上網觀看新聞時,
3C產品越來越氾濫了
前幾天有舉辦一個活動,
看你可以把你手機扔多遠
一則發洩情緒壓力
一則是對3C產品氾濫表達不滿

http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/081123/51/19yke.html


例如:
在這個月雜誌有一篇關於綠色商業
"節能節碳 耗材回收利用 印表機吹起綠色旋風"
對現代企業來說,"綠色"已經是日常生活中不能忽視的環節
台灣目前印表機相關設備的四大廠商:惠普HP 愛普生Epson 佳能Canon 富士全錄
我自己有一台Canon的
像是惠普HP注重耗材回收,像是碳粉夾
到去年為止,採用此生產過程生產超過兩億的墨水夾
也在技術上再突破,可以減低耗電量,CO2
讓我們擁有乾淨的地球
我們都要省思~~

還有韓國的3C製造越來越快
甚至超過我國,
我國的品牌越來越少了
大同,ACER等
知名的都很少了

大家支持國產的~~哈哈哈哈哈~

資訊月快到了~本周五開始
順便去參觀一下資訊展~~


最後~

提醒大家"騎車要小心點"









Week 12:數位時代 11 月份心得報告



從上圖可以看出在2008年的時候

家用網路流量超過商業網路流量了

橘色--家用流量

綠色--商業流量



現在網路越來越普及化了

我記得在網路剛出來的時候

好像比較常用在商業用途

雖然不能說完全沒有用在個人用途

不過那時候比例一定不高就是了

為什麼網路會發展的這麼快速?

最剛開始是因為

大部分的企業都把網路當作

提升效率或是降低成本的工具

而且之後的網路

好像也越來越貼近每個人的生活

所以才使得網路這麼快速的發展



像我

剛擁有電腦的時候

根本不懂得網路該如何去利用

只是有時候去查個資料

大部分時間都拿來玩單機遊戲...

那時候也沒再摸即時通或是MSN這類的社群工具

到了國中學校有電腦課

才算正式的接觸網路

懂得一些之前我想都沒想過的東西

到現在大學

我相信網路

幾乎已經成為生活中所必需的一部份了

所以才會有所謂的宅男、宅女等詞彙出現

這都是拜科技所賜...



在2005~2008年這期間

社群網站的使用率突飛猛進

前10名就有6個在3年前沒有進前10名的

現在網路的用途好像變成

個人性 > 商業性

我想有利有弊吧...

HW12

11月份的數位時代雜誌,我選擇閱讀了"綠色紓困"這篇由紐約時報的專欄作家..湯瑪斯

所撰寫的,現在大家都知道全球的經濟一片低迷,狀況非常的不好,包括世界老大哥--美國,布

希總統宣布了動用1兆美金去紓困美國經濟的困難,那就等於用了33照的台幣,那是個多麼遙遠

的天文數字,不過文章中也提到現在所迫切需要的不是"求生存"而是"求發展",就像台灣跟日本

最近沸沸揚揚的消費券,也許大家看到眼前的是有免費的錢可以拿,想這該如何花這筆"意外之

財",但是這真的能夠救得了經濟嘛!?還是只是治標沒有治到本呢!?

像不久前看到日本,有一個城市他們所有供電都是仰賴太陽能發電,搬到這城市生活

不僅不用擔心電費的問題,政府還有補助,現在全球的能源仰賴幾乎都轉向了太陽能,日本也開

始建造全球最大規模的太陽能發電站在大阪,這不僅解決能源供應不足的問題,還間接提供了不

少就業機會,真的可以說是一舉兩得。文章中也說到""國家的經濟不能立基於一堆信用卡之上""

現在需要的就是提供工多的就業機會,並且安然度過現在全球經濟的低潮期。

數位時代 11 月份心得報告一篇


Yahoo媒體業務事業總經理陳建銘以「精緻手工業」來形容關鍵字廣告,因為廣告主決定買廣告之後,隨之而來的一些問題,如:要買哪些關鍵字、標題如何描述、如何競標以及關鍵字要怎樣連結到相關的網頁……等等有那麼多的細節,這背後隱含了許多、大量的知識和經驗的累積,所以他們要在這方面著手,要「精益求更”精”」!

數位時代來臨、網路資訊爆炸,在廣大的網路海域中我們最常進行的動作就是去搜尋引擎站或是其他的網站按下「尋找」,「尋找」則意謂著我們有需求,「尋找」只是我們的行為、動作,進行「尋找」這個動作更進一步的代表有潛在的消費意願,也就是消費潛力。因此針對「尋找」此行為所衍生、發展出來的商業模式就是關鍵字廣告,這項模式可以針對我們找尋的相關文字,也就是「關鍵字」,不僅提供了相對應的內容,也一並結合了相對應的廣告可提供尋找者、需求者做更多元的選擇,關鍵字的發展更融合了網路科技與商業方面,這項成果當然比以強迫曝光方式的宣傳更能精確的鎖定我們所要「尋找」目標以及潛在的消費者。

而許多不同的關鍵字廣告使用起來對我們非常方便,因為它是一個對應到一個的網頁或是附加一些字進而對應到個別的內容,也就是說它感覺像是統計圖中的點圖,集中無outlier並簡潔的對應關係。和傳統的電視廣告或路上的廣告看板之曝光方式相比,為了達到集中廣告的強度與多寡目的,傳統的廣告、廣告看板的曝光方式大多是採取將顧客及消費者引導到single或是少量的網路頁面或商品頁面,比較起來,傳統的廣告彈性變得更小,而且也有可能摻雜著過多或是更多無關的內容。

對於效益的衡量就針對顧客或消費者來說,這項發明能更確實的鎖定我們的需求面,功效利益當然是大優於大部份的網路上之行銷方式。仔細思考看看,如果想要在「特定關鍵字」的找尋結果頁面上,想要看到自己的排名在前面,需要花多少專業技術與時間,而且花了時間及更多的心力還不一定能如願以償,和關鍵字廣告比較起來,關鍵字廣告只要肯花大錢,就能精確鎖定的顧客層面,也就代表我們更能擁有超前的排名,所以說技術層面的困難度是最容易被解決、克服的。

消費層面來說,如果找尋到的結果雖然接近卻不一定滿足尋找者的需求,然而關鍵字廣告大部份都是廣告商加以針對我們這些顧客需求、查尋者所精心提供的相關內容,因為畢竟大多數的人都不願意浪費廣告費而沒達成目的,所以可推得查尋者及需求者會去點關鍵字廣告這件事來說是有一定的可能性,也就意謂著大家對關鍵字廣告的”接受程度”普遍來講是偏高趨勢來走的。關鍵字廣告的限制就是受限於字數,且必須是純文字。和各式各樣網頁上的圖文並茂及豐富的色彩相比,相較之下關鍵字就顯得遜色許多,也就是所謂的「關鍵字呈現的限制」

現在也有許多「關鍵字廣告」的tool,像是Yahoo、Google提供的關鍵字建議工具,多了許多的選擇性,這是Google的頁面:https://adwords.google.com/select/KeywordToolExternal可以進而查尋我們所需要的關鍵字。就Google本身來說,有99%的營收就是來自於廣告收益,而大部分都是關鍵字廣告。而Yahoo方面,就這篇文章而言,他們要在不景氣中提升經濟,所以要觀察以往的經驗,並從中學習好與不好的地方,將壞處改正成好的,將益處和優點更加升級,並且就「量」轉「精」,更要吸收大量的關於廣告方面的知識,進而做到更好,也就是精益求精。即使現在是不景氣的時代,他們還是樂觀求成,真正的生意人是要不畏懼失敗,並秉持著方向錯了就重來,對了就要更好的觀念,因為不去努力,那裡來的美好果實呢!

就我的觀點來說,雖然關鍵定廣告有許多優點,但即使有了關鍵字廣告,也並非一定很會賺錢,換句話說,即使擁有再厲害的武器,而在不同的人上操作,還是會產生不同的結果。而且加上越精細、精準的tool,通常它的設定方面、平常的管理層面也必定會有專業的人材、團隊去控制,而一般的我們想要在網路商業方面打出一片天,當然必須付出更多的精力,所以可能不能像每天操作好幾萬個帳號的專業人士那麼地厲害!所以關鍵字廣告的專業,我們是無從比擬的,所以我覺得我們要創業的話,想要自己的網路商店曝光率增加,或是排名在很前面,那麼這個事情就可以交給關鍵字廣告的專業團隊來幫忙操作,但並不是交給他們就ok了,因為任何生意都有風險,不代表一旦有廣告,就會財源滾滾來。身為顧客的我們應該做到這幾點,像是定期觀察使用狀況,定期查看報表,並多多詢問專業人士目前關鍵字廣告的使用狀況及目前趨勢,這些才是身為需求者的我們應該擁有的正確觀念。


最後,對於現在的我們,我覺得這些話可以激勵末來的我們,所以引用文章中Yahoo頂級經銷商說的一段話「沒有不景氣,只有不爭氣,這一波只會該爛客戶倒,讓不好的競爭者倒,機會就會來到那些準備好的人手上。」未來的我們也是要抱持著這種觀念,不要放棄,只要準備好,賺錢的機會就是我們的了!


以下是Google關鍵字廣告和一般傳統廣告的比較圖之相關網址:
http://googleadwords-sam.blogspot.com/

2008w12

數位時代11月份閱讀心得:

本期數位時代我一印入眼簾就是斗大封面,寫著Apple VS. Google終極爭霸,也就是iPhone對決G-Phone,在之前幾期的數位時代就有提到相關訊息,兩者差異我之前以為都差不多,不過細看才知其中其實都有些不一樣。

iPhone 3G有華麗型與人性化介面,之前蘋果iPod在全球就大受歡迎,而其又推出iPhone 3G手機,在剛推出時,我就有點心動想買,不過太貴了一直買不下手= = !而現在Google也推出他的手機G-Phone,並結合Google強大的收尋力為基礎,讓手機也具備微軟電腦實力,還用Google一貫的免費開放平台,搞得我也有點想買了,哈!

不過他們這場對決不知誰會贏!!我個人覺得還是iPhone市占率會高點,畢竟受iPod影響,大家對iPod評價也不錯,所以我覺得會買得人多點,不過應該也有人好奇G-Phone收尋功能而買它,所以誰輸誰贏還說不定!!

而本期有篇提到[科技產業率先走出谷底]裡面說到雖然最近的金融風暴央及全球,但是科技產業可望快速走出陰霾!我覺得蠻有道理的!因為像是2001年的網路泡沫化科技產業也很快就振作起來了!!本篇也說最快有可能明年底就能走出衰退!而金融風暴讓科技業幾乎全軍覆沒,但是很神奇的小晶片居然沒事!就是半導體!!

還有提到一篇是[網路娛樂筆工作更重要 網路大未來,在家中]本篇主要再講網路在10年前才開始走向一般民眾生活!我第一次看到電腦也是差不多國小,那時上網功能也才剛剛興起;而10年後的今天,網路越來越普及化了,幾乎每家都有用網路,而我本身是一天不上網就全身怪怪的,我想很多人跟我一樣吧XD。

而今年將是全球家用網路流量首度超越商用網路流量的歷史時刻,正式宣告網路個人時代的來臨。在過去10年來,網路發展快速主因,來自企業將網路視為提升效率、降低成本的工具,帶起第一波網路流量的成長,我覺得網路以後會更好玩、更有趣、更貼近每個人的生活。

在這段其中[社群網站]大放異彩,現在全球流量前10大網站依序如下:
2008年
1.Yahoo.com
2.YouTube.com
3.Live.com
4.Google.com
5.MySpace.com
6.Facebook.com
7.MSN.com
8.Hi5.com
9.Wikipedia.org
10.Orkut.com

其中特別的是YouTube.com Live.com Facebook.com Hi5.com Wikipedia.org Orkut.com 在2005年都沒上榜,不過2008年上榜了!

4位網路霸主接班人!!!

YouTube:影音客製化,首頁很親切,在被Google買下後,軟硬體資源倍增,也做出匹敵入口網站的首頁!
而51%的YouTube會員每周至少會到訪一次!就連我這個不是會員的也幾乎每天都在YouTube找影片看,因為裡面有太多好玩好笑或奇奇怪怪的影片了,現在年輕人怎可能不上YouTube找影片哩!

Facebook:6700萬人每天到訪,居然只花了4年的時間,我只能說網路威力太猛了XD!

Skype:135億分鐘的網路私語,之前我也有用過!!畢竟全世界人都在用,也跟一下流行,哈!

PayPal:虛擬現金買真貨,提供[收付款平台],讓會員能使用信用卡、銀行卡或美國銀行帳戶來付款給其他PayPal的會員,我是沒用過啦= = 本人沒信用卡這種東東!

看完本期的時代週刊後,讓我對Apple VS. Google終極爭霸,也就是iPhone對決G-Phone更感興趣去猜誰會贏!更了解網路真的跟我們形影不離了!網路還在發展中,不知5年後的今天有會有啥變化,真是令人期待!!!

2008hw_8

hw-1 26
hw-2 20
hw-3 55
hw-4 39
hw-5 20
hw-6 31

成績很低.....發現自己的網誌貼錯真的是很無言的事

期末總成績=上半學期的平時成績 40%下半學期的平時成績 40%自己評分 10%老師評分 10%

希望接下來的作業能貼對網址獲得好成績...

week 12

從A到AAA為數位學習做好品質把關
現在連數位學習都有品質認證和分級了
認證的項目有兩項:
一ˋ數位學習服務品質認證:
可細分為
學習者支援:須能即時提供課程訊息、線上支援與協助
教學者支援:須能提供線上教材製作與課程實施的協助
學程發展:須具系統性、完整性、一致性
課程設計:須對教學目標、教材內容、活動設計、與評量有系統化的分析、設計、與檢討
教學歷程:須對學生的學習歷程與表現有適切的記錄與回應
機構性支援:須具備健全的發展計畫、人力資源、與管理機制
科技:須提供完善的使用者端、伺服器端、與網路的建置
評鑑:對人員、課程、與系統須有完整的評估
二ˋ數位教材品質認證:
可細分為
教材內容:需提供正確的學習內容和組織的完整
導引與追蹤:數位教材需提供導引功能使學習者有效控制學習的進行
教學設計:在教學設計的內涵上應達一致性,並提供學習者明確的學習目標、清楚的學習內涵呈現、適當運用學習策略以 促進學習理解、良好的學習互動、及適切的評量與回饋等
教學媒體:教學媒體之運用能促進學習動機且教學媒體之運用能促進學習內容的理解
創意:主要評鑑各部分之創意表現
資料來源:http://www.elq.org.tw/index.html
也不知道未來我們會從事什麼工作不過既然有相關認證,以後就稍微注意一下朝這方面去做吧

4位網路霸主接班人:YouTube,Facebook,Skype,PayPal
其中Facebook說真的我沒聽過呢
Facebook是一個社交網站,Facebook在所有以服務於大學生為主要業務的網站中,擁有最多的用戶,也是美國排名第一的照片分享站點,網站對用戶是免費的,收入主要來自於廣告,這點和google是一樣的
2006年8月22日 Facebook推出Facebook記事本功能一個可以加標簽、插入圖片、評論的博客服務
2007年5月10日 Facebook宣布了一個提供免費分類廣告的計劃,被稱為 「Facebook市場」的功能
2007年5月24日 Facebook推出應用編程介面(API)。通過這個API,第三方軟體開發者可以開發在Facebook網站運行的應用程序,被稱為Facebook開放平台(Facebook Platform)

開放平台(Facebook Platform)的應用:頂級朋友、塗鴉版、我喜歡、另外還有一個Facebook自己開發的應用程序---->視頻分享

網站功能:牆、禮物、市場、戳、狀態、活動

詳細細節請各位自己看吧
資料來源:http://zh.wikipedia.org/wiki/Facebook

AMD切割晶圓廠目的在分割製造和設計,且將擁有的晶圓廠與阿布達比政府所設立的atic創投,共同成立新公司,藉由運用阿布達比的財力,AMD找到和英特爾雄厚資本抗衡的方式,同時AMD更能全新專注於處理器和繪圖晶片的設計業務,而華碩則只是將製造代工和品牌業務分家,姑且不論鴻海有意透過與華碩換股方式購並和碩的傳言是否為真,和碩已表明態度分家的目的在於創造獨立營運的專業代工廠,有別於AMD的處理方式,在這景氣谷底的艱困歲月,兩家公司未來的營運狀況或許很值得我們注意

2008hw_9

不知不覺就過了期中

辛苦打完的期中作業

卻得到一堆c

看到這有說不出的無言

26

20

55

39

20

31

這些作業下來

最用心的期中作業卻也只拿了31分....

後來看了看貼的網址....才赫然發現....

原來網址都貼成首頁的網誌

心中有說不清的無奈

在這門課也不是不用心的打心得

期中的作業也是盡心盡力的寫

不知接下來的努力

到底有沒有意義

數位時代11月份

這期的雜誌..顯然比上一期更讓我有精神往下看!!

前面幾頁也是翻翻翻差點給它翻到睡著,直到看到馬修連恩,挖~我的瞌睡蟲都不見了.比起一堆科技的相關人物,這位音樂大師顯然比較親近,放慢了閱讀速度,看完了這篇文章.馬修連恩對電腦有基本三項要求,效能,品質跟可靠度,這跟他本身工作有相當的切身關係,文章內容馬修連恩也提到了一件很重要的事情,他在選擇資訊產品時,都會參考遊戲網站上玩家的評價,因為對於音效等表現,玩家的要求是最高的.

這總該跟我們很親近了吧?對於電腦配備的要求,我們也是很講究的,連個爛遊戲都跑不起來的話,那電腦就可以丟了!扣除我們,現在有很多人都很重視休閒生活,不單單只是家門外的,野外的,連在家裡也是需要休閒,就我自己本身打game所認識的上班族比學生人數還要多很多.在雜誌48頁就提到,科技為人類生活帶來方便性,讓我們有餘力去享受生活.靠著日益進步的科技發展,不僅是在工作上有了很大的進步,現在連休閒活動也跟科技結合一起進步.

其實這一期的雜誌,似乎一直在傳達給我們一件很重要的事情,現在的科技,不只是求進步而已,更重要的是追求創新,互動,大眾化,行動化,以及目前很熱門的一個話題,節能減碳,綠色世界.科技發展至此,不單單只有功能強大而已,這條路是要一直發展下去的,講究創意,創新才能有新的發展.就像上次老師要我們去看的展覽一樣,把新的點子新的創意結合,創造出新的東西.往大眾需求以及使用的方向去發展,也是目前賺錢的好辦法,並從現在的技術當中,找出創新的附加價值.不只如此,現在不景氣,找尋新的競爭力,才會是企業或是個人生存下來的方法.




最想跟大家分享的就是雜誌34頁的地方:

有一本日本的新書《偽善的環保:破換地球的綠色生活》.這地方不知道有沒有人注意到,光是作者提出一個小小的寶特瓶回收,在大家眼中是環保的行為,可是卻有人利用大力推動回收制度,而刻意製造更多的寶特瓶,造成曲解回收本意的行為.就像作者說的,大家要學的,是要有惜物之心,愛惜資源,而不是因為有資源回收制度而有侍無恐.說穿了,跟一些大國家一樣,說不要砍樹還跑去未開發國家把樹都砍光有差別嗎?

2008w12

翻開這期的數位雜誌,可明顯感受到近年在科技業吹起的寒風。全球經濟的不景氣,對各企業皆造成了不少的影響。但從雜誌上看到的資訊,發現並不是每個企業都呆呆地任平被埋沒,以Intel和AMD兩大知名晶片廠,都走出新世代壓力下新的存活方式。或許以裁員等各種方式來降低成本開銷,並不是兩全其美的方法,但以一個經營者的角度來省視這方案,的確是在短期能見效的方法。但其中,我更欽佩他們所計畫的新經營走向及遠見。畢竟在經濟的壓力下,科技水準又維持在一定的水準,降低成本的方式又不影響功能的大方向,以我一個消費者的心態來看,以價錢的前提下,我也會選擇購買,這點我覺得這兩個企業很準確的抓住了消費者的消費習慣,不得不佩服他們策略的靈活度和準確度。

再來有一個單元,是跟我們比較有關係的一單元。主要是講"數位學習品質"的把關,或許文章不長,但我覺得講得挺有道理的!其中有一個觀念,我發現最近上課時常聽老師提到:數位學習已經不是資工獨占的市場,托網路時代之福,數位學習已經變得普及化,也就是有心,即使不是資工系的學生,依然能培養出具有相當能力的資訊能力。在競爭越演越烈的環境中,要怎麼讓自己更有價值,那便是更值得關切的課題。我的想法跟雜誌上提的也大似雷同,既然技術傳播這麼普及,那我們應該往深度和品質方面做延伸。雜誌上提到的認證方式和方向,從學習服務品質,到教材品質或許都是大家都知道的目標,但要確實做到真的不容易。但我很喜歡書中提及的一個新觀念,"品質認證不只是認證,另一個很重要的涵義是輔導"其實我覺得這句話不只能套用在學生身上,在企業的人才培育我覺得也是可以當作一個很重要的考量。當然,也像書上講的,應該從校園開始扎根,畢竟這是連續性的觀念培養,需長時間的經營。

最後,我想提的是一位我很崇拜的人物的新聞,那就是資訊創意達人-賈伯斯。我覺得賈伯斯真正厲害的,是他獨樹一格的創新魔力,我很欣賞他領導的執著和反向思考的領導策略,可以說他開創了一個新的科技廠品市場模式,出現讓人驚艷的產品對蘋果來說,可說是基本走向,融合了多種元素,像是時尚,我想這就是賈斯伯真正厲害的地方。但畢竟蘋果這公司,總是要面對時代交接的時候,這對每一企業而言都是相當關鍵的一刻,因為找到適合的接班人,順利交棒,將會領導這企業再創另一高峰。我也很期待新的蘋果接班人出現,期待帶來更多更大的創新衝擊!

96360014 林義勳

看了這個月的數位時代雜誌對以下這篇報導最覺得有趣。
微軟啟動 Green IT 新概念「整合未來 綠色競爭力」
現在全球暖化越來越嚴重,臭氧層的破洞也不斷擴大,微軟推出的這個新概念GREEN IT,是很重要的概念。Green IT 新概念「整合未來綠色競爭力」,透過軟體發揮「最佳電源化管理」、「無紙化高效能辦公室」、「遠距會議減少碳足跡」及「伺服器的集中節能」等四大主張,除了讓綠色 IT不再遙不可及,而是讓所有人都能輕鬆簡單的為地球盡一份心力外;更能夠整合現有企業 IT 資源,用最低的成本達到節能減碳的目標,提升未來競爭力。很多人都以為GREEN IT 會很難用,但是其實很簡單的操作。只要簡單地做個設定,讓你不在電腦前時就能輕鬆休眠;想要趕業務跑流程時,只要點選幾個按鍵就能填好所有表格;甚至做好的創意企畫書不用印出來,也能讓所有人一起陪你腦力激盪…其實只要一個簡單動作,你已經輕鬆加入微軟 Green IT 世界了!很多人都會忘記關電腦,或待機作業,這不僅消耗了大多電力,也為地球增加了許多二氧化碳的排放,但只要有了GREEN IT 的新概念,就會有明顯的改變。在這做個簡單的比喻。只要升級為 Windows Vista,以擁有200台電腦的企業來計算,一年可節省的電費可達新台幣 366,708 元,也為地球減少排放 44 噸的二氧化碳。
千萬不要以為軟體「硬」不起來!隨著軟體的整合特性,軟體除了成為個人應用外,更透過軟實力的整合發揮,讓企業的效能大幅的增加,甚至在面臨環保節能的時代,更解省了能源不必要的耗損與支出。所以GREEN IT 真是個很好的概念。

數位時代 11 月份心得報告

這其雜誌封面既然是在講手機,那不把它寫一點心得,好像會過意不去...
回到正題,Apple的iPhone 3G提供了應用軟體網站使其創造了每天100萬美金的驚人營收,
智慧型手機的應用軟體在開發上卻實是相當得快,以國內電信業者中華電信為例 :

提供30萬的優渥獎金給「3G行動生活加值服務競賽」的優勝隊伍,
就連不是優勝隊伍的,只要繳交作後作品後,
能去中華電信進行報告的也都有獎金可以拿。
(記得好像是1萬塊吧,程式寫不好,但提供創意也是大大有功勞的)
這樣由手機業者以及電信業者所推動的手機軟體開發,
也不難想像為啥手機應用軟體可以如此多樣以及如此賺錢了。

這期雜誌內容最讓我覺得有趣的莫過於 — 世界之「罪」的摩天大樓 !
每當大樓的興建都會引發災難的發生 ... ,
這聽起來是不是很恐怖哩 ~"~

我 ...想 ...
這在基督教或天主教的狂熱份子眼裡,
儘管是因為興建大樓所造成的舉債問題,大概也會被想成是上帝的責難吧 !!
因為在聖經中記載著這樣的一段故事:
在上帝創造了人類之後,人的語言原本是可以互通的,
但在人們企圖築起高塔,觸及那遙不可以的「天」時,
上帝生氣了,於是讓人們之間言語不通,造就了現在的各種語言。
(這是我在某次被抓住強迫傳教時聽到的)

又或是這篇「摩天大樓的詛咒」內容假使傳到了 杜拜,
他們應該會覺得這是在唱衰他們正在興建的全球最高大樓吧 !
以各種有趣的想法來講,這篇文章內容確實讓我覺得蠻特別的 XD

2008w12

這個月的數位雜誌幾乎都在講關於景氣的事情,
探討要如何創新、如何度過這次的金融風暴‧‧‧等;
其中,最吸引我的: 多元應用 創造安全監控新商機。
現在的社會真的不再像以前那樣的單純,
以前的人都可以夜不閉戶的與鄰居熱情相待,
但是現在呢?
門窗關的緊緊,甚至加蓋鐵窗;
為的只是要保護自己而已。
雖然這樣的安全保護似乎是給人類帶來了很大的距離感,
但若用在真正有用途的地方上,真得是大大的幫助了不少;
其中舉了3個例子:
場景一:在高鐵站裡,一位媽媽用筆記型電腦連上網路,
點入某幼稚園的網站,馬上在網站的分割畫面中看到正在上課的女兒。
原本她還擔心女兒轉學第一天會不適應,但看到女兒高興地和新同學玩耍,
心中總算放下一塊大石。
場景二:在瀰漫異味的化學廠房裡,由控制中心工程師操作的履帶機器人,
正穿過廠房進行例行巡邏。裝在機器人頂端的監控設備,
自動從各個不同視角,捕捉是否有異常狀況。
場景三:在警局的勤務指揮中心裡,突然響起一陣警鈴,
原來是某個路口的監視攝影機拍到兩台車相撞,啟動了警報機制。
勤指中心馬上通報最近的警車過去處理,並將監視畫面傳到警車上的電腦,
讓警員即時了解現場狀況,做出應變。
這幾個場景就是真的利用在該利用的地方上,
雖然只是看文字敘述而已,
但可以完全的感受到那種安全感,
我想這是目前社會上每個人都需要的吧!
安全監控未來的走向就是朝網路發展,
這個走向我相信對整個社會都是有利的;
不用再依賴傳統攝影機,
有時還要怕攝影機的畫質不好沒辦法分析利害,
但有了網路監控攝影機不但比較方便,
也比較容易觀察、操作。
只希望這樣好的科技不會被運用在不該運用的地方上,
那樣真的是糟蹋了開創安全監控的人員了!

數位時代11月心得

這次的數位時代好像比較沒有上次有那麼多有趣的東西可以寫

10月號的雜誌第一面就開門見山 就來個T型人才 我覺得很有意思也值得大家思考

而這期最有趣也最受歡迎的 大概是在P36的安潔莉娜裘莉吧~

他是個當紅的電影明星相信不會有人不知道吧@@

也許有人對她不甚了解

所以就大致在這八卦一下囉~

安潔莉娜求利(Angelina Jolie Vonight)小檔案:
出生日期:1975/06/04
婚姻關係:現任老公布萊德彼特
2001年拍攝的古墓奇兵 2003年又演了續集而聞名世界
2005年與布萊德彼特合演<<史密斯任務>>後閃電結婚
2006年懷下布萊德彼特的孩子(女) 照片以410萬美金賣給雜誌(People)做慈善用途
今年(2008)生下龍鳳胎 照片以目前史上最貴星B照1400美金賣給雜誌(又是People)做慈善用途
2001年,安潔莉娜·裘莉捐給了聯合國難民署100萬美元,以幫助阿富汗難民,朱莉的這一舉動得到了聯合國難民署的高度讚揚。同年,她被任命為難民署親善大使。此後,安潔莉娜·裘莉曾出訪過獅子山、坦尚尼亞和巴基斯坦、查德以及俄羅斯車臣等許多國家、地區的難民營。

這篇不但講到明星上了雜誌封面(為什麼不是這期的封面ˋˊ)

重點還是如何在這人人看緊荷包的年代 要如何讓人們願意花錢買自己的雜誌(產品)才是王道




另外

P34的一篇"你是偽善環保生活者嗎?" 這篇也還滿讓我吃驚的

不太理解為什麼說 當日本尚未推行寶特瓶回收制度之前 寶特瓶一年生產量約為15萬公噸
推動回收制度後一年生產量卻飆高至55萬公噸 怎麼會差這麼多(而且是上升)!?
而回收的資源裡竟然只有極小的部分是再生製造 大部分還是由石油提煉出的新寶特瓶
作者在這提倡 是要"愛惜資源"而不是只要"推行資源回收"
這是大家都可以努力去做到的~~

2008w12

面對全球化的不景氣,以及電腦產品供過於求的現況,許多大廠紛紛開始對自己的資產開始實施"瘦身"計畫,連cpu大廠超微(AMD)也難以倖免。
AMD為了降低公司的虧損,把自己的晶圓廠切割出去,以減低虧損。表面上,看似成功,事實上,我認為這樣會缺乏競爭力,一個沒有晶圓廠的IC設計公司,對於產品的製造能力不足夠,這樣很難跟INTEL以同一水平線競爭,未來可能又是INTEL一廠獨大。不過,對於資產瘦身,也有不少好處,除了能降低公司的負債以外,更能致力於開發處理器以及相關的業務設計,期待AMD能陸續開發出C/P值較佳的處理器,發揮出他們好用,耐操,低功率的特點。
此外,我認為核心技術不單單只適用於pc,更可以發揮在其他小型機器的處理技術上,如現在流行的"小筆電",講求的不是效能,而是輕巧,靈活,省電以及便宜。
簡而言之,開拓處理器市場,若能多方源發展,也是能賺進大把鈔票,不單單只是做一些對公司比較負面的做法。

2008w12

  網拍真的是很棒的一項發明,由於在外面的店面每個月都需要許多的開銷,人事、水電、房租等好多雜七雜八的,也因此店家所販賣東西的價格反映在消費者身上,尤其在越是熱鬧的鬧區這種狀況就越是明顯,而且網拍方便就在只要有電腦有網路就可以通,上班摸個魚、上課無聊的時候就可以逛一下,價格又是比外面實體店賣的便宜,怎麼說都划算。
  幾個去南部學校讀書的朋友都會說學校附近很荒涼,冬天到了什麼都沒得買,我都會跟他們推薦網拍,真的實在是太方便了,太陽大的時候要防曬乳、冬天到了要新衣服,網拍都有,而且很多都是賣家直接從國外帶回來的,賣得比專櫃便宜很多,經濟又實惠,而且搭配眾多的郵遞宅配公司,快又迅速,方便極了。
  但是網拍要經營的好,其實也不容易,賺錢的賣家的當然不在少數,也有賺到可以在台北鬧區開店的賣家,但是,其中批貨來賣卻賣不掉的也一定不在少數,其實網拍要花滿多時間的,要了解自己的產品供客人問答,還要把自己的賣場管理得當,常逛拍賣就知道,拍賣的商品照片一定要拍得漂亮,請來的model也要長得好看才行,還要會打些吸引人的辭彙才行,商品要好價格要合乎品質,當然賣家也要有一定的信用才行,這樣客人一個報一個,要賺錢還真不是件難事。

2008年11月26日 星期三

2008w12

這月的數位雜誌,寫了很多新的資訊,
不最吸引我的標題是"宅配產業全面搶進線上購物新市場"
現在來說網拍變得很普及,
幾乎每個有名的網頁,都有拍賣這個市場,
像YAHOO.PCHOME....
現在很多商家都會自己架設一個網頁,
畢竟現在很多人都會用電腦上網,
所以有利無弊,如今看到宅配產業搶進線上購物市場,
我想這個市場會更大,
消費者消費的大,則宅配商賺錢多呀!
他裡面有介紹到
黑貓宅急便、台灣宅配通、中華郵政的優點,

我記的剛開始~我接觸到的是"黑貓宅急便",
因為那時候畢竟郵局那時候還沒出類似這種方式,
然後你又很急著想把這個物品或文件快速送達到對方那,
姑且不說價錢問題,就光說時間好了,可能快上很多!!!
畢竟這些宅配,要能全年無休、準確又快速的宅配水準,
才能達到消費者的需求。
現在它們在網路上多了一分保障,就是貨到收現,
對於買賣家是一種保障,他也添加了貨到刷卡等服務,
我絕對消費者是更方便去買線上的物品。
而且上列得宅配中,前兩者則有物品追蹤的服務,
更是幫消費者多一分保障。
如今商品這些被放在網路上,供大家去購買,
在聯合商家搭配商品做宅配,能使這個產業在未來可能迅速發展擴大。
對於宅配商家,這真的是一個不錯的方法去開擴自己的市場。

HW12

這個月的數位時代雜誌,又有許多新奇的內容。第一個讓我感到驚奇的

就是"摩天大樓的詛咒",這真是一件神奇的事情,這是由德國一位銀行分

析師所提出的,他說最近十年來,只要是在國家有建立巨大的摩天大樓,

那就會對國家帶來詛咒,這件事情說起來不可能,也許也沒有人相信,但

是就是發生了那麼多事情讓人想不相信卻又沒辦法不相信,從1998年

在馬來西亞落成的摩天大樓,台灣的101大樓,中國的上海環球金融中

心,以及擁有全球最多摩天大樓的香港,都陸陸續續的發生了許多事情,


要不是金融風暴,要不是股票大跌,剩至連SARS都可以牽扯進來。這


真是讓人很想不透,而最近要完成的杜拜世界最高的摩天大樓比斯杜拜樓

,是否也會成為這個詛咒的見證呢?由最近的金融狀況來看是真的。杜拜

也被近期的金融大海嘯給淹沒了,這真是讓人有種無法言喻的感覺呢。 
 



而在這一期的數位時代雜誌中,又介紹了許多有趣的物品。

像是這台輕鬆練身材的-Ab Solo,我覺得這台機器

的設計很適合現在的上班族們,由於每天當忙著公事也許連

運動或上健身房的時間都沒有,但有了這台機器之後,讓上

班族下班後就算是自己一個人在家裡也能夠運動,也可以訓

練自己手眼協調的能力,我覺得這是個為上班族所設計的機器呢。



還有一樣很親近我們生活的改革,那


就是雨傘,我想大家一定也都很有感


觸,每次當風大雨大時,自己的雨傘


總會屈服於強大的風勢而被折腰,但


是這把有型的無敵傘!他的設計不但


與一般我們所見的雨傘都不同之外,


他居然能夠抵抗每小時40英哩的風


速,而且他的設計由於一邊比較研展,更可以為使用者擋住更大範圍的


雨水,我想這是更近於人性的設計吧。還有一樣我蠻感興趣的設計就是,


鋼琴手套,對於現在的經濟不景氣,對於一般的家庭來說,想要買一台鋼


琴,也許是比不小的負擔,但是這個設計,鋼琴手套,讓人們想學鋼琴不


再是遙遠的夢想,他是利用手套指尖觸內建感應器,可以對應到鋼琴的鍵位


,然後連接到電腦後就能發出聲音。而他的士價卻不到台幣1600元,對於


一般家庭來說絕對是可以負擔的價錢。  數位時代也統計了近十年來網路的


使用量,發現說網路的用量不再是以商業流量為主流了,現在的網路世界已經


是趨向了家庭化,由於現在網路的普及化,以及網路的多元化,網路不再只是商


業用的工具了,更是一般家庭中重要的資訊以及休閒娛樂的工具。而且由於價錢


的降低,使得全球使用網路的人數已經無法去計算了,在加上網路世界的進步速


度,使得未來的網路世界一定會是更好玩,更有趣,更貼近所有家庭生活的了。


這也是在未來來說是一片無法估計的商機呢!!!  


而現在要上網也不一定只能透過一般家庭的PC電腦才行。現在也有許多的

硬體工具能夠拿來上網,像是最近爆紅的遊戲機,任天堂的Wii,微軟的X


box 360,還有導航系統,蘋果的Iphone也都是可以拿來上網的

工具呢。只能說,現在不只是pc也有許多商品都可以與網路掛上等號呢。




2008w12

線上遊戲逆勢成長

大約在3.4年前左右吧,線上遊戲逐漸從月費制邁向免錢,
到目前為止,市上許多的線上遊戲 可以說是絕大部分都是免月費制,
但是人家公司要營利又不是慈善機構,如果沒收入公司不要要放著讓它倒?!
所以有了遊戲商城這玩意兒,讓玩家可以花點數買虛寶,
雖然有商城,也沒規定你一定要花錢去買,
但是久而久之,多少還是會花點摳摳下去,
就我看來,免月費的遊戲可能比月費制的還要花錢,當然這是個人的問題,
有些遊戲剛開二三的月,就有人花了將近一萬,但是又玩不久
相較之下那一萬花在月費制的遊戲上,少說也能玩上個兩年,
途中不玩也能省下接下月費的那些費用
線上遊戲之所以逆勢成長也許是拜經濟不景氣吧...
去哪都要花錢,不如在家玩遊戲
而就我所知,不少上班族都是早上上班晚上打game
多多少少有貢獻些錢給遊戲公司吧
所以線上遊戲才會以逆勢成長

然而,遊戲也不過就是個消遣,不必花太多時間和金錢在虛擬世界中,
就算你在遊戲中是如何強大,但當你退出遊戲關掉電腦,
你還是你,並不會因為你在遊戲中是個富豪而在現實中也成為富豪
所以還是無聊打發時間的好



網路越來越普及,網路商店也跟著充滿商機

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最後只要去住家附近所選擇的7-11領書就好了
不必大費周章的跑書店,而書店也未必有你想要的書
網路商店比實體商店方便的大概就是他比較不需要店面
不用到處林立分店,減少些許成本
網路商店的關鍵三力:吸睛力、社群力、虛實整合力
前兩項應該算是商店所必備的,不管網路商店或是實體商店
第三力:虛實整合力算是整個關鍵吧
有實體店面讓客人看商品,透過網路訂購
如此一來也讓客人比較能安心購物
不會說怕匯了款付了帳,東西卻都遲遲不來

2008w12

「無視不景氣,線上遊戲逆勢成長」,這一篇提到了線上遊戲在經濟不景氣的現在,營收不減反增,講到線上遊戲花費低、社群大,還有另一個可能就是不景氣時大家減少出門消費,在家玩遊戲的時間便增加了,雖然這些可能是造成線上遊戲營收增加的原因,但假如扣除這些因素,我認為即使是不景氣的現在,線上遊戲的營收也不見得會減少太多,因為線上遊戲主打的幾乎都是以學生來當消費群,學生對於不景氣的感覺會比有工作的人還低,所以會花錢的還是會花錢,又現在幾乎大部分的遊戲都改成商城的制度,不像以前用月費而改成免費的,但雖說是免費,因為有商城,而且人大都是喜歡競爭的,像快速衝等、神武之類的,為了拿到這些可能就會利用商城,因而花了比月費還多的錢。加入現在不景氣的這個因素,許多人因為沒有太多的閒錢出門旅遊、KTV或看電影,而選擇待在家裡,但又沒其他事可做,所以就開始玩玩線上遊戲打發時間,又因為商城賣的東西和電影、旅遊這些花費比起來相對的比較低,就比較有意願去買,所以造就了線上遊戲的逆勢成長。

還有一篇是「你是偽善的環保生活者嗎?」,在這篇中他說在開始實施保特瓶回收之前,每年保特瓶的生產量為15公噸,但在開始保特瓶回收後,生產量反而激增到55公噸,但是實際上寶特瓶回收後,實際回收再利用的量很低,扣除了這些回收再利用的量,我們反而製造了更多的保特瓶,這大概是因為人們以為寶特瓶回收之後的再使用率當成100%,所以就用完就丟,沒有再重複使用,現在地球上能在供我們使用的資源已經不多了,要是我們在這樣浪費資源,不用再幾代就會資源枯竭了。

老實說這次的數位時代雜誌有些地方好像有點偏離了他原本的主題,這期大部分都是在講有關經濟、環保之類的,還有一些創業、創意商機的文章,雖然都是不錯的文章,但總覺得有點怪怪的。

HW12

對於這個月的數位時代雜誌,

我也看了其中的幾篇文章,

那我就以綠色紓困還有Intel與Nokia財報兩樣情這兩篇文章來討論。



在綠色紓困這篇文章裡,

講的就是美國的經濟問題,

而作者也用一台車來比喻美國的經濟;

『美國的經濟就像一台車,

金融組織好比車子的變速箱,帶動車子向前』

雖然我對美國及現階段全世界的經濟發展並沒有很了解,

但我卻知道全世界的經濟一直在下滑,

股市慘跌,

美國更是面臨金融風暴中。

作者也在文章裡提到美國從19世紀~21世紀的經濟發展史!

雖然在19、20世紀美國的鐵路及網路的經濟陸續興起,

但到最後也是面臨了泡沫化及破滅,

雖然如此,

不過對於這兩次的經濟興起美國也並不是毫無收穫,

也是得到了完整的鐵路建設以及高速的網路系統,

也因此造就了微軟、IBM及Google等大公司。

但對於21世紀的金融問題,

從繁榮到泡沫化甚至到現在的崩潰,

這次美國是不是也可以迎刃而解從中取得獲利這就不曉而知了!

不管結果是什麼,

美國必須找出問題,

並解決這次的金融風暴,

不然美國在全球的領導地位很快的將會被取代。




再來我想討論的則是Intel與Nokia財報兩樣情這篇文章

這篇文章說的是半導體界的龍頭Intel,以及手機龍頭Nokia

在金融危機中產品銷售的營業額及財務壓力所受到的影響。

對Intel來說,

早在前兩年就做好了對金融危機所帶來衝擊的措施,

大膽的裁掉了兩萬名員工,

每年就縮減了三十億美元的花費,

也看準了在不景氣的情況下,

消費者會轉向低價品下手,

所以Intel也大量推出低價筆電的微處理器Atom,

成功的縮小金融風暴所帶來的衝擊,

反而將年度的總營收額提高百分之一。

但對Nokia而言,

卻是一場災難。

因為Nokia低價產品比例增加導致手機售價必須降低,

而淨利也比去年銳減了百分之三十,

不過好在Nokia還維持了既有的利率,

也算是不幸中的大幸了。






在這場金融風暴中,

全世界的經濟都被影響,

如何看準市場動向以及穩住經濟狀況,

我想是各大企業家值得關切的問題,

尤其是科技產也更是不容忽視,

希望全世界可早點脫離這場金融風暴,

讓經濟恢復以往的繁榮。

wh12

這次看寫讀完11月的數位時代雜誌心得
這期數位時代雜誌的重點
擺在廣大的手機市場上的競爭
過去以往由nokia所佔有的的手機市場最大
但在近幾年來sony ericsson的市場佔有率大幅提高





而現今apple和google也決定加入手機的市場
從apple的iphone 3g到google所推出的g1
都是大打著跟以往手機不同的使用介面與功能
在apple iphone 它的特色是在操作介面
也改變了人們使用手機的習慣 在發售的時候也產生了搶購熱潮
而在google 的g1重點放在網路的功能
這支手機也是第一支採用google手機作業系統
google也免費的開放裡頭的程式碼
對於任何的使用者 製造商 軟體開發商
都可以不必經過google的認證 自行在手機上
開發出各種的應用與功能
這是我覺得google 再行銷上聰明的地方
因為適用者可以開發出自己適合的功能
也大大提高使用者對使用google g1 的意願

而apple和goole加入手機市場
也改變了手機廠商對於市場的指導權
相信在未來幾年相信在手機市場上
在各個手機廠牌的競爭上一定更加的激烈

但我自己比較喜歡 apple 的iphone
因為我覺得它在外觀與使用上的需求
比較是我想要的

96360996 陳韋綱 W12

這次我針對兩個主題寫心得:

1.經濟不景氣,線上遊戲逆勢成長:

我想這個主題大家應該會比較熟悉吧!在這不景氣的年代中,線上遊戲竟然能一枝獨秀的存活下來,真是令人不可思議!原因就是因為線上遊戲不用花錢,時機歹歹,遊戲不用錢當然是一件令人相當高興的事情,不過我之前曾經想過:那些遊戲製造商從哪裡賺錢呢?應該不是吃飽撐著太閒去打發時間製作遊戲給大家玩吧!後來我就想到了原因,就是因為他們還賣了一些周邊商品,像是虛擬寶物、裝備等等,每次電玩展時每人手提著大袋子,裡面滿滿裝著這些東西或是其它和遊戲相關的周邊商品,雖然是免錢的,但是沒必要那麼在意那些東西吧!我認為遊戲是給人娛樂、休閒、打發時間,寶物和裝備只是滿足個人的一種虛榮感及優越感,有或沒有其實都無所謂,輸了又不會少一塊肉,我覺得遊戲玩玩就好,千萬不要把遊戲和現實混在一起,或者是太沉迷於遊戲當中無法自拔,自己還是要自制一下比較好!

2. Apple、Google終極爭霸
隨著手機的演變,從以前只能兩方溝通談話,到現在甚至可以利用手機上網,雖然對於現代人來講也許是稀鬆平常的事情,但是跟以前比較起來,真是差太多了,尤其現在的手機竟然能和網路領域連結在一起,真是令人驚訝!今年Apple和Google發展出可以上網的手機,讓手機市場的競爭變的更加激烈。

以下是我在雜誌上摘錄的重點及個人心得:

Google手機G1採用Android作業平台,作業平台的程式碼是對外開放的,對於使用者和製造商來說比較好,因為個人可以根據自己的喜好下載各種應用和功能,製造商也可以修改程式碼製作出和作業平台相容的應用程式,而且也不必考慮到違法與否的問題,完全讓大眾自己使用,創造出屬於自己風格的手機,我喜歡這樣子的服務,不必被迫於使用一板一眼的手機。除此之外,還提供了瀏覽器、搜尋、或是在youtube觀看影片,對於大家可說是一件不錯的事情,不必帶筆電或是其他工具來上網,一支手機就能整合上網的功能,又不會占很大的空間,打破以往對手機的傳統印象!

想要下載遊戲來玩或其他應用程式,但又不想犯法的話,最好的選擇當然是Apple手機,從Apple Store應用程式網站付費或免費下載遊戲或應用程式到自己的手機上,就像之前老師所講的,從Apple Store 付費或免費下載音樂到iTunes 上,再從iTunes轉成mp3收聽,讓使用者有更多的彈性空間。

windows手機的優勢是在於有自己一套的作業平台windows mobile,可以自行開發和作業平台相容的應用程式給使用者使用,不過我還是比較喜歡前面兩種手機,因為一個可以觀看youtube影片,另一個可以下載遊戲來玩,非常方便!

至於nokia則是在手機市場的佔有率是相當高的,而且還花的一大筆錢購買symbian作業平台,和google的作業平台一樣都是開放的程式碼給大家,我想大家應該都不太陌生,以前幾乎都可以看到nokia手機的蹤影,但現在可能就不一定了。

W12


看到這張開版圖就知道這次的重點是再講說iphone和Google Phone之間的角逐了吧..."手機"這東西可以說是劃時代的電子產品,他不僅縮短了人和人之間的距離也同時完成了許多人類的憧憬,從最初的只能通話的手機到現在的可以拍照、聽音樂之類的先進功能手機哪一個不是我門人類所憧憬的,想當初看到iphone出來的時候我還在想說"難道我們就只能被apple壓榨嗎?"就再這麼想的時候G-phone出現了!這無疑的讓手機和資訊業掀起了一陣風暴,就我個人而言我是比較喜歡G-phone的,畢竟我覺得這兩款手機比較起來G-phone的自由度更高!而且我也對獨大的apple沒啥好映像...,畢竟人都喜歡"免費"阿,而且G-phone的自由度也比較高,所以要是要我選的話我應該還是覺得G-phone比較好吧!雖然也有人喜歡i-phone的質感跟耐摔性等等之類的功能,但是我覺得電子產品汰換率如此高!耐用也未必是好處,而且質感方面也應該只是些apple迷的想法吧!想當初apple獨大就是因為沒有競爭者,但現在忽然出現一個自由度較高且功能也沒遜色多少的對手難免會讓人考慮一下吧!

另外提到的東西就是關於網路商店了!就我個人而言,我是不喜歡去使用這類的買東西方式,可能是個性使然吧?我比較喜歡看到實物在買下手,也比較有安全感,網路上也有許多人被騙的案例,不過這類的購物方式也是有優點的,他能更方便的提供購物的服務,因為現在有許多人無法有很多的空閒時間去購物(也有可能是懶),我也是有些同學有在使用網路購物,畢竟有些東西價錢也比較公道而且品質也有保證,我只能說為了因應時代的趨勢我應該也會去嘗試看看吧!畢竟當個網路商人賺大錢的例子也不是沒有!所以網路商店!也可以是個很棒選擇呢!

HW12

這次的數位時代,
「無視不景氣 線上遊戲逆勢成長」
提到
線上遊戲花費低、社群大
販賣需保創造可觀收入
得之了線上遊戲是現代人
出門之餘的娛樂。


由於經濟的不景氣,
在家玩遊戲的人也越變越多,
PC GAME、TV GAME...等等,
多到不可數,
也因此,使遊戲業在不景氣之下,
能夠立於不滅之地,
而玩線上遊戲的玩家,
更是多到屬不清。
也就創造了另一種消費,
那就是虛擬寶物的購買與販賣,
但畢竟那些是屬於虛假的,
並不能像實物一樣,
一手交錢、一手交貨,
因此有人就提供虛擬寶物交換場所,
http://www.8591.com.tw/




















8591就是應映市場的需求所產生的,
此網頁提供許多遊戲寶物的交換,
使得玩家的權利受到更多的保障,
也減少被欺騙的機會。

w12

這期的數位時代感覺沒寫什麼東西。

重點就是封面APPLE和GOOGLE的手機大戰。

不過他們能賣的那麼好也是因為靠網路的普及,

雜誌裡面也講到今年將是家用網路首度超越商用網路流量的時刻,

如果不是網路的普及,我想他們的手機也不會賣的那麼好。

回頭來看,

網路真的改變我們很多,

現在什麼東西都能跟網路扯上關係,

譬如:社交,拍賣,新聞,娛樂.....等一大堆。

他們兩家所賣的手機很多功能都是透過網路來達到,

在這個你走在路上可以邊走邊看YOUTUBE的時代,

很難想像之後還會有什麼更方便的功能問世!

2008w12

這一次我挑選了"網路電話走入手機",我選擇這篇的原因是因為,家中常用Skype打網路電話到國外去,但只能在電腦使用,筆記型電腦又不太方便,國際電話漫遊費用又貴,若是網路電話能在手機上使用,光是費用就能省下許多,所以我來看這篇瞭解一下。

近年來網路電話快速興起,原因是在於許多商業人士總是要遊走各國談生意,如果靠傳統電信業者的服務,就需要付龐大的漫遊費用,如今,越來越多裝有Wi-Fi晶片的手機,不斷的加速行動網路電話的普及,目前,內建Wi-Fi晶片的手機已經重5.5%上升到33%,可見行動網路電話成長的速度,並竄起許多行動網路電話公司,而這些公司打著省錢和任意移動的標語,逐漸將網路電話的使用者,從電腦前釋放。

現在大家所熟悉也最常用的網路電話我想就是Skype吧,以前我們對於Skype就只限於電腦與電腦間的通話,如今,Skype也推出針對手機的應用程式"Skype for your mobile",並推出SkypeOut服務,提供使用者撥打一般電話號碼的服務,並收取每分鐘通話費用,消費者上網站刷卡購買預儲點數,打電話時則從預儲點數中扣點,詳細的資費表公佈在網站上,skype已經開始展開行動,對電信業者逐漸造成威脅,消費者當然會選擇費用較少的那一方,而傳統電信業者也該試著跟skype合作,了解消費者需要,才能獲得最大的利益吧。

網路電話主要的技術為VOIP(Voice over IP)就是透過IP網路傳輸語音資料的技術,以下網址有詳細的介紹其原理和運作方式http://www.cc.ntu.edu.tw/chinese/epaper/0002/20070920_2006.htm

我看了一下,下面為網路電話打市話的示意圖,引用自以上的網址

2008w12

這次的數位雜誌讓我比較有興趣的是網路遊戲部分

能夠再這騙不景氣當中闖出一片天的就是網路遊戲

我覺得網路遊戲之所以會賺

最主要的原因應該是玩家都是學生為居多 我本身沒玩網路遊戲

但我可以保證 搬上的學生玩網路遊戲至少站7成

且現在大家荷包都縮水 平常呆在家除了看電視也不知道要幹嘛

因此網路遊戲才會如此的風靡 現在許多遊戲都採取使用虛擬寶物的方式

為了讓自己變的更強 就會去便利商店買點數

我覺得已免費線上網路遊戲這個策略 就我所知 是由一個韓國的公司採用

才陸續在台灣使用的 酸然網路遊戲大賺 但是現在其他的產業卻是慘西西

我覺得網路遊戲好玩歸好玩 不過就以整體上以及對自己的未來考量

我認為那只是個消遣 幫上的確有人找我完 但是我一一拒絕

因為我怕我會迷上 最後 就整體來說 我覺得刺激消費是很重要的

所以希望大家不要幾乎都整天呆在家裡完

有時候出去走走帶動消費其實也是不錯的

順帶一提 我有朋友說要拿消費券去買點數

我個人覺得太誇張 不過前是他的我也不能說啥

如果是我我會去做提他的是

2008w12



目前網路商店說是發展最成熟的時代也不為過,想想每一分每一秒有多少人再線上作交易,因為網路商店不用店面,也就不用擔負租金問題,只需要利用宅配就能輕鬆交易,也讓宅配頓時間火紅起來。

主題性,當然你開一個網路商城跟你實體商店一樣你必須要有個主題也才比較能夠吸引買家上門,裡面提到關鍵三力,產品吸睛力、虛實整合力與運用社群力,能作好這三項保證能在網路商店上,大撈一筆。

剛剛瀏覽到某人文章提到xbox360的問題,我認為他最成功的並不是遊戲的銷售而是網路的下載服務,基本上360 live 支援網路下載商品,可能大家認為虛擬商品怎麼可能會賺錢? 那我只能說你實在錯的離譜了,遊戲只能賺你一次錢,而下載商品卻是無限的推出,就算像某篇文章說GT4銷售量很多(是不是最多有待查證),但是那也只是賺你一次錢,假使現在有套軟體雖然賣了他一半的銷售量,但是卻有不定時的更新物品讓人下載,時間一久誰利潤比較高我想清楚易見,這個才是成功的網路商店販售虛擬商品,其利潤是實體商品不能比的,因為軟體購買最讓人詬病的就是不能更新因為寫死在dvd裡面,但是通過硬體和網路的結合會讓人有我買的軟體隨時都在最新狀態的感覺,讓消費者乖乖的掏出錢包來購買。


雖然說"網路商店,商機無限",但是要經營的好並不是隨便就能達成的,要在各個方面多加研究才能達到網路商店達人的名號阿!!

2008w12

封面主題:Apple vs. Google 終極爭霸
挖~~~
apple 和 google 2個本來應該互相合作的公司...
居然開始搶多功能智慧手機這塊大餅啦!!!
iPhone & G-Phone
iphone 推出之後 全球轟動
它把很多個小東西融入在一個手機裡...
讓你出門 不用帶相機 MP3 .....等 哩哩摳摳的小東西
只要這小小的盒子
真是 多種願望一個iphone滿足你...
google:
這個引尋網頁起家的公司...
被稱做google大帝...等偉大的稱呼
G-Phone 在台灣可能還沒有那麼的有名氣...
但在它的性能 可是可以拿來跟 iphone相提並論呢...

而他們的出現對台灣有什麼影響勒...
硬體國家 台灣
當然是代工啦...
鴻海等多個知名硬體公司
就是靠這個創造龐大的營業額
天啊~~~
難道我們學資訊的 在台灣只能走硬體嗎= =
台灣真是硬體無敵啊!!
靠硬體揚名國際...

回歸正題→
apple 和 google
要在 諾基亞、索尼愛立信、摩托羅拉、LG電子、三星
這幾個手機大品牌裡挺身而出
真是一大挑戰...

apple的賈柏斯
創造imac, ipad, iphone等...多個apple大產品...
多次傳出已死和癌症復發等負面新聞...
讓 誰是接班人成了 apple 最大的問題...
微軟的比爾蓋茲 退休計畫 執行了多年...
讓消費者完全不覺得微軟要換老闆了...
最大的不同 我想是 vista 這套OS的最大改革吧...
從2D轉為3D 宣告了 雷奧茲 接替了 比爾蓋茲...
apple的賈柏斯 也在計畫接班人嗎?
如果 不提早計畫 這可能會讓apple這家老電腦公司走向滅亡...
經營之神 王永慶 在生前 就組成了 7人決策小組
防止過世後 集團的崩解...
最後 在此 對台灣經營之神─王永慶
聲感惋惜 台灣已無經營之神 就靠 我們這些小毛頭了...
繼續 創造台灣經濟奇蹟...