2008年11月27日 星期四

數位時代11月份

這期的雜誌..顯然比上一期更讓我有精神往下看!!

前面幾頁也是翻翻翻差點給它翻到睡著,直到看到馬修連恩,挖~我的瞌睡蟲都不見了.比起一堆科技的相關人物,這位音樂大師顯然比較親近,放慢了閱讀速度,看完了這篇文章.馬修連恩對電腦有基本三項要求,效能,品質跟可靠度,這跟他本身工作有相當的切身關係,文章內容馬修連恩也提到了一件很重要的事情,他在選擇資訊產品時,都會參考遊戲網站上玩家的評價,因為對於音效等表現,玩家的要求是最高的.

這總該跟我們很親近了吧?對於電腦配備的要求,我們也是很講究的,連個爛遊戲都跑不起來的話,那電腦就可以丟了!扣除我們,現在有很多人都很重視休閒生活,不單單只是家門外的,野外的,連在家裡也是需要休閒,就我自己本身打game所認識的上班族比學生人數還要多很多.在雜誌48頁就提到,科技為人類生活帶來方便性,讓我們有餘力去享受生活.靠著日益進步的科技發展,不僅是在工作上有了很大的進步,現在連休閒活動也跟科技結合一起進步.

其實這一期的雜誌,似乎一直在傳達給我們一件很重要的事情,現在的科技,不只是求進步而已,更重要的是追求創新,互動,大眾化,行動化,以及目前很熱門的一個話題,節能減碳,綠色世界.科技發展至此,不單單只有功能強大而已,這條路是要一直發展下去的,講究創意,創新才能有新的發展.就像上次老師要我們去看的展覽一樣,把新的點子新的創意結合,創造出新的東西.往大眾需求以及使用的方向去發展,也是目前賺錢的好辦法,並從現在的技術當中,找出創新的附加價值.不只如此,現在不景氣,找尋新的競爭力,才會是企業或是個人生存下來的方法.




最想跟大家分享的就是雜誌34頁的地方:

有一本日本的新書《偽善的環保:破換地球的綠色生活》.這地方不知道有沒有人注意到,光是作者提出一個小小的寶特瓶回收,在大家眼中是環保的行為,可是卻有人利用大力推動回收制度,而刻意製造更多的寶特瓶,造成曲解回收本意的行為.就像作者說的,大家要學的,是要有惜物之心,愛惜資源,而不是因為有資源回收制度而有侍無恐.說穿了,跟一些大國家一樣,說不要砍樹還跑去未開發國家把樹都砍光有差別嗎?

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