2008年11月26日 星期三

HW12

這次的數位時代,
「無視不景氣 線上遊戲逆勢成長」
提到
線上遊戲花費低、社群大
販賣需保創造可觀收入
得之了線上遊戲是現代人
出門之餘的娛樂。


由於經濟的不景氣,
在家玩遊戲的人也越變越多,
PC GAME、TV GAME...等等,
多到不可數,
也因此,使遊戲業在不景氣之下,
能夠立於不滅之地,
而玩線上遊戲的玩家,
更是多到屬不清。
也就創造了另一種消費,
那就是虛擬寶物的購買與販賣,
但畢竟那些是屬於虛假的,
並不能像實物一樣,
一手交錢、一手交貨,
因此有人就提供虛擬寶物交換場所,
http://www.8591.com.tw/




















8591就是應映市場的需求所產生的,
此網頁提供許多遊戲寶物的交換,
使得玩家的權利受到更多的保障,
也減少被欺騙的機會。

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