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2008年1月9日 星期三

期末總檢討

我個人是覺得,比起其他科目,我在這門科算是認真很多了,每個禮拜都會去看一章的書,回家還會寫個程式,雖然說這些都是作業,但是有真的下去做就真的都不ㄧ樣了。
我看其他人的自評都有分開來評分,那我也來這樣做好了@@

出席:20---------有幾堂突然懶散到了@@
程式和作業:23------雖然有參考學長的,不過至少有弄懂並自己寫出來
課堂表現:17------是很少發言拉@@不想太引人注目
臨時上機考:25-----恩...是憑實力寫出來的喔...

總和:85

2008年1月3日 星期四

本週bcb

a. 什麼是胡椒鹽? 

訊息傳送過程中遇到雜訊,就像被灑胡椒鹽一樣有黑點白點接收到的訊息。

b. 怎麼在影像上灑上胡椒鹽? 

寫一個亂數,當符合那個值就丟255或0下去。

c. 怎麼去除胡椒鹽?

取胡椒鹽周圍8個點,用排序法取中間值丟進去。



上次在課堂上寫出了去雜訊,後來忘記上傳到網路硬碟。


今天發現才又開始重寫,發現忘了蠻多的@@


這次寫出來一樣是用上次的方法,取周圍的顏色取中間值。


不過,是不是雜訊點越多就越不容易清乾淨?


不知道我上次是怎麼清乾淨的= =

2007年12月27日 星期四

本週作業



(a)圖片鏡射





(b)底片效果


作業心得:


指令上來說還算蠻簡單的,蠻容易看懂的,上下左右的鏡射加ㄧ些東西就好了。


本週閱讀心得:


不知道有啥問題可以問,只是讀到中間才發現,也然怪我們打文章的地方很少有文字藝術師這種東西,原來會影響開啟文件的速度所以才沒有放上去阿...

2007年12月20日 星期四

BCB作業&指定閱讀


(A)本週回家作業..圓形漸層
心得:
其實我覺得這次的作業還不算太難,方法基本上跟正方形的差不多,比較難一點的地方是取她的圓心吧?然後就是ㄧ值不曉得我的影像都會偏嘿,這是正常的嗎@@
指定閱讀:
平常再對燒一些光碟的時候,常常會有防拷的東西在,他是在檔案裡面動手腳,還是在光碟上做了甚麼事情呢?為甚麼從網路上抓了迷之程式就可以破解了?

2007年12月13日 星期四

ch8提問

關於UTMS跟Wi-Fi...
UTMS他未來可能升級成HSDPA,但是在未升級前的傳輸速率似乎比不上Wi-Fi,
那他能在哪些地方跟Wi-Fi競爭呢?(排除資金這項原因)

2007年12月6日 星期四

紅樓心得

這次跟著一堆人跑去紅樓(聽說她們修web也有這項功課@@)

一群人在門口拍照,但是近到裡面就各自走散了,手上也沒有相機所以只有門口的大合照。

只是不知道為啥門口擺簡介的地方竟然會發送免費的遊戲包(送也送好一點的嘛)。

對於裡面較感興趣的大概是時間投影機那個吧,沒有感想,就是絕得很神奇。

另外那個雷射塗鴉...那應該要用錢砸出來的東西才有比較大的效用吧?感覺投影機跟雷射筆都好貴的樣子。

另外還有光之滾刷和互動音樂桌,能親身去體驗的東西果然不一樣(音樂真吵= =)

2007年11月29日 星期四

期中心得

主要是學到bcb程式一些些的應用,雖然課本也讀了很多,總是會忘了一些,bcb也是一樣,學士學了,還是需要很長的時間去練習,一方面熟練程式的應用,另一方面也順便磨練一下自己的腦袋,主要還是要多練習啦。

分數嗎....60分吧...

2007年11月8日 星期四

本週作業


(a)列出全圖並將第9格空白

(b)手動將圖片打散

(c)當圖片排列正確時會跳出完成的視窗

心得:

老實說,這次的作業是參考學長的指令碼寫出來的,雖然不是自己想的,但多少也看懂一些,總之,要考試了,考完在組團研究= =。

問題:

期時執行中還有一些小問題沒解決,就是當我點下列出全部的圖片然後將第9格空出的時候,將圖片打散再點一次空出右下角的按鈕,發現第九格的邊緣會出現殘餘的圖片,然後整個順序都亂掉了,這個一樣考完再研究= =。

2007年11月1日 星期四

week7作業

(a)用9個按鈕跑出來的圖



(b)用All Pic跑出來的圖(ㄧ次跑全部且執行慢)

本次困難:

這次的作業,我是分成兩種來完成的,一個是毫無困難的9宮格來給他跑出9個圖...

另一個是按一個按鈕來跑出圖片。

不過,我想要做的是用一個按鈕,點一下跑出一個格子,但是我做出來的卻是點一下然後依次跑出全部的圖,這是比較可惜的地方。

心得:

我發現把之前的程式留下來也是有用的,像我們要抓的圖片,就可以自己更改了,不必永遠只是用那張圖,看久了也會膩。

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本週閱讀作業:
為甚麼人在看3D的電影動畫時不容易頭暈,而玩3D GAME反而明顯的讓大部分的人容易感到頭暈目眩,而第三者在看別人玩的時候,又比在玩的人更容易頭暈呢?

2007年10月24日 星期三

本次作業~

(a)減法混色
(b)加法混色


a.撰寫程式中遭遇到的困難:
是有想法在Image裡用滑鼠點一下就能跑出選擇的形狀大小與圖形,但是一想
到要打入一堆沒看過的程式碼就有點想放棄了,但是聽說學長們好像有BCB的
指令庫的書,只是最近比較忙,有空在跟學長借來自習一下吧(大概
b.心得:
每次都被儲存之後要開啟卻跑出錯誤的情形害死,害得我每次一上課都要連前
面教的叫出來重打一遍,這次學乖了,直接save all,管他union,再錯的話.....
我也不知道要怎麼半拉@@
還有就是,程式碼自己不看過一遍只是複製貼上的話還真的是沒有幫助,連現
在要我想內容我大概也記不起來= =
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本週閱讀作業:
為甚麼相同的電視,插上有支援HDTV跟沒插上HDTV的插頭有差這麼多?
是因為要執行好的畫面需要有好的平台來搭配?那電視本身提供了甚麼?

2007年10月18日 星期四

解析度的問題

談到解析度我就想對最近的次世代主機上,
有個叫做對應HDTV的東西。
似乎要很高級的電視才有這種東西。
跟普通沒有對應HDTV的電視來比,畫質好像也差蠻多的。
有人能給我詳細的解釋嗎??

2007年10月11日 星期四

壓縮格式問題

wma與mp3在此篇指的是音頻壓縮格式,
那在視訊媒體中看到的wma是?

2007年10月4日 星期四

關於文字儲存的格式

既然中文是以圖畫為基礎的文字體系用內碼來存放,
那一般的圖片檔為何不以相同的方法來存放來節省空間?

2007年9月27日 星期四

在動畫媒體裡看到的疑問

裡面有提到2維3維~也就是所謂的2D,3D。
維只的是維度,也是2D,3D的英文縮寫(Dimension)
3D指的是上下前後左右。
那在怎樣的條件下才會出現4D動畫?
而4D呈現出來的效果又將會如何?