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2009年1月3日 星期六

期末專案與回顧

期中之前的成績:

W3 2A 6B 7C


W4 0A 0B 14C


W5 2A 1B 12C


W6 1A 1B 12C


W7 7A 3B 2C



W8 0A 0B 13C



平均:45



期中之後↓

W12 2A 8B 4C 62.5

W13 3A 6B 2C 72

W14 6A 7B 1C 82

W15 2A 8B 3C 65.4

W16 6A 3B 3C 66.1

平均:69.6






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綜合所有的表現: 我決定給自己9分 ! 其實期中前的分數很低有些不是因為我沒打,


而是因為我網址傳錯了,所以分數很慘~ 後來在貼的時候我都會再三確認,所以~


後來這種事就沒再發生了! 而老師上課的時候我都有到,上課也都有在聽老師說的話,


該交的作業都有交,該學到的東西也都有學到,所以我想給自己9分應該是OK!!


期末之後的成績有比較好一點,希望這科可以順利的修過!


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接下來是我期末專案的部分: 原本想要寫關於拼圖的程式,可是後來看到有其他同學也決定



做這個,為了不想跟其他同學撞專案,所以我便毅然的放棄了,那接下來我要改做甚麼呢?



理想中我想做的也是關於小遊戲的那種,於是我就決定改做猜數字的小遊戲了,




以下是程式執行的樣子:























接下來的是程式碼:↓



















檔案分享在網路硬碟: 分享名稱>> 96360351



有興趣的同學可以去玩看看~!

2008年12月25日 星期四

linux傳奇心得











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這周的作業是要看完Linux並寫出讀後心得,既然要提LINUX!那就先來提提他的

創始人,現在的Linux 當初是由 一位芬蘭學生托瓦茲開發並免費流通的。


在圈內以「林納斯」之名廣為人知的他,不但是開放原始碼運動的


天才領袖,也是很多人心中崇拜的偶像。這位文質彬彬又自信的少


年可說是一夕眾人皆知。正如開放原始碼和微軟不同為一路一樣,托瓦茲所呈現

的風貌也與蓋茲是不同的。還有,托瓦茲也和從事開放原始碼運動者傳統的形象

大異其趣。




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而書中前大部分都在說工作室所發生的事,看過之後才知道其實他心中的原本的

出發點是甚麼,而中間介紹了一大堆一大堆有關於LINUX的程式寫法和過程,

看得眼睛都快花了...,後來有提到關於LINUX系統和WINDOWS系統的不同,

看來看去其實不知道有沒有全部了解,知道LINUX會提供完全FREE的原始碼,

在經由網路上的一些有心人抓取改造後,就會變得更方便使用起來更得心應手!!

這對於微軟當然是一個很大的衝擊,可是我個人覺得...又不是每個人都會改BUG,

多一點人把同一套軟體改得更好,修得更好用不是挺好? 這方面我站在linux那一邊,

畢竟他們是無私的分享,而不是為了牟利,可惜現在linux還不普及完全,雖然bug

容易改,可是普及率真的很重要!還好書裡有提到:現在有越來越多的公司在支持linux,

希望他們能夠有更多更好的軟體推出!這段linux的傳奇故事還沒結束它會繼續持續下去!



2008年12月18日 星期四

WEEK15


















這次的期末專案想做出類似拼圖的東西,



可是中間遇到很多問題還無法解決~



目前做到開個圖,然後把圖依圖片位置點分割,


















然後把某個區塊的圖片弄消失,



接著就遇到了一點瓶頸,不知道該怎麼讓圖片依照使用者的想法去移動,



區塊對區塊的移動方式好像也不是那麼容易,



還有怎麼把每個圖片的區塊變成個別物件這也是一個相當大的問題,



也許我的想法構造上還有很多錯誤要多想跟改進,



目前的進度就只到這裡, 還有很多問題要克服,還要更努力才行...!

2008年12月11日 星期四

96360351 陳庭輝

這次的作業老師是要我們去APPLE的專櫃去實際使用一次,



於是我們這群三五好友就約好一同前往NOVA去觀摩一下,



到了NOVA,APPLE的專櫃就在入口旁,有幾個看起來是店員的人笑笑看著我們,



所以我們就懷著期待的心進去了,不知道是我們的樣子太明顯還是這是他的職責所需,



一進去店員就熱心的對我們開始了他詳細的解說,好讓我們有個概念!



他提到:現在大部分使用者都還是使用WINDOW,所以MAC OS的普及率並不是很高~非常可惜!



但WINDOW有很多的缺點是MAC已經一一探討改進過了,



而MAC OS的許多使用者介面也都是以簡單方便為考量的出發點



接著他就讓我們開始實地操作使用看看


















一開始要我們使用...我們還真的不太知道要怎麼操作還有操作甚麼...,


於是他就親自使用給我們看,看到他一次能使用多個視窗以及流暢的切換,


一邊跟我們解說哪些功能是WINDOW所沒有的哪些是MAC OS所有的新功能,


就可以感覺到MAC OS的優點真的很多而且感覺很人性化,


真的說的話,可能有個美中不足的,就是由於MAC OS的普及率不高,


因此許多遊戲執行程式都與MAC OS不相容,對於許多遊戲玩家來說還真是一大缺憾!


而最後親切的店員有提到目前MAC OS幾乎是不會中毒的,


因為大部分病毒幾乎都是設計攻擊WINDOW介面! 所以會少了很多的問題!


最後我們雖然沒有買,可是他講解的讓我們都很心動,將來如果有機會,


我也希望自己能擁有一台來使用~^^!

2008年12月4日 星期四

96360351陳庭輝

已經上了半學期的BCB了~ 期末企劃也該好好想想自己能夠應用學到的東西作出甚麼~


但是綜合目前學到的東西... 有點不知道應該要做些甚麼出來...!!


老師之前說有學長用BCB做出了老鼠走迷宮的那個程式~! 感覺那技巧應該是是很高階的!


對學到目前的我而言,想要寫出那種程式好像有點好高騖遠,


那我應該做甚麼呢? 既然這節課是數位媒體,應該要做些跟圖片有關的吧!


跟圖片有關又在小遊戲的類別又是感覺比較做得出來的...!


集合這三點! 我想做的是一個類似拼圖九宮格的遊戲!


就是那種利用上下左右把一個原來看起來雜亂無章的圖拼回原狀的那種!


可是那個其實我本人也沒有很愛玩,可能是我對那個沒興趣,


如果那個做得出來的話,我想我還會再加一點元素進去,


目前還是先想辦法把原本的想法給做出來,那應用到的東西還蠻多的,


接下來換個角度想,如果拼圖九宮格能做得出來,那俄羅斯方塊似乎也相差不遠了,


改成物件從上面往下掉,然後湊成一直線後就消失變成分數,


恩,用想的總是很簡單,實際做起來應該就會感覺困難重重巴!


距離期末還有一點時間,希望能在期末之前把一些成果作出來!

2008年11月27日 星期四

96360351 陳庭輝

這次的數位雜誌封面標題是>>Apple VS. Google終極爭霸<<< 仔細一看才發現裡面原來是在講關於手機的事情! 這次雜誌有比較瞭解了Gphone。 Google推出他的手機G-Phone,結合Google強大的搜尋力為基礎, 讓手機也具備微軟電腦實力,還用Google他強大的的免費開放平台, 論其性能是完全不亞於apple的iPhone!!!! 而接下來就是在介紹所謂的網拍, 網路商店現在已經變成一種趨勢,平常不喜歡出門的人,只要上網~ 就可以搜尋物色他所想要的東西,還有,網路商店並不需要龐大的開店基金或資產才能開店, 也就是人人都可以開店,所以有商業頭腦外加有時間跟興趣的人, 網拍可以說是她用來拓展事業的很好的一個工具!!! 雜誌中有提到所謂的" 關鍵三力 " 也就是>>產品吸睛力、虛實整合力 與 運用社群力<<,利用這些加上主題性培養
出來的固定消費族群,

雜誌有說!!: 低收入族群中的女性消費者也有一萬一千元的消費,

現在來參考實際的經驗分享:『大部分網拍店主都是使用平行輸入的產品少了

代理和關稅、進貨等 等的費用...在產品的價格幾乎比代理商賣的產品還便宜...

何況是下面的經銷商品質也跟代理所謂的公司貨一樣好...所以常在網拍可以

買到很便宜的東西就是這個原因!如果人家到現場買...報上我朋友網拍的帳號...

價錢就變成店家本來賣的價錢...但還是會有一些錢給我朋友、至於網路訂的價

格是 賣出去後... 我朋友賺差價但是差價有一、兩成是要給店家...這樣等於店家

可以靠我朋友的網拍 打廣告...我朋友又可以幫他自己帳號衝評價...又可以籍此

因而熟悉一些賣衣服方面的知識(必經自 己是店家和網路買家間的溝通管道)所

以我覺得蠻好的... 』

但網拍固然便利且好用,有時候靠雙腳去逛街呼吸新鮮空氣,其實也是不錯的,

整天都塞在電腦前,這樣其實也失去了許多真正在逛街時才能體會到的樂趣,

所以其中的取捨就要交給個人去決定摟~!

2008年11月20日 星期四

96360351 陳庭輝

一轉眼期中已經過了,到目前為止的成績事實上是不太理想


由於之前一直在忙於一些活動的事, 所以前幾次的分數可說是慘不忍睹!


有幾次文章好不容易打好了,可是網址忘記貼上,


導致後來出現的分數讓我很無言,後來才發現原來是自己沒注意到的細節問題,


後來觀察過別人的文章之後,發現那些得很高分的真的都寫得很好真材實料,


或許以後我也該把別人的優點學習起來,這樣才能讓分數更加的進步,


第三周
A 2
B 1
C 7
第四周
A 0
B 0
C 10
第五周
A 1
B 1
C 8
第六周
A 0
B 0
C 10
第七周
A 7
B 3
C 0
第八周
A 1
B 1
C 8

期中結算總分算起來大概只有250多分, 平均起來40多...,


大概只能用慘不忍睹來形容了,但是說實在話,這門科目我相當不想被當,


並不是因為這門科目真的很簡單或是真的很難, 而是我覺得老師所教到的東西,


跟老師所希望我們所吸收到的東西,相對於其他科目而言,


應該對我們的知識的寬度跟深度還有將來所想要接觸的工作,


都有著相當大的幫助,可是 事實上分數是會說話的,


對於自己沒盡到應盡的責任感到相當的難過,只好期勉自己未來的作業可以做得更好!


BCB這套軟體我也是第一次接觸,經過了老師幾次上課的講解教導之後,


才慢慢對這套軟體的介面跟內容有了初步的認識,可是正如老師所講的,


想要把BCB給學到好,真的是要靠自己回家鑽研多寫多練習巴!


最後期末的時候要寫出一個程式,我想我的BCB真的要更努力練習了


而老師請瞿忠正教授來演講的那次經驗, 對於他們所拍的影片跟所研究的東西,


我覺得非常有趣,整堂課上起來非常的愉快,希望以後還有機會再聽聽看其他老師的演講!


到期中的成績並不甚理想,希望能靠到期末的這段時間裡,更加努力把分數補回來!

2008年10月23日 星期四

96360351 陳庭輝

終於拿到數位雜誌了... 迫不及待的翻開它後... 滿滿的文字看得我都快暈了~~
其中讓我印象最深刻的是微軟與GOOGLE的那篇~! 到底為什麼它們會槓上呢?
因為AOL。Google與微軟最近的發展與併購方向有很多重疊之處,
\特別是媒體披露微軟MSN已和美國線上公司(AOL)洽談投資入股事宜後,
AOL儼然即將成為兩大巨擘對決的新戰場。紐約郵報15日的報導指出,
微軟有意支付時代華納公司(Time Warner)一筆現金,
換得時代華納子公司AOL的一部分股份,以便把AOL併入MSN。
分析師揣測,與AOL締結Ad-Words關鍵字廣告服務聯盟的Google為保住營收,
可能採取防禦措施,先出價收購AOL。Google去年12%的營收(約3.82億美元)
得自於AOL。
美林公司分析師費恩16日發布研究報告說:「我們相信,Google 絕對可能考慮出價收購AOL。
這肯定會保護Google取自於AOL的營收,同時讓Google百分之百保有搜尋廣告收益,
並取得為數可觀的內容。」自從今年稍早微軟MSN推出自製的搜尋工具以來,
微軟與Google就視對方為頭號勁敵,戰場從瀏覽器工具列、桌面搜尋程式一路打到部落格(blog)服務。前微軟主管李開復跳槽到Google,更引爆雙方對簿公堂的訴訟大戰。
觀察家指出,Google意圖建立一個開發平台與微軟視窗競爭,導致Google直接槓上微軟。
AOL會不會開啟微軟與Google角力的另一戰線,還有待觀察,但微軟向Google下戰帖的火藥味很濃。微軟MSN資深副總裁梅迪(Yusuf Mehdi)說:「不論是投資、人才、軟體創新或資本支出,我們會投入一切必要資源,取得強勢地位,成為網際網路服務的領導者。」分析師指出,AOL網路服務在全球擁有總計2,700萬名使用者,買下AOL可讓微軟MSN搜尋部門取得兩大資產,一是AOL專屬的廣告公司,二是與內容資產雄厚的時代華納集團建立夥伴關係。
MSN還能立刻接收AOL廣大的會員,並接觸數百萬計的ICQ與AIM即時傳訊用戶,
擴大使用者基礎,廣告收入自然滾滾而來。若Google買下AOL,除維持廣告營收不墜外,
也能獲得兩大戰利品:眾多註冊會員與內容傳布管道。目前為止Google收購的多半是最新奇的技術,但如今的Google已是媒體公司,AOL則是媒體通路,有助於把Google的程式與服務引介給大批新使用者。因此,無論是Google或微軟購得AOL,都可能「損人利己」———自己獲益匪淺,同時給對方一記迎頭痛擊。 Google公司已推出即時傳訊(IM)系統,允許在開放的平台上作文字與語音通訊,勢必挑戰雅虎、微軟MSN及美國線上(AOL)的封閉式IM服務,甚至威脅Skype等網路電話業者,加深Google恐演變成微軟第二的疑慮。Google的網站23日晚間公布下載「Google Talk」程式的網站連結,標榜此軟體「讓你能隨時隨地免費打電話或傳即時通訊給朋友」。這項服務與Google的Gmail網頁電子郵件系統連結,兩者尚在測試階段。之前,Google已提供免費電郵、地圖、新聞彙整、數位相片管理等服務,並開發多款直接與微軟較勁的產品,包括Google瀏覽器及挑戰微軟Office的「Sidebar」軟體。有關Google發展線上付款與行動電話服務的傳聞也甚囂塵上。如今又推出IM服務,使得Google進一步跨越網路搜尋引擎本行、進軍通訊領域。Google日益擴增的規模與勢力,令科技創業者望而興嘆,甚至忿忿不平。西雅圖新創公司Medio Systems總裁藍特說:「以前矽谷圈盛傳微軟是邪惡帝國。現在Google是新的邪惡帝國,因為就控制力而言,他們實在太強勢,有潛力宰制資訊的存取。」這些新創公司也埋怨Google吸引太多的聰明人才與創業投資資金。凸顯Google強烈企圖心的另一點,是「Google Talk」採用開放原始碼的Jabber技術標準,讓消費大眾與Jabber相容的IM系統連線,例如蘋果電腦的iChat。短期內Google要在IM領域迎頭趕上對手,並不容易。comScore的數據顯示,上個月AOL的IM用戶達4,160萬人,其次是雅虎的1,910萬人,微軟MSN以1,410萬人名列第三。但這三大IM服務互不相通,「Google Talk」則擁抱開放的標準,可鼓勵線上遊戲、網路商店等網路公司把服務移往Google平台。在語音通訊方面,Google也落後不少對手。AOL、微軟、雅虎已把語音聊天甚至電話通話服務納入IM產品陣容;只成立兩年的網路電話(VoIP)公司Skype也搶得先機,擁有5,100萬用戶。但Google希望以更佳的音質取勝。如同其他的線上語音服務,大多數通話會透過公共的網際網路接通。不過,Google表示,萬不得已的時候,會動用該公司為搜尋服務建置的龐大資料網路,以確保通話暢通。分析師預期,Google可望快速增加其他的語音與通訊服務,不但可能與Skype這類網路電話公司競爭,還可能挑戰傳統的電信巨人,包括Verizon通訊公司、南方貝爾公司(BellSouth)等業者,為Google帶來空前的競爭障礙。

2008年10月16日 星期四

96360351 陳庭輝

開啟一張影像檔(*.bmp),並動態宣告一個符合檔案大小的二維矩陣,
將影像的灰階值讀入所宣告的二維矩陣中等待後續處理
1.開新檔案 使用物件 :ButtonˋPanelˋOpenPictureDialog


















2.寫入程式碼


















3.完成圖


















從沒用過BCB這套軟體,卻要我在一週之內用它來完成一個簡單的程式,一開始覺得我根本不會,卻要寫出來

怎麼可能?後來就請同學幫我借一本BCB的書,先看完一些介紹,就還人了,硬著頭皮上啦!雖然老師在課堂上

有示範過完整的做法,但我還是不喜歡照著做就可以交的東西,而且我也忘記了.....後來試了之後,又去參考學

長的網站,總算把它做出來了!很簡陋....唉!可以用就不錯啦!只能完成老師要求的部分,看過程式碼之後,只有

把照片顯示出來的寫法,比較難,叫我寫一定寫不出來,其他就蠻容易的!

不過這次總算是把它給完成了!!

感覺成就感超高的... 希望下次可以多學到一些關於BCB的東西~!

 

2008年10月15日 星期三

96360351 陳庭輝

這次展出是在台北當代藝術館~那裏的環境我覺得不錯!!
裡面空間真的蠻適合展互動的都有屬於自己的空間做展示情境上都超有FU
而且這次國際邀請展出的作品更是酷到不行
我超愛裡面其中一件叫做「如果你靠近我一點」這個互動作品利用
人與人肢體的關聯產生些效果而效果上又以建築3D結構做變化這也是表演藝術的一種,
確實蠻特別的!只是站在上面的模特兒應該很累吧XD
而這件作品也是國際邀請展出的叫做「音樂圓柱」
利用LED光點的觸碰產生音樂這種裝置還蠻適合擺在街道做公共藝術的
哈當然這種展覽還是要親自去看比較好更能體驗到其中的奧妙
以下拍了些許作品的片段恰好去的時間是開放拍照的~!
不過沒單眼真的很噢耶~數位相機暗暗的都不能拍 嗚嗚嗚.......
動覺是一種奇妙的表現能力,他能微妙的在與人溝通上傳達這種細緻的表情。
如同在植物上 ,微妙的動覺便表現給人一種柔軟、舒服的想像力。
尤其植物含苞待放的特徵,能藉由花束 、盆栽等社交與裝飾的用途中,
帶給人貼近大自然的感受。在本動覺植物裝置設計中,
呈現了一種植物表情的張力。藉由與人互動的過程創造出不同反應的表現劇本
(例如:隨著人注視與移動,該生物嬌滴滴的改變姿態,就像害羞起來的表情 )。
本靈感來自於含羞草與人互動的情境,欲藉由新科技媒材的運用,
創造互動上的可能性 。這種動覺生物的表情,
運用了可動式結構(採用台灣科技大學建築系施宣光教授之專利接頭、多人注意力感測器(MIT MediaLab 研發的Attention Meter 軟體)、以及記憶合金彈簧等新科技的詮釋,
漩渦 作者:羅禾淋 He-Lin Luo
不停旋轉的監視器,360 度擷取著目標,每一角度都不放過,
就如同當下身處資訊媒體爆炸的我們,也不斷被資訊無 死角地介入著。
作品[漩渦]即利用時間堆積的方法,把不同的時間拼貼成同一時間,這種 時間中的時間,
既是真實存在又是真實不存在的時間,這種時間觀帶來了一種如漩渦般的扭曲。
清新脫俗的海芋,宛如雪白仙子般,出淤泥而不染,純白的顏色使人心曠神怡,
為初夏的來 臨注入一股清涼的水流,海芋在風中搖曳的模樣,彷彿是跳著舞的少女,
輕快的跟著風的旋 律,矗立挺拔的鈴鐺狀花序隨風搖曳,翩翩起舞.....
本作品主要創作探討於參與者親身的與花卉互動,進而產生猶如音樂會般熱鬧的聲光享受;
而花卉與美妙音樂巧妙結合,愉快的、以自信、美麗之姿搖曳著,取名為『音‧悅‧卉』, 讓參與者能共享這花團錦簇、百花齊唱的音樂盛事。
這個作品挺有趣的,因為現場人氣蠻高的,所以就沒拍攝了放上示範影片。聲音藝術瓶‧聲響 作品[瓶.聲響]亦為「百聲計畫」系列的延伸作品。
在此之前的同系列作品[聲瓶],是 使用自製的奇幻樂器作為現場演出的裝置,
而在[瓶.聲響]裡則是採集這自製樂器的聲音 ,重新組合拼貼,創造出有別於現場演出的即興。網路藝術Unheeded Advice
在作品[Unheeded Advice]中,創作者嘗試Google 新聞網站下載全球暖化相關新聞,將其關聯化並量化,且藉由程式轉化將資訊輸出於以風扇 和螢幕上的關鍵字。當下載的新聞量越多,
關鍵字在螢幕上越大;而點選關鍵字後風扇轉速若越高,
則代表這個 類型的暖化新聞被人們視為『耳邊風』的情況越明顯。

96360351 陳庭輝

MP3全名為MPEG(Movie Picture Experts Group) 1 Layer 3,屬MPEG-1的層級,
其原發展的目標是為了降低資訊媒體傳輸所消耗的負載量,
並且保持相同的媒體品質隨著科技的進步,器物也會有所改變,
並牽涉制度和價值觀...!!!!!

MP3就是科技下的一個產物,它使用起來比傳統CD方便很多,
應用燒錄技術就可以聽歌,所以便逐漸取代傳統CD,
這也讓唱片業者大失血,
盜版+MP3變成了唱片業者的夢魘
當然,這時候可以阻止這個風潮的就是法律,
可惜台灣立法雖嚴,
但執法寬鬆,政府對於MP3的猖獗坐視不管,
也讓黃立行的報應出現,
被禁播竟然還能流出來,可見政府的無能,
這時候藝人和唱片業者只能加強宣導支持正版
網路上的MP3下載點只要合法即可,就像正版CD一樣,
可以叫正版MP3, 其他非法的下載點就像盜版CD一樣,
可以叫盜版MP3, 藝人代言MP3的目的是呼籲大家支持正版MP3,
MP3的價格也不低, 至少也要千元以上,
所以也許會有人選擇買幾百元的CD
會代言MP3的藝人大部分都是有一群死忠歌迷的藝人吧,
他們大部分都會買正版CD,所以唱片業者也就不怕虧本囉
沒辦法誰叫現在MP3盜版那麼的猖獗...
就連本人有時候也會不小心掉入了犯罪的陷阱...

2008年9月11日 星期四

心得之浪浪出英雄

對於第一次接觸的這門課程,真是既期待又怕受傷害阿,一方面希望能把這們課修好,一方面又很擔心會修不好,真是一條道路,兩段心情阿!!!

經過助教老師努力講解,第一門課所教的東西終於成功讓我跑出來了,心中真是充滿了喜悅與成就感,對於這門課也就更加的有信心了,希望以後老師所教的東西我都能完全吸收,讓我在學完這門課後也能成為新生代的數媒小巨人啊!!!!