顯示具有 96361176 黃鵬丞 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 96361176 黃鵬丞 標籤的文章。 顯示所有文章

2009年1月5日 星期一

2008w17

期中互評成績:
W3:---A 0 B 1 C 14---分數 30
W4:---A 0 B 0 C 15---分數 30
W5:---A 0 B 4 C 11---分數 39.23
W6:---A 3 B 3 C 8---分數 51.67
W7:---A 6 B 5 C 0---分數 86.67
W8:---A 5 B 4 C 4---分數 70
平均:51
---------------------------------------
期末互評成績:
W12:---A 6 B 7 C 3---分數 75
W13:---A 3 B 6 C 6---分數 59.23
W14:---A 6 B 4 C 4---分數 72.5
W15:---A 4 B 4 C 4---分數 67
W16:---A 8 B 3 C 4---分數 76.92
平均:70

總平均 : (51+70)/2=60.5分
==============================
自評報告與自評成績:
自評成績: 9.5
一開始還不太清楚心得大概要怎麼打,所以剛開始分數不是很理想,但是後來漸漸學習到其他同學的寫作方式還有老師給的建議,終於在期中以後分數漸漸拉上來,所以給自己這樣的分數!
另外,由於老師上課講的東西都讓人很感興趣,更不可能在這堂課打瞌睡囉!
===============================
期末心得:
第一次遇到這種上課方式,尤其是同學之間互評分數的機制,雖然有的人覺得好,有的人卻覺得不公平,但我覺得沒有一個東西可以十全十美的,至少上課到現在我覺得這樣的方式算是對自己負責的一種態度!畢竟大學生就應該自己摸索問題的答案,老是讓人在後面決定你學什麼做什麼,感覺好像侷限在框框裡面!
===============================
專案成果報告:


原先預定的倉庫番弄到最後有點複雜就卡關了(真的倉庫翻了),只好讓老鼠出來露露面走走迷宮~"~

老鼠走迷宮


這是程式執行的結果
顯示迷宮圖及路徑 ⊿

判斷路徑規劃完以後開始走

這是判斷路徑的程式碼:

if(maze[i][j+1] == 0) visit(i, j+1);
if(maze[i+1][j] == 0) visit(i+1, j);
if(maze[i][j-1] == 0) visit(i, j-1);
if(maze[i-1][j] == 0) visit(i-1, j);

最後,這門課真的讓我學到很多課堂以外的東西,apple、數位藝術、Linux傳奇…等,讓我獲益良多!

2008年12月25日 星期四

2008hw16

Liunx傳奇讀書心得報告


當我翻開書 看到前言的時候

令我覺得吃驚的是 他竟然才二十一歲


我覺得托瓦茲跟蓋茲都富有傳奇色彩

只是跟蓋茲最大的不同點

在於蓋茲認為花三個人年去設計 找出各種錯誤 登錄自己的產品

是需要得到報酬的

然而托瓦茲和蓋茲不同的地方在於

他開發出Linux 但是完全沒有任何收費

而且還開放原始碼供使用者修改


我的手機就是Linux系統

可以任意修改介面設置

有一種說法叫"刷機"

但是目前為止可以刷的各種原始碼版本

都是由"對岸"修改的

只是"刷機"這種動作

motorola原廠並不保固

所以"刷機"還是有風險存在


回歸正題

企鵝標誌其實是有意思的

托瓦茲Linux 2.0版聲明中的一段:

『有人告訴我,胖嘟嘟的企鵝無法具現Linux風貌,

這表示他們沒見過憤怒企鵝以逾百哩的時速攻擊人,否則他們應該會比較慎言。』


但其實還有另一個原因

就是托瓦茲在一九九三年底前往澳洲

那次和他一起的是駭客同行的崔杰爾

崔杰爾:『我們到坎培拉國立水族館參觀,

這水族館裡面有個動物公園,裡面有一群小企鵝,

小企鵝很小,約莫只有十吋高,很可愛。

有個告示牌提醒遊客不要把手伸入圈內,

托瓦茲沒有理會,把手伸了進去,

有隻企鵝輕輕一咬,只是好奇"不知是啥滋味"式的輕咬。』

雖然他在聲明中的說明有點誇張,但是讓人感覺到他的風趣。


其實說書的內容會讓人想睡覺

其實也還好,很多粗體字關於托瓦茲說話的地方

其實都還蠻有趣的

例如其中一句話:記憶體在8mb以上的人-算你倒楣,

我都還沒有,你憑甚麼有:-)原始碼在此,有本事的請修改

(說真格的,充其量只是改幾個常數而已,應該不會太難。

這事就交給八百萬位元組的人,因為我的電腦擴充不了。)


咦!?我的心得怎麼都在有趣的地方打轉?

沒辦法我只記得好玩的地方...


但是這本書的另一個重點

我覺得是"自由軟體運動"

戴伊卡薩:自由軟體的理念、分享和關心別人,

逐漸滲透到別的層面,不免教人重新評估自己與朋友和家人的關係。


最後結尾的內容讓我感到大愛精神

『GNU/Linux和開放原始碼不只是軟體碼而已,

它們也攸關自由、分享、和社群精神;創作、美和駭客所謂的『有趣』。

它們也攸關人們心中的密碼,是我們心中至善的根源,反抗至惡,永世長存。』


是不是很有大愛精神XD





2008年12月18日 星期四

2008w15

推箱子game

#define TILE_WIDTH 32 // 圖片寬度32
#define TILE_HEIGHT 32 // 圖片高度32
#define TILE_NUM_X 10 // 畫面橫軸格數10
#define TILE_NUM_Y 10 // 畫面縱軸格數10


const char* FN_TERR_ARCHIVE "TERR.TIA" // 地形圖庫
const char* FN_ITEM_ARCHIVE "ITEM.TIA" // 物品圖庫

const char* FN_ROLEBITS "ROLEBITS.BMP" // 角色圖檔

const char* FN_MAP_PREFIX "MAP" // 關卡圖檔檔名 (MAP??.DAT)
const char* FN_MAP_EXT ".DAT" // 關卡圖檔副檔名
const char* SIG_MYFILE "Xshadow_Stock" // 圖庫及地圖檔案的檔頭標籤

暫時預設的畫面高度

大約是32x32

之後還會慢慢修改這些參數

還有一些相關圖片格式











透明貼圖的範例程式
















主程式設計畫面







背景不必捲動




也不算是即時遊戲




圖形使用不多




但遊戲耐玩




不是單靠華麗畫面吸引人的遊戲類型



















雖然懂得不是很多


但是上網找找資料


看看註解


好像比較容易搞懂這些東西

2008年12月11日 星期四

2008w14


上圖是1984年MacWorld的創刊號封面
(不要懷疑 照片上的就是年輕時候的賈伯斯)夾不死XD


下圖是2009年一月份的MacWorld 封面
為何2009一月份會用老掉牙的封面呢?
因為2009是Macintosh 誕生25週年
MacWorld要喚醒大家沉睡的回憶...



"沒用過Mac, 不知道Windows 爛; 沒玩過iBook, 不知道電腦其實很簡單!"
這句話其實還蠻常聽到的XD



好用的快捷鍵:
F9,能讓把已經堆疊的亂七八糟的視窗快速的很比較小的視窗全部排列開來,讓使用者可以很快的一目了然
F11, 把所有開啟的視窗通通移到旁邊去, 這兩個功能,真的可以很有效快速的讓你在工作的時候快速的找到你所需要的資訊或是程式,這可不是windows可以比較的。

MAC Q&A:
1. 換mac以後你的生活會很不方便,因為不能用許多軟體。
不要被那些愛說大話的人騙了,mac會讓你的生活很方便的,有許多軟體也支援mac。

2. Mac會不會不支援word檔阿?
支援的,iwork 支援,microsoft 也有 microsoft office “mac 版“,所以不用擔心。(iwork也支援powerpoint喔)

3. Mac沒有MSN你怎麼辦?
沒有MSN就不能活嗎?怎麼可能,而且也有mac的MSN,目前最新版是MSN5.0。
※另外也有一個很有名的messenger提供MSN功能的是adium。
(雖然有MSN但功能沒有比windows好,有些人可能會覺得非常不便。MSN 5.0無法,語音或視訊!)

4. 網路上有許多Windows檔的movie,或音樂,換到Mac是不是就沒辦法play這些多媒體?
可以的,也有mac 版的Windows media player 和Real player

5. Mac可以玩遊戲嗎?
Mac可以玩遊戲但不是每個遊戲都支援mac所以喜歡玩電動的,要注意一下。有一些大製作的遊戲有另外出Mac version的,像Halo就有。

6. 我討厭Apple的單鍵滑鼠,可以換嗎?
可以,其實mac也支援雙鍵滑鼠,右鍵也像windows一樣的。還有apple新出的 mighty mouse,有雙鍵也有滾輪。所以這樣看來,mac其實並沒有想像中的那麼不便,還是有許多軟體,硬體支援mac的。
7. 為何我無法下載windows media player?
必須要安裝 Allume Systems StuffIt Expander ver. 6 以上才能進行安裝media player

最基本的,mac目前沒有病毒或是spyware,所以不用擔心,而imovie這個軟體實在是一個super軟體,把windows的movie maker實在是比下去了,imovie提供剪接音效,片段,改movie時非常方便,而且直接輸出到DVD。雖然imovie真的是一個很棒的電影製作軟體,但有個缺陷。如果你的數位相機錄的影片是MPEG格式的話,輸入到imovie後只會有影片,沒有聲音。 所以要去download 一個軟體叫MPEG streamclip。這個軟體會幫你把MPEG影片轉成imovie能使用的檔案,但是有兩個缺點。
1. 轉出來的檔案變成巨無霸,短短幾時秒的影片可能要一百多MB
2. 必須把作業系統改為英文的才能使用

生活娛樂: Mac OS 提供各種影音整合的 Solution
iTune、iPhoto、iMovie、iDVD、Garage Band,這一切『內建』的應用程式,可以把生活上所有的數位影像、聲音與歡樂整合在一起,進一步《分享》,這是 PC 無法匹配的。不需要專業技術,只要花一些時間摸索,每個人都可以擁有完整的數位娛樂中心,分享生活的樂趣。

Apple把OS做得很人性化,windows 切換過來的應該不會有人麼操作上的大困難。
在很多小地方都能看出蘋果真的花了很多心思在設計上,不會讓你有太多的煩惱怎麼去學習使用它,只要專心的把心思放在你想要做的事情上,不用擔心電腦找你麻煩,現在用windows的情況,,常常要擔心, 它會不會在下一秒鐘出現藍色死神畫面....XD

跟windows比起來,我是比較愛mac的,但是台灣沒有很普及,再加上"貴",不得不說的是,mac的繪圖真的好厲害!介面也超級漂亮,加上簡約的設計感,足以讓人手癢去敗一台了!不過偶爾去看看摸摸就好,現在用這麼"高級"的電腦,好像有點大材小用。

2008年12月4日 星期四

2008HW13

期末BCB企劃

上了半個學期的課

也該好好想想自己在這門課裡面

學到什麼東西

可以做出什麼東西

但是想來想去

好像不外乎是

一些小遊戲

可是做這些小遊戲又會讓我覺得

如果跟這門課主旨偏離太遠又不好

對於這門課的印象就是"媒體"

看到媒體又會讓我想到圖片、動畫影像

所以現在想到可以做的有...


1.寫一個程式可以把一張圖片放大、縮小,然後存檔

2.找出兩兩相同的圖片配對的小遊戲

現在暫定一些方向

到時候可能選個我的能力範圍可及的那一個來做

希望我可以研究出來成果!

2008年11月27日 星期四

2008HW12

數位時代雜誌心得


這次數位時代雜誌的封面斗大的標題寫著
Apple
vs.
Google
終極爭霸
最近雖然景氣低迷
各個行業都逐漸下滑
但是手機這塊市場
似乎沒有
大的影響


最近常常看到的
不外乎就是Apple的iPhone
Google的G-Phone
因為最近幾年手機上網打的火熱
但是侷限在許多服務跟手機介面的限制
因為這兩款手機的推出
而造成前所未有的變革



設計師變身企管顧問
善用設計思考,變身企管顧問

這一個標題非常吸引我的目光
根據美國<時代>雜誌的報導
在美國有越來越多的企業
開始尋求設計公司解決營院上的疑難雜症
其中甚至不乏名列財星五百大的企業

從設計產品到設計服務
<時代>雜誌將這種設計師變身為管理顧問的現象
稱為設計的『變形』

從此可見
設計這個名詞
範圍是越來越廣了
IDEO獲得無數設計大獎
在工業設計上的能力毋庸置疑
但是因為他們不滿足只侷限在硬體產業
或工業設計的範圍
所以他們延伸到設計服務的領域上

為了解決問題核心
IDEO由一位員工解裝腿部骨折
進而設計出一張簡易流程圖
列出急診流程七大步驟
由醫護人員發給進來的每一位病患

他們透過這些方式
為病人提供了更多的資訊和引導
把孤獨的就診過程
轉化為更人性的接觸
也改善了病患的感受

設計公司能幫企業解決問題
其關鍵就在於設計所運用的流程、方法
就是所謂的『設計思考』
『設計思考』是當今商業模式中重要的資源

設計思考的秘訣:化身人類學家,發掘全新觀點
其中很有意思的是這個
要成為一個深入問題核心的人類學家,必須做到以下六件事:
1.修習禪理中的『初心』
2.熱愛所有人類行為中的新鮮事
3.懂得參考自己的直覺
4.在未曾相識中尋求頓悟
5.隨身帶著『錯誤表』或『構想庫』
6.願意在垃圾桶裡尋找線索

設計導向轉向服務導向是一種趨勢
所以不能小看設計思考這件事情

不只要做一個包裝者
還要做一個創新者、整合者
現在呼聲最大的
依然還是創新
擁有自己的獨特性





2008年11月20日 星期四

2008HW9

期中自評回顧


到目前為止
雖然沒有看到總成績
不過有幾次拿到很多C
也有一次缺交
所以後半個學期一定要好好努力


只是有時候會覺得
好像互評這套機制
也會因為受到4個A.4個B.4個C的限制
所以即使抽到的文章都打的不錯
也必須因為這個限制
退而求其次把一些B或一些C分給不太熟識的人

所以感覺上好像沒有一套評量的標準
也不知道該從何下手

但是這種方式可以有很多互動
也比較不會有那麼多的壓力存在
而且同學之間也可以互相了解彼此的學習方法
所以整體來說
還蠻喜歡這種上課方式

而且中間還有教授來演講
讓我們學到很多不一定上課學的到的東西
因為以後要修互動媒體學程
所以很怕這科沒過
我一定要好好加油!

2008年10月29日 星期三

2008W8


「 世界是平的」讀書心得報告


大致上提出幾章我覺得比較有興趣的寫,
我覺得這項作業讓我因此獲得許多新的資訊與知識。
生命就如同一盒巧克力,你絕對不明白裡面裝的是什麼。
對我來說,一個酷愛旅遊的外國記者,生活就如同旅館房間服務 你絕對不會了解門外邊發生的事。
福里斯特‧岡普的媽媽
「第1章 我正睡大覺,好多工作都外移了不只傳統產業,還有會計師、醫師、軟體工程師、證券分析師、記者,他們的就業機會都在外移。連餐廳的訂 位務員亦有可能。」

現今台灣景氣每況愈下,不外乎是產業外移,許多工作機會統統因為東南亞、中國大陸的土地、廠房、人力......等成本低廉,因此台灣工作機會減少,連帶慢慢走向下坡。

「第2章 抹平世界的十輛推土機第1輛推土機:1989/11/9圍牆倒下(柏林),視窗開啟 第2輛推土機:1995/8/9連結力的新時代:網景上市 第3輛推土機:工作流軟體 第4輛推土機:上傳 社群研發軟體,像eBay,部落格、維基百科等應用。 第5輛推土機:外包 第6輛推土機:岸外生產 第7輛推土機:供應鏈 第8輛推土機:內包 第9輛推土機:資訊搜尋 第10輛推土機:輕科技「類固醇」。」

◣柏林圍牆
這十輛推土機的名稱雖然都是用跟電腦科技有關係的字眼,但是其中所包涵的不只是科技的進步把世界變成平的。像第一輛推土機「柏林圍牆倒下」,柏林圍牆不只是一座牆,而是把兩個不同思想體系一分為二的高牆,高牆的倒下象徵東西柏林統一的一大躍進,大量IBM個人電腦,及賦予PC生命的視窗作業系統,大約就是在圍牆倒時出現。橫向溝通大幅改善,破壞了共產制度由上而下的統治。;而第四輛推土機似乎是目前的趨勢,網路購物讓決大多數人可以不分天南地北的買賣東西,部落格的多樣化不只是文字的分享,還有視覺和聽覺的服務,而維基百科集結了各方的資訊,讓使用者也可能變成撰寫者,最明顯的就是奇摩知識+;第五輛推土機是我印象最深刻,也是離我最近的,因為家裏面做的工作就是「外包」,讓對這分工作能勝任的人或公司來競標這分工作,可以創造更多工作機會,因為這時代不只是人才在找工作,同時大公司也在尋找人才!



「第4章 勞斯萊斯還算是一家英國公司嗎?沃爾瑪還能再減員工福利嗎?微軟還守得住智慧財嗎? 有了Google,老闆還需要用你嗎?你的人脈還重要嗎? 這都是需要釐清的問題。 」
英國的勞斯萊斯最後被德國寶馬收購;沃爾瑪是一家美國的世界性的連鎖企業,為全球最大的公司;而微軟最近大肆掃蕩中國大陸的盜版「黑屏」事件鬧的沸沸騰騰,許多人因此質疑微軟是在放長線釣大魚,現在只是到了收網階段,現在微軟是屬於正義的一端,但是沒有人知道如果今天微軟變成邪惡的一方,會造成多大的恐慌,但是反觀中國的盜版問題日漸嚴重,也是中國自身需要檢討的部份。

「第7章 如果你的國家再不好好拼教育 人才質量就會不如人,年輕人的雄心會不如人,科研水準 也會不如人。現在,北京的微軟亞洲研究院已經是微軟在 全球最有創意的研發中心了。」
總歸一句,教育是國家人才質量的關鍵,而創意又是取決於主流的核心,因此,除了專業的技術水準以外,還需要更多新的思維和創造力。

「第8章 給國家、企業、父母的良心建議這年頭不可能再有終身僱用了,只有「終身受僱力」。國家應該改變社會保險的結構,企業應該幫助員工往多方向發展。父母也不可再寵小孩了。」
讀書的方向應該是讓自己變得更有價值,現在的思想觀念不再僅止於「鐵飯碗」的舊思維,如果一個人的能力可以隨著潮流的更迭潛移默化,終身受雇力同時也需要終身學習吧!

「第9章 為什麼墨西哥的護國聖像都是中國貨?差別不在民不民主,還有許多別的。國家團不團結、領導人有無魄力、文化包不包容,都會影響國家的經濟發展。 」
「Made in China」不陌生的字,不只墨西哥的護國聖像,連腳上穿的nike、adidas、convers...等,也都是「Made in China」,也許中國一點也不民主,但同時領導人的決策效率又快又狠,比起民主社會抗議再抗議,似乎多了那麼一點膽識和衝勁。

寫到這我想說:讀這本書涵蓋的範圍很廣,邊看書邊查百科的感覺真的很不一樣,獲得的不只是這本書中的內容而已,還有很多以前不一定知道的驚喜!

就像是本書的結論一樣:「我們需要想像力」,但除此之外,創造力也很重要!

2008年10月23日 星期四

96361176HW7

這幾天看數位時代雜誌
裡面圖片有點少
大多是報導的文字
跟當初想像中的雜誌不太相同阿
其中搜尋引擎、手機平台這部份比較吸引我


手機平台大戰越演越烈 VISA、華為、ARM加入Symbian基金會
不甘於讓 Apple iPhone 、 Google Android 兩大手機新興平台專美於前
昔日的手機軟體大廠 Symbian 在六月被Nokie收購後
最近也有了新的合作夥伴
包括全球信用卡發卡組織 VISA 、中國的寬頻網路技術公司華為
以及來自英國的晶片設計廠商 ARM等十家公司
紛紛計畫加入非盈利性質的 Symbian 基金會

Symbian 是Nokie極力推廣的系統
在諾基亞全面將 Symbian 納入版圖
將可望為其帶來一番新氣象
由於Nokie決定開放這個免費供其他手機製造商使用
一舉增加 Symbian的競爭力
在 VISA 、華為以及 ARM 這些知名企業加入後
也能夠增加更多的企業應用與市場佔有率!

而搜尋引擎方面
微軟推出具網路社交功能的搜尋引擎U Rank
向來對搜尋引擎市場念念不忘的軟體巨人微軟公司
日昨又宣佈將推出一款叫 U RANK的個性化搜尋引擎
更重要的是它具有社交功能
可見微軟還是對線上社群有所期望
透過這個搜尋引擎
使用者將可對搜尋的結果進行編輯和重新排序
進而設計出自己喜歡的搜尋結果
並可透過網路和好友分享搜尋內容

微軟表示 U RANK 目前還在研究階段
一般認為微軟希望透過這個專案計畫來研究網路族群在處理龐大的資料時是如何組織搜尋的結果
又是如何對搜尋結果進行編輯和分享

U RANK 雖然目前還只是一個雛型
但表現十分亮眼
也看得出微軟將其視為秘密武器
讓外界不禁對此一新興服務有所期待!

這些報導顯示...
轉變......正在發生!

2008年10月16日 星期四

2008HW6


2008台北藝術節觀後感...


很抱歉...為了迎新宿營

遲遲沒有時間去...

但是還是有跟去的人借了簡介單看了一下

裡面融合了很多不同主題的藝術

但是都是跟數位結合的

看了簡介之後真的很想要去看看

每個作品所表達的涵意

都是最深沉的意念



這禮拜回去摸了一下BCB

就是開圖 然後抓一些程式碼來跑跑跑

其實還蠻有趣的

加上最近又快要期中考了

也該開始認真了!








2008年10月9日 星期四

2008HW5

2008HW5


這禮拜老師有說到用BCB來開圖,
因為學了一大堆JAVA.C++.組合語言....
哩哩摳摳的一大堆程式設計
所以到現在還不是很習慣BCB的程式碼
但是寫程式可以有這麼豐富的圖片色彩,
真的比較有趣,
重點還是在每次上課還回家都要練習一下

2008年9月25日 星期四

homework

第一次使用互評的方式打分數
覺得很新鮮
同樣的一篇文章
每個人給的層級都不一樣
只是關係到別人的成績
必須要謹慎給分

2008年9月11日 星期四

week1心得

第一次接觸這門課
感覺很陌生
雖然也要用到程式設計語法
但是介面內容感覺比之前學的C++要人性化多了
比較不像之前的C++跑出來的結果只有黑底白字
豐富多了

不過放完暑假 腦袋裡面還有點茫茫然
對於那些語法 感覺一個頭兩個大
好像有打不完的程式
但是聽助教說以後還會加入一些色彩
感覺有趣多了
希望可以在這門課學到很多新東西 !